Гравець Attacker

Dagvadorj Davaasuren

Налаштування Attacker

Завантажити конфіг Attacker 2026
Налаштування та сетап Attacker, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
Чутливість1.72%
Гц100069%
Чутливість зуму177%
eDPI6803%
DPI40042%
Чутливість Windows691%
sensitivity 1.7; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 4 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.2

0.31

Хедшоти %

43.7%

46%

Постріли

12.56

12.28

Точність

13%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.55

Центральна точкаНі
Довжина1
Зазор-4
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений0
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2025-09-22T12:14:52.799+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.799+00:00
СтильКласичний статичний
КолірБірюзовий
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів

Частина тіла

Влучення%

Голова

2617%

Груди

7950%

Живіт

2113%

Руки

2315%

Ноги

85%

Відеоналаштування
Переглянути
Відео
Режим відображенняНа весь екран93%
Співвідношення сторін4:359%
Роздільна здатність1280x96045%
Режим масштабуванняStretched73%
Розширене відео
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено47%
V-SyncВимкнено47%
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено19%
Максимальний FPS у грі026%
Загальна якість тінейВисоко36%
Деталізація текстур моделейВисоко7%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA27%
NVIDIA G-SyncВимкнено35%
Деталізація шейдерівНизько49%
Ambient OcclusionВисоко7%
Динамічні тініУсі35%
Режим фільтрації текстурБілінійна35%
Деталізація частинокНизько38%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість35%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)43%
Налаштування монітора
Налаштування гри
DyAc
Насиченість кольору1022%
Низький рівень синього світла092%
Black Equalizer1024%
Попередня позиція262%
Зсув Y068%
КоливанняНевідомо51%
Поле зору (FOV)6881%
Зсув X2.577%
Зсув Z-1.572%
Primary devicesза останні 4 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.109

0.24

Шкода AK47

16.06

24.98

AWP вбивств

0.073

0.081

Шкода AWP

6.94

7.39

M4A1 вбивств

0.115

0.114

Шкода M4A1

12.81

11.76

Колір HUDНевідомо30%
Масштаб HUDНевідомо30%
Радар центрує гравцяНевідомо32%
Змінювати форму з таблицею рахункуНевідомо32%
Розмір радара в HUDНевідомо32%
Радар обертаєтьсяНевідомо32%
Масштаб карти радараНевідомо32%
FAQ
Поточне налаштування миші у Attacker передбачає DPI 400 з чутливістю в грі 1.7, що дає ефективний eDPI 680. Ця конфігурація популярна серед багатьох професійних гравців, оскільки вона забезпечує баланс між точним, контрольованим рухом прицілу та можливістю швидких коригувань у напружених ситуаціях. Помірний eDPI дозволяє Attacker підтримувати точність як для флік-шотів, так і для трекінгу, що є важливим для змагальної гри в Counter-Strike 2.
Attacker використовує класичний статичний приціл з блакитним кольором, що має мінімалістичний дизайн: розрив -4, довжина та товщина 1, без центральної точки. Ця конфігурація підсилена високою видимістю RGB (пурпурний) і без контурів. Простота та колір прицілу забезпечують його виділення на більшості фонових зображень, допомагаючи Attacker підтримувати чітке захоплення цілей без візуальних відволікань, що критично важливо під час швидкоплинних зіткнень.
Attacker використовує монітор ZOWIE XL2586X+, популярний серед професійних гравців завдяки високій частоті оновлення та низькій затримці введення. Він встановлює Black Equalizer на 10 і Color Vibrance на 10, що допомагає покращити видимість ворогів у темних зонах і підвищити загальну колірну диференціацію. Налаштування монітора оптимізовані для максимальної ясності та швидкості реакції, надаючи Attacker конкурентну перевагу в швидкому виявленні супротивників.
Attacker грає з роздільною здатністю 1280x960 з аспектним співвідношенням 4:3, використовуючи режим розтягування та повноекранний дисплей. Він вимикає V-Sync і G-Sync, вмикає NVIDIA Reflex Low Latency і встановлює деталі текстур та глобальну якість тіней на високий рівень, при цьому зберігаючи низькі деталі шейдерів і частинок. Такий баланс пріоритизує високі частоти кадрів і чутливість, зберігаючи візуальну ясність, забезпечуючи плавний ігровий процес без зайвих графічних відволікань.
Attacker використовує гарнітуру HyperX Cloud Flight, відому своєю комфортністю та чіткою якістю звуку. Хоча конкретні налаштування звуку в грі не вказані, вибір високоякісної ігрової гарнітури свідчить про те, що Attacker цінує точний позиційний звук, що є критично важливим для виявлення кроків ворога та інших тонких звуків у грі, що дозволяє швидко та обґрунтовано приймати рішення під час матчів.
Attacker наразі використовує клавіатуру Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, яка має високі частоти опитування та швидкі перемикачі активації. Хоча конкретні налаштування клавіш не вказані, вибір клавіатури TKL (без цифрового блоку) дозволяє більше місця для миші та ергономічне розташування рук — фактори, що сприяють швидшим і комфортнішим рухам, покращуючи швидкість реакції в інтенсивних ситуаціях.
Остання миша Attacker — це ZOWIE S2-DW Black у парі з килимком ZOWIE G-SR III. Раніше він використовував мишу VAXEE XE V2 Black і килимок VAXEE PA Black. Ця зміна вказує на перевагу високопродуктивного, надійного обладнання, відомого своєю стабільністю у трекінгу та плавним ковзанням, що свідчить про те, що Attacker цінує стабільність і передбачуваність у своїй поверхні для прицілювання та пристрої введення.
Attacker використовує конфігурацію моделі з полем огляду 68, offset_x 2.5, offset_y 0 та offset_z -1.5, з налаштуванням позиції на 2. Ці налаштування розташовують модель зброї ближче до центру та нижче на екрані, максимізуючи периферійний зір і зменшуючи візуальний безлад, що є вигідним для виявлення ворогів та підтримання просторової обізнаності під час гри.
Система Attacker оснащена процесором Intel Core i9-12900K та графічною картою NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti. Ця висококласна комбінація апаратного забезпечення забезпечує виключно високі частоти кадрів та мінімальну затримку, що дозволяє Attacker повністю використовувати високу частоту оновлення монітора та підтримувати плавний, безперервний ігровий процес навіть під час графічно вимогливих моментів.
Attacker тримає налаштування Low Blue Light на рівні 0, що вказує на те, що він не використовує додаткову фільтрацію для зменшення синього світла, зберігаючи точність кольорів, що є важливим для ідентифікації елементів у грі. Його Color Vibrance та Black Equalizer встановлені на 10, покращуючи розрізнення кольорів та видимість у темних зонах. Ця конфігурація пріоритизує конкурентну перевагу та візуальну ясність над функціями комфорту для очей, що є поширеним компромісом серед професійних гравців, які прагнуть досягти пікової продуктивності.
Коментарі
По даті