Гравець aidKiT
Jane Apostolski
Налаштування aidKiT
Завантажити конфіг aidKiT 2026
Налаштування та сетап BRUTE aidKiT, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
Чутливість зуму0.70%
eDPI7204%
Гц100066%
Чутливість0.451%
DPI160013%
Чутливість Windows689%
zoom_sensitivity 0.7; sensitivity 0.45
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.26
0.31
Хедшоти %
32%
46%
Постріли
6.03
12.28
Точність
25.4%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.52
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина0.5
Зазор-1.5
Товщина0
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений255
Синій0
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2025-09-22T12:14:47.525+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:47.525+00:00
СтильКласичний статичний
КолірКористувацький
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу0
Фіксований зазор0
Прозорість внутрішнього розділення0
Прозорість зовнішнього розділення0
Співвідношення розміру поділу0
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
56322%
Груди
1.2K49%
Живіт
35814%
Руки
28411%
Ноги
904%
Відеоналаштування
ПереглянутиРозширене відео
Широкий динамічний діапазон (HDR)Продуктивність8%
Підвищення контрасту гравцяВимкнено17%
V-SyncВимкнено46%
Максимальний FPS у грі030%
Загальна якість тінейДуже високо4%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA30%
NVIDIA Reflex — низька затримкаВимкнено20%
NVIDIA G-SyncВимкнено41%
Деталізація текстур моделейВисоко7%
Деталізація шейдерівВисоко12%
Динамічні тініУсі41%
Режим фільтрації текстурАнізотропна 16x6%
Деталізація частинокДуже високо1%
Ambient OcclusionВисоко6%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)48%
Відео
Співвідношення сторін4:357%
Режим відображенняНа весь екран94%
Роздільна здатність1280x96043%
Режим масштабуванняBlack Bars9%
Viewmodel
ПереглянутиПоле зору (FOV)6882%
Зсув Z-1.572%
Зсув X2.578%
Зсув Y069%
Попередня позиція262%
КоливанняНевідомо54%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.102
0.24
Шкода AK47
10.18
24.98
AWP вбивств
0.436
0.081
Шкода AWP
41.97
7.39
M4A1 вбивств
0.053
0.114
Шкода M4A1
5.8
11.76
Параметри запуску
-threads -allow_third_party_software -high +exec aidkit -freq 360
-threads
Визначає кількість потоків процесора (відповідно до вашого процесора)
-allow_third_party_software
Дозволяє використовувати стороннє ПЗ (наприклад, OBS). Може знизити Trust Factor.
-high
Встановлює для процесу CS2 високий пріоритет, виділяючи більше ресурсів процесора.
-freq 360
Встановлює частоту оновлення екрана. Приклад: -refresh 144.
HUD
ПереглянутиКолір HUDБірюзовий2%
Масштаб HUD1.11%
Радар
ПереглянутиРадар обертаєтьсяТак69%
Радар центрує гравцяТак59%
Розмір радара в HUD1.21%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Масштаб карти радара0.418%
FAQ
aidKiT використовує мишку Razer DeathAdder V4 Pro Black з налаштуванням 1600 DPI та чутливістю 0.45, що дає ефективний eDPI 720. Це поєднання забезпечує баланс між швидким рухом і точним контролем, дозволяючи точно відстежувати та виконувати різкі постріли, мінімізуючи ризик перенаправлення в умовах високого тиску.
aidKiT використовує приціл Classic Static з мінімалістичним дизайном — дуже малий проміжок, коротка довжина, відсутність товщини та центральної точки. Користувацький колір, яскравий блакитний (RGB 0,255,255), забезпечує виділення прицілу на тлі більшості ігрових фонів. Відсутність контурів і слідування віддачі робить приціл стабільним і незахаращеним, максимізуючи фокусування на вирівнюванні цілі.
aidKiT грає на моніторі ZOWIE XL2566K, відомому своєю надзвичайно високою частотою оновлення та швидким часом відгуку. Цей монітор надає ультрагладку чіткість руху та мінімальну затримку введення, що дає значну перевагу в відстеженні ворогів і швидкому реагуванні під час швидких боїв.
aidKiT грає з роздільною здатністю 1280x960 та співвідношенням сторін 4:3 в режимі повного екрану. Ця класична конфігурація, часто використовувана професіоналами, пропонує варіант візуалізації з розтягнутими чи чорними смугами, що робить моделі гравців ширшими або легшими для виявлення, покращуючи захоплення цілей та загальну конкурентну продуктивність.
Апаратне забезпечення aidKiT включає процесор Intel Core i9-13900K та графічну карту NVIDIA GeForce RTX 4090, які є одними з найпотужніших споживчих компонентів. Ця конфігурація забезпечує постійно високі частоти кадрів та плавний ігровий процес навіть на найвищих налаштуваннях, що критично важливо для підтримки пікової продуктивності в змагальних матчах.
aidKiT використовує гарнітуру Razer BlackShark V2 Pro White та навушники Razer Moray Black, які призначені для чіткості звуку в кіберспорті. Це обладнання, ймовірно, в поєднанні з оптимізованими ігровими аудіонастройками для позиційного звуку, дозволяє йому точно визначати кроки ворогів та звукові підказки оточення, надаючи йому перевагу в ситуаційній обізнаності.
aidKiT використовує кілька параметрів запуску, включаючи '-threads', '-allow_third_party_software', '-high', '+exec aidkit' та '-freq 360'. Ці команди допомагають пріоритизувати продуктивність гри, дозволяють користувацькі конфігурації та встановлюють частоту оновлення монітора на 360 Гц, забезпечуючи максимально плавне ігрове середовище.
Останні налаштування aidKiT показують пріоритет високої візуальної якості з урахуванням продуктивності: високі деталі шейдерів і текстур, дуже висока якість тіней і частинок, анізотропна фільтрація 16x та згладжування 4x MSAA. Він вимикає функції, такі як NVIDIA Reflex Low Latency та G-Sync, ймовірно, щоб мінімізувати затримку введення та підтримувати консистентність, відображаючи фокус на чіткості та швидкості реакції замість зайвих візуальних ефектів.
aidKiT чергує між клавіатурами високого рівня, такими як Wooting 80HE та Razer Huntsman V3 Pro TKL, які відомі своїм швидким часом відгуку та налаштовуваними точками активації. Ці клавіатури дозволяють йому точно налаштовувати клавіші для ефективного перемикання зброї, руху та використання утиліт, забезпечуючи миттєву реєстрацію кожного введення під час напружених раундів.
aidKiT використовує модель огляду з полем зору, встановленим на 68, та користувацькими зміщеннями (X: 2.5, Y: 0, Z: -1.5) з попередньо встановленою позицією 2. Це розташування відсуває модель зброї вбік та трохи назад, максимізуючи екранний простір для виявлення ворогів, мінімізуючи візуальне заважання від самої зброї, що дозволяє краще бачити периферійні зони та чистіші лінії огляду.
Коментарі
По даті





Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим