Jogador Attacker
Dagvadorj Davaasuren
Configurações Attacker
Baixar config de Attacker 2026
Configurações e setup de 100RA Attacker, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Sensibilidade1.72%
Sensibilidade do zoom177%
eDPI6803%
DPI40037%
Hz100066%
Sensibilidade do Windows689%
sensitivity 1.7; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 6 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.2
0.31
Tiro na cabeça %
42.1%
46%
Tiros
11.64
12.28
Precisão
13.9%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde0
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2025-09-22T12:14:52.799+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.799+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
1819%
Peito
5255%
Estômago
1617%
Braços
66%
Pernas
33%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Resolução1280x96043%
Proporção4:357%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
V-SyncDesativado46%
Oclusão de ambienteAlto6%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado22%
NVIDIA G-SyncDesativado41%
FPS Máximo no Jogo030%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Sombras dinâmicasTudo41%
Detalhe da textura do modeloAlto7%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
Detalhe do shaderBaixo52%
Detalhe de partículasBaixo43%
Alcance dinâmico altoQualidade41%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)48%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Vibração de cor1022%
Equalizador de preto1022%
DyAcOff21%
Luz azul baixa092%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento X2.579%
Deslocamento Y069%
Campo de visão (FOV)6883%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida262%
BalançoDesconhecido54%
Primary devicesultimas 6 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.106
0.24
Danos por AK47
14.77
24.98
Kills por AWP
0.114
0.081
Danos por AWP
10.33
7.39
Kills por M4A1
0.094
0.114
Danos por M4A1
10.72
11.76
HUD
visualizaçãoCor do HUDDesconhecido27%
Escala do HUDDesconhecido27%
Radar
visualizaçãoRadar girandoDesconhecido29%
Alternar forma com o placarDesconhecido29%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido29%
Zoom do mapa do radarDesconhecido29%
Radar centraliza o jogadorDesconhecido29%
FAQ
Atualmente, o Attacker joga com uma sensibilidade de 1.7 e um DPI de 400, resultando em um DPI efetivo (eDPI) de 680. Essa combinação é preferida por muitos jogadores profissionais, pois permite movimentos precisos da mira enquanto mantém velocidade suficiente para giros rápidos e tiros de reflexo, equilibrando precisão e agilidade.
O Attacker utiliza uma mira Classic Static minimalista, com um espaço e comprimento muito pequenos, sem ponto central e espessura de 1. A cor da mira é ciano com opacidade total, tornando-a altamente visível contra a maioria dos fundos do jogo. Essa configuração garante que a mira permaneça discreta e estável, auxiliando na precisão ao mirar sem distrações em situações de alta pressão.
O Attacker confia no monitor ZOWIE XL2586X+, conhecido por sua alta taxa de atualização e baixa latência de entrada, essenciais para jogos de tiro competitivos. Suas configurações de exibição incluem uma proporção de 4:3 em uma resolução de 1280x960, rodando em modo de tela cheia com modo de escala esticado. Essa configuração aumenta a largura dos modelos de personagens, facilitando a visualização e o acompanhamento dos oponentes durante confrontos rápidos.
O Attacker ajustou suas configurações de vídeo para obter alto desempenho e clareza visual. Ele desativa V-Sync e G-Sync, usa detalhes baixos para shaders e partículas, mas mantém a qualidade global das sombras, oclusão ambiental e detalhes de textura do modelo no alto. Ele também ativa o contraste de jogador aprimorado e a baixa latência do Nvidia Reflex, tudo isso ajuda a garantir jogabilidade suave e visibilidade clara dos oponentes sem distrações gráficas desnecessárias.
O Attacker usa o headset HyperX Cloud Flight, um modelo sem fio conhecido por seu conforto e perfil de som claro. Embora as configurações de áudio no jogo não sejam detalhadas, esse headset é popular por seu áudio direcional preciso, permitindo que o Attacker identifique passos e ações dos inimigos, crucial para manter a percepção situacional durante as partidas.
O mouse atual do Attacker é o ZOWIE S2-DW Black, conhecido por seu design ergonômico e sensor confiável, que suporta seu estilo de jogo de baixa sensibilidade. Seu teclado escolhido é o Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, um teclado tenkeyless de alto padrão com switches ópticos rápidos e alta taxa de polling, proporcionando resposta rápida das teclas e mais espaço na mesa para o movimento do mouse, ambos vitais para o jogo competitivo.
O Attacker define a vibração de cor e o equalizador de preto do monitor ambos em 10, e mantém a luz azul baixa em 0. Essas configurações melhoram a diferenciação de cores e clareiam áreas escuras, facilitando a visualização de inimigos escondidos em sombras ou cantos mal iluminados, dando a ele uma vantagem visual em momentos críticos.
O Attacker usa um campo de visão (FOV) do viewmodel de 68, com valores de deslocamento de 2.5 para X, 0 para Y, e -1.5 para Z, e posição predefinida 2. Essas configurações posicionam o modelo da arma para o lado e um pouco mais baixo, maximizando o campo de visão do jogador e reduzindo a chance de o modelo da arma obstruir informações visuais importantes durante o jogo.
O histórico de mouse do Attacker mostra uma progressão do VAXEE XE V2 Black para o ZOWIE S2-DW Black, com uma preferência consistente por mouses de alta qualidade e padrão de torneio. Essa evolução reflete um foco em conforto, precisão do sensor e confiabilidade, adaptando seu equipamento conforme modelos mais novos e avançados se tornam disponíveis para manter o desempenho máximo.
O Attacker ativa o Nvidia Reflex Low Latency para minimizar o atraso de entrada, garantindo que suas ações sejam registradas o mais rápido possível, o que é crucial em partidas de alta importância. Ele também desativa o FidelityFX Super Resolution para máxima qualidade visual, priorizando clareza e responsividade sobre tecnologias de upscaling que podem introduzir artefatos ou latência.
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