Gracz aidKiT

Jane Apostolski

Ustawienia aidKiT

Pobierz config aidKiT 2025
Ustawienia i konfiguracja Partizan aidKiT, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu0.70%
Czułość0.451%
DPI160010%
eDPI7204%
Hz100069%
Czułość systemu Windows691%
zoom_sensitivity 0.7; sensitivity 0.45
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.24

0.31

Strzały w głowę %

34.1%

46%

Strzały

6.79

12.28

Celność

22.2%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.56

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość0.5
Odstęp-1.5
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-09-22T12:14:47.525+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:47.525+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału0
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału0
Proporcje podziału0
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

64820%

Klatka piersiowa

1.5K48%

Brzuch

54317%

Ręce

35711%

Nogi

1214%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Rozdzielczość1280x96045%
Proporcje obrazu4:359%
Tryb skalowaniaBlack Bars11%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Zaawansowane wideo
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone18%
Cienie dynamiczneWszystko35%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
V-SyncWyłączone48%
NVIDIA G-SyncWyłączone35%
Maksymalna liczba FPS w grze026%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA27%
Globalna jakość cieniBardzo wysoki4%
Szczegóły tekstur modeliWysoki7%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 16x5%
Szczegóły shaderówWysoki12%
Szczegóły cząsteczekBardzo wysoki1%
Ambient OcclusionWysoki7%
Wysoki zakres dynamicznyWydajność8%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)43%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie X2.577%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Nieznany50%
Przesunięcie Y068%
Przesunięcie Z-1.572%
Pole widzenia (FOV)6881%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.121

0.24

Obrażenia od AK-47

11.84

24.98

AWP zabójstwa

0.337

0.081

Obrażenia od AWP

30.82

7.39

M4A1 zabójstwa

0.051

0.114

Obrażenia od M4A1

5.36

11.76

Opcje uruchamiania
-threads -allow_third_party_software -high +exec aidkit -freq 360
Skala HUD1.11%
Kolor HUDAqua2%
Rozmiar HUD radaru1.21%
Radar obraca sięTak66%
Radar centruje graczaTak56%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak58%
Powiększenie mapy radaru0.417%
FAQ
aidKiT gra z czułością myszki ustawioną na 0.45 w połączeniu z DPI 1600, co daje eDPI równe 720. Ten zestaw zapewnia równowagę między szybkim ruchem a precyzyjną kontrolą, odpowiadając na dynamiczne potrzeby gry na wysokim poziomie, jednocześnie umożliwiając dokładne umiejscowienie celownika.
aidKiT używa stylu celownika Classic Static z minimalistycznym podejściem — bardzo mała przerwa, krótka długość, brak grubości i brak centralnej kropki. Kolor celownika to niestandardowy odcień aqua (cyjan), który wyróżnia się na tle większości map, poprawiając widoczność bez rozpraszania uwagi, a statyczny styl zapewnia spójność podczas szybkich ruchów i strzelania.
aidKiT używa monitora ZOWIE XL2566K, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkiego czasu reakcji. Ten model jest popularnym wyborem wśród profesjonalnych graczy, ponieważ wspiera wysokie liczby klatek na sekundę, co przekłada się na płynniejszą rozgrywkę i wyraźniejsze wizualizacje podczas szybkiej akcji, zapewniając przewagę w sytuacjach wymagających szybkiej reakcji.
aidKiT gra w proporcji obrazu 4:3 z rozdzielczością 1280x960 w trybie pełnoekranowym, często z czarnymi pasami lub rozciągniętym skalowaniem. Większość ustawień graficznych jest ustawiona na wysokie lub bardzo wysokie, takie jak szczegóły shaderów i jakość cieni, ale funkcje takie jak V-Sync i NVIDIA Reflex Low Latency są wyłączone, aby zminimalizować opóźnienia wejściowe i zmaksymalizować liczbę klatek na sekundę, zapewniając responsywną i płynną rozgrywkę.
Obecna mysz aidKiT to Razer DeathAdder V4 Pro Black, model bezprzewodowy znany z ergonomicznego designu, lekkiej konstrukcji i bardzo precyzyjnego sensora. Te cechy są kluczowe dla utrzymania komfortu podczas długich sesji i zapewnienia szybkich, precyzyjnych ruchów, które są niezbędne na poziomie profesjonalnym.
aidKiT używa pola widzenia modelu widoku ustawionego na 68, z przesunięciem broni nieco w prawo (offset_x 2.5), wyśrodkowanym pionowo (offset_y 0) i nieco obniżonym (offset_z -1.5). Ta konfiguracja minimalizuje przeszkadzanie broni, zapewniając wyraźniejszy widok celownika i otoczenia, co jest szczególnie wartościowe przy szybkim wykrywaniu przeciwników.
aidKiT polega na słuchawkach Razer BlackShark V2 Pro White, znanych z doskonałej klarowności dźwięku i dźwięku kierunkowego. Te słuchawki, prawdopodobnie w połączeniu z ustawieniami dźwięku w grze zoptymalizowanymi pod kątem klarowności, pozwalają mu dokładnie zlokalizować kroki przeciwników i inne krytyczne dźwięki, dając przewagę w świadomości sytuacyjnej.
Obecna klawiatura aidKiT to Razer Huntsman V3 Pro TKL Green (Niewydana), model bez klawiatury numerycznej z szybkimi przełącznikami optycznymi. Zredukowany format oferuje więcej miejsca na ruchy myszką, a szybka aktywacja przełączników zapewnia szybkie i niezawodne rejestrowanie wpisów, co jest kluczowe dla wykonywania precyzyjnych działań pod presją.
Tak, aidKiT wcześniej używał eDPI na poziomie 360, ale jego obecna konfiguracja to 720 eDPI. Ta zmiana wskazuje na przejście na wyższą czułość, umożliwiając szybsze obracanie i strzały flick, co może odzwierciedlać adaptację do ewoluujących preferencji rozgrywki lub zmian w mecie gry profesjonalnej.
Obecne opcje startowe aidKiT to '-threads -allow_third_party_software -high +exec aidkit -freq 360', które są dostosowane do alokacji większych zasobów systemowych do gry, pozwalają na oprogramowanie firm trzecich, ustawiają wysoki priorytet procesu, wykonują niestandardowy plik konfiguracyjny i wymuszają częstotliwość odświeżania 360 Hz, co przyczynia się do płynniejszej i bardziej responsywnej rozgrywki.
Komentarze
Według daty