Attacker

Dagvadorj Davaasuren

Cài đặt Attacker

Tải config Attacker 2026
Cài đặt và cấu hình của 100RA Attacker, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Tải xuống
Cài đặt chuột
Độ nhạy khi phóng to177%
DPI40036%
eDPI6803%
Hz100065%
Độ nhạy1.72%
Độ nhạy Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.7
AIM Statslast 6 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Đấu súng

0.2

0.31

Độ chính xác đấu súng %

42.1%

46%

Số lần bắn

11.64

12.28

Độ chính xác

13.9%

17%

So sánh độ nhạy

TB 1.51

Tâm ngắm
xem trước
Chấm trung tâmKhông
Chiều dài1
Khoảng cách-4
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ255
Xanh lá0
Xanh dương255
Alpha đã bật
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm1
Created At2025-09-22T12:14:52.799+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.799+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lơ
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.3
Current
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Hiện tại không có dữ liệu
Cài đặt video
xem trước
Video
Độ phân giải1280x96043%
Tỷ lệ khung hình4:357%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Chế độ tỷ lệStretched75%
Video nâng cao
Tăng độ tương phản người chơiBật50%
V-SyncTắt45%
NVIDIA G-SyncTắt41%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu4x MSAA30%
Chất lượng bóng toàn cụcCao37%
Chi tiết kết cấu mô hìnhCao7%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpBật22%
FPS tối đa trong trò chơi030%
Bóng độngTất cả42%
Chế độ lọc kết cấuBilinear38%
Chi tiết shaderThấp52%
Chi tiết hạtThấp43%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Cao6%
Dải động cao (HDR)Chất lượng41%
Fidelity FX Super ResolutionTắt (Chất lượng cao nhất)49%
Cài đặt màn hình
Cài đặt trò chơi
Độ sống động màu1022%
Giảm ánh sáng xanh092%
Black Equalizer1023%
DyAcOff21%
Viewmodel
xem trước
Lệch X2.580%
Lệch Z-1.573%
Vị trí thiết lập sẵn263%
Trường nhìn (FOV)6884%
Lệch Y069%
Lắc lưKhông xác định35%
Primary deviceslast 6 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Số lần giết AK47

0.106

0.24

Sát thương AK47

14.77

24.98

Số lần giết AWP

0.114

0.081

Sát thương AWP

10.33

7.39

Số lần giết M4A1

0.094

0.114

Sát thương M4A1

10.72

11.76

Tỷ lệ HUDKhông xác định27%
Màu HUDKhông xác định27%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmKhông xác định29%
Radar đang xoayKhông xác định29%
Thu phóng bản đồ radarKhông xác định29%
Kích thước radar HUDKhông xác định29%
Radar lấy người chơi làm trung tâmKhông xác định29%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Attacker hiện chơi với độ nhạy chuột là 1.7 và DPI là 400, tạo ra eDPI (DPI hiệu quả) là 680. Sự kết hợp này được nhiều game thủ chuyên nghiệp ưa chuộng vì nó cho phép di chuyển tâm ngắm chính xác trong khi vẫn duy trì đủ tốc độ để quay nhanh và bắn flick, tạo sự cân bằng giữa độ chính xác và sự linh hoạt.
Attacker sử dụng tâm ngắm Classic Static tối giản với khoảng cách và độ dài rất nhỏ, không có chấm ở giữa và độ dày là 1. Tâm ngắm có màu xanh lam với độ mờ tối đa, giúp nó dễ nhìn thấy trên hầu hết các nền trong trò chơi. Cài đặt này đảm bảo tâm ngắm không gây cản trở và ổn định, hỗ trợ ngắm bắn chính xác mà không bị phân tâm trong các tình huống áp lực cao.
Attacker sử dụng màn hình ZOWIE XL2586X+, nổi tiếng với tần số quét cao và độ trễ đầu vào thấp, rất cần thiết cho các trò chơi bắn súng cạnh tranh. Cài đặt hiển thị của anh bao gồm tỷ lệ khung hình 4:3 ở độ phân giải 1280x960, chạy ở chế độ toàn màn hình với chế độ kéo dãn. Cấu hình này làm tăng chiều rộng của mô hình nhân vật, giúp dễ dàng phát hiện và theo dõi đối thủ trong các pha giao tranh nhanh.
Attacker đã tùy chỉnh cài đặt video của mình để đạt hiệu suất cao và độ rõ nét hình ảnh. Anh tắt V-Sync và G-Sync, sử dụng chi tiết shader và particle ở mức thấp, nhưng giữ chất lượng bóng toàn cầu, ambient occlusion và chi tiết texture mô hình ở mức cao. Anh cũng kích hoạt tăng tương phản người chơi và Nvidia Reflex Low Latency, tất cả đều giúp đảm bảo chơi game mượt mà và nhìn rõ đối thủ mà không bị phân tâm bởi đồ họa không cần thiết.
Attacker sử dụng tai nghe HyperX Cloud Flight, một mẫu không dây nổi tiếng với sự thoải mái và âm thanh rõ ràng. Mặc dù các cài đặt âm thanh trong trò chơi cụ thể không được nêu chi tiết, tai nghe này được ưa chuộng vì âm thanh định hướng chính xác, cho phép Attacker xác định vị trí tiếng bước chân và hành động của đối thủ, điều này rất quan trọng để duy trì nhận thức tình huống trong các trận đấu.
Chuột hiện tại của Attacker là ZOWIE S2-DW Black, nổi tiếng với thiết kế công thái học và cảm biến đáng tin cậy, hỗ trợ phong cách chơi nhạy thấp của anh. Bàn phím anh chọn là Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, một bàn phím tenkeyless cao cấp với công tắc quang học nhanh và tốc độ thăm dò cao, cung cấp phản hồi phím nhanh và tăng không gian bàn cho di chuyển chuột, cả hai đều rất quan trọng cho thi đấu.
Attacker đặt độ rực rỡ màu sắc và black equalizer của màn hình đều ở mức 10, và giữ mức ánh sáng xanh thấp ở 0. Các cài đặt này tăng cường sự khác biệt màu sắc và làm sáng các khu vực tối, giúp dễ dàng phát hiện kẻ thù ẩn nấp trong bóng tối hoặc góc tối, mang lại lợi thế hình ảnh trong những khoảnh khắc quan trọng.
Attacker sử dụng trường nhìn viewmodel (FOV) là 68, với các giá trị offset là 2.5 cho X, 0 cho Y, và -1.5 cho Z, và vị trí mặc định là 2. Các cài đặt này đặt mô hình vũ khí sang một bên và hơi thấp hơn, tối đa hóa trường nhìn của người chơi và giảm khả năng mô hình vũ khí che khuất thông tin hình ảnh quan trọng trong khi chơi.
Lịch sử chuột của Attacker cho thấy sự tiến triển từ VAXEE XE V2 Black đến ZOWIE S2-DW Black, với sự ưu tiên nhất quán cho các con chuột chất lượng cao, đạt tiêu chuẩn giải đấu. Sự phát triển này phản ánh sự tập trung vào sự thoải mái, độ chính xác của cảm biến và độ tin cậy, điều chỉnh thiết bị của anh khi các mẫu mới hơn, tiên tiến hơn có sẵn để duy trì hiệu suất đỉnh cao.
Attacker kích hoạt Nvidia Reflex Low Latency để giảm thiểu độ trễ đầu vào, đảm bảo hành động của anh được ghi nhận nhanh nhất có thể, điều này rất quan trọng trong các trận đấu căng thẳng. Anh cũng tắt FidelityFX Super Resolution để có chất lượng hình ảnh tối đa, ưu tiên độ rõ nét và khả năng phản hồi hơn các công nghệ nâng cấp có thể gây ra hiện tượng artefact hoặc độ trễ.
Bình luận
Theo ngày