kiNgg
Francisco Aravena
Indstillinger kiNgg
Download kiNgg konfig 2026
Leviatán kiNgg indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
DPI160013%
eDPI1604%
Følsomhed0.12%
Rå inputbufferOff19%
Hz100066%
Windows-følsomhed689%
Følsomhed med sigte167%
ADS-følsomhedUkendt45%
sensitivity 0.1
AIM-statistik
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Der er i øjeblikket ingen data
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.53
Videoindstillinger
forhåndsvisningGraphics Quality
Bloom-effektOff62%
DetaljekvalitetLav78%
Kast skyggerOff73%
Multitrådet renderingOn76%
TeksturkvalitetMed3%
VignetteOn5%
Anisotropisk filtrering2x6%
V-SyncOff25%
UI-kvalitetLav76%
KantudjævningMSAA 2x11%
Forbedr klarhedOff68%
Eksperimentel skarphedOff63%
ForvrængningOff77%
MaterialekvalitetMed3%
General
Metode for billedformatLetterbox29%
Billedformat16:930%
Opløsning1920x108028%
VisningstilstandFuldskærm94%
Accessibility
Fjendehighlight-farveUkendt48%
Tastaturgenveje
use_equip_ability1
C
crouch
L-Ctrl
use_equip_ability2
Q
use_equip_ability_ultimate
X
equip_melee_weapon
3
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
jump
Space Bar
use_object
F
use_equip_ability3
E
walk
L-Shift
equip_spike
4
1
equip_primary_weapon
2
equip_secondary_weapon
3
equip_melee_weapon
4
equip_spike
e
use_equip_ability3
f
use_object
q
use_equip_ability2
x
use_equip_ability_ultimate
space
jump
shift
walk
ctrl
crouch
c
use_equip_ability1
Ofte stillede spørgsmål
kiNgg bruger i øjeblikket Razer Viper V4 Pro Black musen indstillet til en DPI på 1600, kombineret med en spilfølsomhed på 0,1. Denne kombination giver en lav effektiv DPI (eDPI) på 160, som foretrækkes af mange professionelle spillere for sin præcision og kontrol, især under kritiske sigte-situationer.
kiNgg anvender en brugerdefineret sigtekode, der producerer et rent, statisk design med en sort kontur og ingen central prik, hvilket minimerer distraktioner under sigtning. Denne kompakte konfiguration er skræddersyet til klarhed og præcision, hvilket muliggør bedre sporing og måloptagelse under intens gameplay.
kiNgg bruger ASUS TUF VG258QM skærmen, kendt for sin høje opdateringshastighed og hurtige svartider. Denne skærm tilbyder glatte visuelle effekter og minimal inputforsinkelse, hvilket er afgørende for konkurrenceskydespil som Valorant, hvor hurtige reaktionstider og klar bevægelsessporing giver en betydelig fordel.
kiNgg vælger en opløsning på 1920x1080 med et 16:9 billedformat i fuldskærmstilstand, mens han sænker de fleste grafiske indstillinger som bloom, forvrængning og kastede skygger. Ved at prioritere lav UI og detaljeringskvalitet med medium teksturer og materialekvalitet sikrer han maksimale billedhastigheder og minimal visuel rod, hvilket forbedrer både ydeevne og synlighed.
kiNgg indstiller sit minimap til en størrelse på 1,2 og en zoom på 0,9, holder spiller centreret aktiveret og sikrer, at synskegler og regionsnavne altid vises. Disse indstillinger maksimerer kortbevidsthed ved at give klar, detaljeret information uden at overvælde skærmen, hvilket gør det muligt for ham at træffe informerede beslutninger hurtigt.
kiNggs tastaturindstillinger er strømlinet til hurtig adgang til våben og evner, med primære, sekundære og nærkampsvåben bundet til 1, 2 og 3, og evner kortlagt til C, Q og E. Ultimativ evne er på X, med spike kontrol på 4 og objektinteraktion på F. Denne logiske opsætning hjælper ham med at udføre komplekse manøvrer effektivt under intense kampe.
kiNgg stoler på Artisan Type-99 Matcha musemåtten, en højkvalitetsoverflade kendt for sin glatte glide og konsistente sporing. Denne musemåtte understøtter præcise mikrojusteringer og stabile flicks, hvilket er afgørende for at opretholde nøjagtighed under hurtige dueller og vedvarende engagementer.
kiNgg bruger Razer BlackShark V2 Pro Black headsettet, der er rost for sin klare positionslyd og komfortable pasform. Dette headset hjælper ham med at opfange subtile in-game signaler som fodtrin og evnelyde, hvilket giver en konkurrencefordel ved at forbedre situationsfornemmelse og reaktionshastighed.
Historisk set har kiNgg justeret sin musefølsomhed, tidligere brugte han en højere spilfølsomhed på 0,24 med en 800 DPI, hvilket resulterede i en højere eDPI på 192. For nylig skiftede han til en lavere følsomhedsopsætning med 0,1 ved 1600 DPI (eDPI 160), hvilket afspejler en præference for finere kontrol og mere stabilt sigte, efterhånden som hans gameplay modnede.
kiNgg deaktiverer de fleste visuelle effekter som bloom, forvrængning og eksperimentel skarphed, og indstiller forbedret klarhed til fra, hvilket prioriterer et distraktionsfrit miljø. Han aktiverer også multitrådet rendering for glattere gameplay. Selvom specifikke lydindstillinger ikke er angivet, tyder hans valg af et high-end headset på et fokus på klare og præcise lydsignaler til konkurrencespil.
Kommentarer
Efter dato





Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere