Игрок kiNgg
Francisco Aravena
Настройки kiNgg
Скачать конфиг kiNgg 2026
Настройки и конфигурация Leviatán kiNgg, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
eDPI1604%
Чувствительность Windows689%
DPI160013%
Чувствительность0.12%
Гц100067%
Чувствительность при прицеливании168%
Чувствительность ADSНеизвестно45%
Буфер необработанных данных вводаOff19%
sensitivity 0.1
AIM Stats
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
В настоящее время нет данных
Сравнение чувствительности
Сред. 1.53
Настройки видео
посмотретьGraphics Quality
Качество текстурMed3%
Качество деталейНизкое78%
Качество материаловMed3%
Улучшить чёткостьOff67%
СвечениеOff62%
V-SyncOff25%
Качество интерфейсаНизкое75%
Многопоточная отрисовкаOn76%
Анизотропная фильтрация2x6%
ВиньеткаOn4%
СглаживаниеMSAA 2x11%
Экспериментальное повышение резкостиOff64%
ИскажениеOff77%
Отбрасывание тенейOff73%
General
Разрешение1920x108028%
Метод соотношения сторонLetterbox30%
Соотношение сторон16:930%
Режим отображенияПолный экран93%
Accessibility
Цвет подсветки врагаНеизвестно47%
Назначения клавиш
jump
Space Bar
equip_melee_weapon
3
crouch
L-Ctrl
use_object
F
equip_spike
4
use_equip_ability2
Q
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
use_equip_ability_ultimate
X
use_equip_ability3
E
walk
L-Shift
use_equip_ability1
C
1
equip_primary_weapon
2
equip_secondary_weapon
3
equip_melee_weapon
4
equip_spike
e
use_equip_ability3
f
use_object
q
use_equip_ability2
x
use_equip_ability_ultimate
space
jump
shift
walk
ctrl
crouch
c
use_equip_ability1
FAQ
kiNgg в настоящее время играет с чувствительностью 0.1 и DPI 1600, что дает эффективный eDPI 160. Такая комбинация обеспечивает баланс между быстрыми крупными движениями и точными микро-корректировками, что выгодно для тактических шутеров, таких как Valorant. Высокий DPI с низкой чувствительностью в игре — это распространенный выбор среди профессиональных игроков, так как он минимизирует дрожание курсора и позволяет лучше контролировать прицеливание в критических ситуациях.
Прицел kiNgg настроен компактно с кодом, который подчеркивает четкую видимость и минимальные помехи. Прицел установлен на сплошной цвет без центральной точки, с низкой непрозрачностью и без контуров, что обеспечивает видимость точки прицеливания без отвлекающих элементов. Такая конфигурация предназначена для максимальной точности при сохранении открытого обзора на цели, что крайне важно в напряженных матчах.
kiNgg использует монитор ASUS TUF VG258QM, известный своей высокой частотой обновления и быстрым временем отклика. Этот монитор обеспечивает плавный игровой процесс без разрывов, позволяя быстро реагировать на события в игре. Мониторы с высокой частотой обновления являются стандартом для профессиональных игроков, так как они уменьшают задержку ввода и размытость движения, облегчая отслеживание противников в динамичных схватках.
kiNgg отдает предпочтение производительности и четкости в своих видеонастройках, выбирая разрешение 1920x1080 с соотношением сторон 16:9 в полноэкранном режиме. Большинство графических опций, таких как блум, искажение и тени, он отключает, а качество деталей и интерфейса оставляет на низком уровне, что помогает максимизировать кадровую частоту. Качество текстур и материалов установлено на средний уровень, что обеспечивает баланс между визуальной четкостью и производительностью, в то время как MSAA 2x и анизотропная фильтрация 2x обеспечивают достаточную плавность без значительных потерь производительности.
Текущая установка kiNgg включает клавиатуру Wooting 60HE v2 Silver и мышь Razer Viper V4 Pro. Wooting 60HE известна своими возможностями аналогового ввода, позволяющими более точно контролировать движения, а Razer Viper V4 Pro отличается легким дизайном и высокоточным сенсором, что является важным для поддержания максимальной производительности во время длительных тренировок и турниров.
kiNgg использует стандартную, но эффективную раскладку клавиш, назначая основное оружие на '1', вторичное на '2', ближний бой на '3', а спайк на '4'. Клавиши способностей настроены на 'C', 'Q' и 'E' для способностей 1, 2 и 3 соответственно, а 'X' зарезервирована для ульты. Такая настройка позволяет быстро и интуитивно получать доступ ко всем способностям и оружию, минимизируя время, потраченное на поиск клавиш, и обеспечивая плавные переходы в напряженные моменты.
kiNgg использует гарнитуру Razer BlackShark V2 Pro Black, разработанную для профессионального использования в киберспорте. Эта гарнитура обеспечивает четкий позиционный звук, позволяя точно определять местоположение врагов и другие важные звуки в игре. Высокая четкость звука жизненно важна в Valorant, где звуковые подсказки часто определяют исход столкновений, давая kiNgg преимущество в реакции на движения и способности врагов.
kiNgg использует коврик для мыши Artisan Type-99 Matcha, известный своим качеством и плавным скольжением. Коврики Artisan популярны среди профессионалов благодаря своей долговечности и способности обеспечивать как скорость, так и контроль, что важно для поддержания стабильного прицеливания на протяжении длительного времени. Ровная текстура Type-99 Matcha поддерживает точные рывки и микро-корректировки, что хорошо сочетается с низкой чувствительностью kiNgg.
Исторически kiNgg экспериментировал с разными комбинациями чувствительности и DPI, ранее использовал DPI 800 с чувствительностью 0.24 (eDPI 192), прежде чем остановиться на текущих 1600 DPI и 0.1 чувствительности (eDPI 160). Это изменение свидетельствует о переходе к более точному контролю и стабильности, так как более высокий DPI с низкой чувствительностью может помочь уменьшить несоответствия в отслеживании и прицеливании, отражая его постоянную оптимизацию для достижения максимальной производительности.
Система kiNgg оснащена процессором Intel Core i9-9900K и видеокартой NVIDIA GeForce GTX 1070. i9-9900K — это высокопроизводительный процессор, обеспечивающий плавную многозадачность и высокую частоту кадров, а GTX 1070, хотя и не является самой новой видеокартой, все же обеспечивает надежную производительность в разрешении 1080p в таких конкурентных играх, как Valorant. Эта комбинация позволяет kiNgg поддерживать стабильную частоту кадров и низкую задержку ввода, что критически важно для игр на высоком уровне.
Комментарии
По дате






Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым