Gracz kiNgg
Francisco Aravena
Ustawienia kiNgg
Pobierz config kiNgg 2026
Ustawienia i konfiguracja Leviatán kiNgg, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI160013%
Bufor surowego wejściaOff19%
Czułość0.12%
eDPI1604%
Hz100066%
Czułość systemu Windows689%
Czułość w celowniku167%
Czułość ADSNieznany45%
sensitivity 0.1
AIM Stats
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Obecnie nie ma żadnych danych
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Ustawienia wideo
podglądGraphics Quality
Jakość teksturMed3%
PoświataOff62%
Renderowanie wielowątkoweOn76%
Jakość interfejsuNiski76%
Wygładzanie krawędziMSAA 2x11%
Rzucanie cieniOff73%
WinietaOn5%
Filtrowanie anizotropowe2x6%
V-SyncOff25%
Jakość detaliNiski78%
Poprawa przejrzystościOff68%
Eksperymentalne wyostrzanieOff63%
ZniekształcenieOff77%
Jakość materiałówMed3%
General
Metoda proporcji obrazuLetterbox29%
Proporcje obrazu16:930%
Rozdzielczość1920x108028%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Accessibility
Kolor podświetlenia wrogaNieznany48%
Skróty klawiszowe
crouch
L-Ctrl
use_equip_ability2
Q
use_equip_ability_ultimate
X
equip_melee_weapon
3
equip_primary_weapon
1
use_equip_ability1
C
equip_secondary_weapon
2
jump
Space Bar
use_object
F
equip_spike
4
use_equip_ability3
E
walk
L-Shift
1
equip_primary_weapon
2
equip_secondary_weapon
3
equip_melee_weapon
4
equip_spike
e
use_equip_ability3
f
use_object
q
use_equip_ability2
x
use_equip_ability_ultimate
space
jump
shift
walk
ctrl
crouch
c
use_equip_ability1
FAQ
kiNgg używa obecnie myszy Razer Viper V4 Pro Black z ustawieniem DPI na poziomie 1600, w połączeniu z czułością w grze ustawioną na 0.1. Ta kombinacja daje niskie efektywne DPI (eDPI) na poziomie 160, co jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy ze względu na precyzję i kontrolę, szczególnie w sytuacjach wymagających precyzyjnego celowania.
kiNgg korzysta z niestandardowego kodu celownika, który tworzy czysty, statyczny wzór z czarnym obrysem i bez centralnej kropki, minimalizując rozpraszanie uwagi podczas celowania. Ta kompaktowa konfiguracja jest dostosowana do klarowności i precyzji, co pozwala na lepsze śledzenie i przechwytywanie celów podczas intensywnej rozgrywki.
kiNgg używa monitora ASUS TUF VG258QM, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkich czasów reakcji. Ten ekran oferuje płynne wizualizacje i minimalne opóźnienia wejściowe, co jest kluczowe w strzelankach takich jak Valorant, gdzie szybkie reakcje i wyraźne śledzenie ruchu dają znaczną przewagę.
kiNgg wybiera rozdzielczość 1920x1080 z proporcjami 16:9 w trybie pełnoekranowym, jednocześnie obniżając większość ustawień graficznych, takich jak bloom, zniekształcenia i cienie. Priorytetem są niskie ustawienia UI i jakości detali przy średnich teksturach i jakości materiałów, co zapewnia maksymalne liczby klatek na sekundę i minimalny bałagan wizualny, zwiększając zarówno wydajność, jak i widoczność.
kiNgg ustawia swoją minimapę na rozmiar 1.2 i zoom 0.9, utrzymuje aktywne ustawienie centrowania na graczu oraz zapewnia, że stożki widzenia i nazwy regionów są zawsze wyświetlane. Te ustawienia maksymalizują świadomość mapy, dostarczając jasnych, szczegółowych informacji bez przytłaczania ekranu, co pozwala mu szybko podejmować świadome decyzje.
kiNgg ma uproszczone przypisania klawiszy do szybkiego dostępu do broni i umiejętności, z bronią główną, drugorzędną i do walki wręcz przypisanymi do 1, 2 i 3, oraz umiejętnościami przypisanymi do C, Q i E. Umiejętność ostateczna jest na X, kontrola spike'a na 4, a interakcja z obiektami na F. Ta logiczna konfiguracja pomaga mu efektywnie wykonywać skomplikowane manewry podczas zaciętych meczów.
kiNgg polega na podkładce Artisan Type-99 Matcha, która jest znana z gładkiego poślizgu i spójnego śledzenia. Ta podkładka wspiera precyzyjne mikroregulacje i stabilne ruchy, co jest kluczowe dla utrzymania dokładności podczas szybkich pojedynków i długotrwałych starć.
kiNgg używa zestawu słuchawkowego Razer BlackShark V2 Pro Black, który jest chwalony za wyraźny dźwięk przestrzenny i wygodne dopasowanie. Ten zestaw słuchawkowy pomaga mu wychwytywać subtelne wskazówki dźwiękowe w grze, takie jak kroki i dźwięki umiejętności, co daje przewagę konkurencyjną poprzez poprawę świadomości sytuacyjnej i szybkości reakcji.
Historycznie, kiNgg dostosowywał swoją czułość myszy, wcześniej używając wyższej czułości w grze na poziomie 0.24 przy 800 DPI, co dawało wyższe eDPI na poziomie 192. Niedawno przeszedł na ustawienie z niższą czułością, z 0.1 przy 1600 DPI (eDPI 160), co odzwierciedla preferencję dla dokładniejszej kontroli i stabilniejszego celowania wraz z dojrzewaniem jego stylu gry.
kiNgg wyłącza większość efektów wizualnych, takich jak bloom, zniekształcenia i eksperymentalne wyostrzanie, oraz ustawia poprawę klarowności na wyłączone, priorytetując środowisko wolne od rozproszeń. Włącza również wielowątkowe renderowanie dla płynniejszej rozgrywki. Chociaż konkretne ustawienia audio nie są wymienione, jego wybór wysokiej klasy zestawu słuchawkowego sugeruje skupienie na czystych i precyzyjnych wskazówkach dźwiękowych dla gry konkurencyjnej.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje