Gracz Attacker

Dagvadorj Davaasuren

Ustawienia Attacker

Pobierz config Attacker 2026
Ustawienia i konfiguracja 100RA Attacker, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu177%
eDPI6803%
DPI40036%
Hz100065%
Czułość1.72%
Czułość systemu Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.7
AIM Statsostatnie 6 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.2

0.31

Strzały w głowę %

42.1%

46%

Strzały

11.64

12.28

Celność

13.9%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony0
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-09-22T12:14:52.799+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.799+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

1819%

Klatka piersiowa

5255%

Brzuch

1617%

Ręce

66%

Nogi

33%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
Szczegóły tekstur modeliWysoki7%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Ambient OcclusionWysoki6%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Kolorystyka1022%
Black Equalizer1022%
DyAcOff21%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie X2.579%
Przesunięcie Z-1.573%
Pozycja ustawienia263%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Y069%
Kołysanie (bob)Nieznany38%
Primary devicesostatnie 6 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.106

0.24

Obrażenia od AK-47

14.77

24.98

AWP zabójstwa

0.114

0.081

Obrażenia od AWP

10.33

7.39

M4A1 zabójstwa

0.094

0.114

Obrażenia od M4A1

10.72

11.76

Skala HUDNieznany27%
Kolor HUDNieznany27%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
Radar centruje graczaNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
FAQ
Attacker obecnie gra z czułością myszy ustawioną na 1.7 i DPI wynoszącym 400, co daje efektywne DPI (eDPI) równe 680. Ta kombinacja jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ pozwala na precyzyjne ruchy celownikiem, jednocześnie utrzymując wystarczającą szybkość do szybkich obrotów i strzałów z zaskoczenia, co stanowi równowagę między dokładnością a zwinnością.
Attacker używa minimalistycznego celownika Classic Static z bardzo małą przerwą i długością, bez centralnej kropki, o grubości 1. Celownik jest w kolorze cyjanowym z pełną przezroczystością, co sprawia, że jest bardzo widoczny na tle większości elementów gry. Taka konfiguracja zapewnia, że celownik pozostaje nieinwazyjny i stabilny, pomagając w precyzyjnym celowaniu bez rozpraszania uwagi w sytuacjach wysokiego napięcia.
Attacker polega na monitorze ZOWIE XL2586X+, który jest znany z wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego, co jest niezbędne w strzelankach konkurencyjnych. Jego ustawienia wyświetlania obejmują proporcje 4:3 przy rozdzielczości 1280x960, uruchamiane w trybie pełnoekranowym z rozciągniętym trybem skalowania. Ta konfiguracja zwiększa szerokość modeli postaci, co ułatwia dostrzeżenie i śledzenie przeciwników podczas szybkich starć.
Attacker dostosował swoje ustawienia wideo, aby zapewnić zarówno wysoką wydajność, jak i klarowność wizualną. Wyłącza V-Sync i G-Sync, używa niskich detali shaderów i cząsteczek, ale utrzymuje wysoką jakość globalnych cieni, ambient occlusion i detali tekstur modeli. Włącza również zwiększenie kontrastu graczy i nvidia reflex low latency, co pomaga zapewnić płynną rozgrywkę i wyraźną widoczność przeciwników bez zbędnych graficznych rozpraszaczy.
Attacker używa słuchawek HyperX Cloud Flight, modelu bezprzewodowego znanego z komfortu i przejrzystego profilu dźwięku. Choć szczegółowe ustawienia audio w grze nie są podane, te słuchawki są popularne ze względu na dokładny dźwięk kierunkowy, co pozwala Attackerowi precyzyjnie określać kroki przeciwników i ich działania, co jest kluczowe dla utrzymania świadomości sytuacyjnej podczas meczów.
Obecna mysz Attackera to ZOWIE S2-DW Black, znana z ergonomicznego designu i niezawodnego sensora, co wspiera jego styl gry z niską czułością. Jego wybór klawiatury to Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, wysokiej klasy klawiatura bez klawiatury numerycznej z szybkimi przełącznikami optycznymi i wysoką częstotliwością odpytywania, zapewniająca szybki czas reakcji klawiszy i zwiększoną przestrzeń na biurku dla ruchów myszy, co jest istotne w grze turniejowej.
Attacker ustawia żywotność kolorów i equalizer czerni monitora na 10, a niski poziom światła niebieskiego na 0. Te ustawienia poprawiają różnicowanie kolorów i rozjaśniają ciemne obszary, co ułatwia dostrzeżenie przeciwników ukrywających się w cieniach lub słabo oświetlonych zakątkach, dając mu przewagę wizualną w kluczowych momentach.
Attacker używa pola widzenia (FOV) modelu widoku ustawionego na 68, z wartościami przesunięcia 2.5 dla X, 0 dla Y i -1.5 dla Z oraz ustawieniem pozycji wstępnej na 2. Te ustawienia umieszczają model broni z boku i nieco niżej, maksymalizując pole widzenia gracza i zmniejszając szansę, że model broni zasłoni ważne informacje wizualne podczas gry.
Historia myszy Attackera pokazuje przejście od VAXEE XE V2 Black do ZOWIE S2-DW Black, z konsekwentną preferencją dla wysokiej jakości myszy turniejowych. Ta ewolucja odzwierciedla skupienie na komforcie, dokładności sensora i niezawodności, dostosowując jego sprzęt do nowszych, bardziej zaawansowanych modeli, aby utrzymać najwyższą wydajność.
Attacker włącza Nvidia Reflex Low Latency, aby zminimalizować opóźnienie wejściowe, zapewniając, że jego działania są rejestrowane tak szybko, jak to możliwe, co jest kluczowe w meczach wysokiej stawki. Wyłącza także FidelityFX Super Resolution dla maksymalnej jakości wizualnej, priorytetując klarowność i responsywność nad technologiami skalowania, które mogą wprowadzać artefakty lub opóźnienia.
Komentarze
Według daty