Joueur Attacker

Dagvadorj Davaasuren

Paramètres Attacker

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Paramètres et configuration de 100RA Attacker, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI40038%
Sensibilité du zoom177%
eDPI6803%
Sensibilité1.72%
Hz100066%
Sensibilité Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.7
AIM StatsDerniers 6 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.2

0.31

Précision des tirs à la tête

42.1%

46%

Tirs

11.64

12.28

Précision

13.9%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.53

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert0
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2025-09-22T12:14:52.799+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.799+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

1819%

Poitrine

5255%

Estomac

1617%

Bras

66%

Jambes

33%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
Détail des textures du modèleÉlevé7%
Augmenter le contraste du joueurActivé49%
Détail des particulesFaible41%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire37%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé21%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA G-SyncDésactivé40%
FPS maximum en jeu029%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA29%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Ombres dynamiquesTout40%
Détail des shadersFaible51%
Occlusion ambianteÉlevé6%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité39%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)47%
Vidéo
Format d’image4:356%
Résolution1280x96043%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched74%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Égaliseur noir1022%
Vibrance des couleurs1022%
DyAcOff22%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçu
FOV6882%
Décalage X2.578%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie262%
Balancement de l’armeInconnu54%
Primary devicesDerniers 6 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.106

0.24

Dmg avec l'AK-47

14.77

24.98

Élim. avec l'AWP

0.114

0.081

Dmg avec l'AWP

10.33

7.39

Élim. avec le M4A1

0.094

0.114

Dmg avec le M4A1

10.72

11.76

Couleur du HUDInconnu28%
Échelle du HUDInconnu28%
Radar
aperçu
Radar en rotationInconnu30%
Forme liée au tableau de scoreInconnu30%
Taille HUD du radarInconnu30%
Radar centré sur le joueurInconnu30%
Zoom de la carte radarInconnu30%
FAQ
Attacker utilise une sensibilité de 1,7 avec un DPI de 400 sur sa souris, ce qui donne un eDPI effectif de 680. Cette configuration de faible sensibilité est privilégiée par de nombreux joueurs professionnels car elle permet un mouvement précis du réticule, un meilleur contrôle lors des situations de haute pression et un suivi plus fluide des adversaires.
Le réticule d'Attacker est en style Classique Statique avec un très petit écart de -4, une longueur et une épaisseur minimales, et sans point central. Il opte pour une couleur cyan vive avec une opacité totale, assurant la visibilité contre la plupart des arrière-plans. Cette configuration compacte et discrète offre une référence de visée claire sans encombrer l'écran, ce qui est idéal pour un tir précis et constant.
Attacker joue actuellement sur le moniteur ZOWIE XL2586X+. Il règle la Vibrance des Couleurs et l'Égaliseur de Noir tous deux à 10, et désactive les fonctionnalités DyAc et Lumière Bleue Faible. Ces réglages aident à améliorer la visibilité des ennemis, à améliorer le contraste dans les zones sombres et à maintenir une expérience visuelle cohérente et confortable lors de longues sessions de jeu.
Attacker joue à une résolution de 1280x960 avec un format d'image 4:3 en mode étiré. Ce choix rend les modèles d'ennemis plus larges, ce qui peut les rendre plus faciles à cibler, et est une configuration populaire parmi les joueurs professionnels cherchant à maximiser leur réactivité visuelle et leur conscience en jeu.
La souris de choix la plus récente d'Attacker est la ZOWIE S2-DW Black, associée au tapis de souris ZOWIE G-SR III. La S2-DW est connue pour ses performances sans fil fiables et sa forme ergonomique, tandis que le G-SR III offre une surface cohérente et à friction moyenne qui soutient des mouvements contrôlés et précis, essentiels pour le jeu compétitif.
Historiquement, Attacker a expérimenté à la fois des sensibilités plus basses et plus élevées, utilisant précédemment une sensibilité de 0,85 et un DPI de 800 avant de s'installer sur sa sensibilité actuelle de 1,7 à 400 DPI. Cette évolution reflète une recherche de l'équilibre optimal entre un tournage rapide et une visée stable, démontrant une adaptabilité alors qu'il affine ses préférences techniques.
Attacker utilise le clavier Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green. Le design tenkeyless de ce clavier offre plus d'espace pour le mouvement de la souris, et son taux de sondage élevé assure des temps de réponse ultra-rapides. Les interrupteurs tactiles Green fournissent un retour fiable, ce qui en fait un choix solide pour des actions précises et rapides en jeu.
Attacker s'appuie sur le casque HyperX Cloud Flight, un modèle sans fil connu pour son confort et sa reproduction audio claire. Ce casque lui permet de localiser avec précision les bruits de pas des ennemis et d'autres sons cruciaux en jeu, offrant un avantage compétitif grâce à une meilleure conscience situationnelle.
Le système d'Attacker est propulsé par un processeur Intel Core i9-12900K et une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti. Cette combinaison matérielle haut de gamme assure des taux de rafraîchissement élevés constants et un décalage d'entrée minimal, lui permettant de tirer pleinement parti des capacités de son moniteur et de maintenir des performances optimales lors de matchs intenses.
Attacker personnalise ses paramètres vidéo pour la clarté et la performance, activant des options comme Boost Player Contrast et réglant la Qualité des Ombres Globales et le Détail des Textures de Modèle sur Élevé, tout en maintenant le Détail des Shaders et des Particules sur Bas. L'anti-aliasing est réglé sur 4x MSAA, et NVIDIA Reflex Low Latency est activé, ce qui l'aide à maintenir un environnement visuellement clair et réactif pour le jeu compétitif.
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