Gracz aidKiT

Jane Apostolski

Ustawienia aidKiT

Pobierz config aidKiT 2026
Ustawienia i konfiguracja aidKiT, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość0.451%
Czułość przy przybliżeniu0.70%
Hz100067%
DPI160013%
eDPI7204%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 0.45; zoom_sensitivity 0.7
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.24

0.31

Strzały w głowę %

30.1%

46%

Strzały

6.3

12.28

Celność

24.6%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.53

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość0.5
Odstęp-1.5
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-09-22T12:14:47.525+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:47.525+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału0
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału0
Proporcje podziału0
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

37122%

Klatka piersiowa

84050%

Brzuch

21213%

Ręce

18511%

Nogi

674%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Tryb skalowaniaBlack Bars10%
Rozdzielczość1280x96044%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Proporcje obrazu4:357%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
Maksymalna liczba FPS w grze029%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 16x6%
NVIDIA G-SyncWyłączone40%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA29%
Szczegóły shaderówWysoki12%
Globalna jakość cieniBardzo wysoki4%
Cienie dynamiczneWszystko40%
Szczegóły tekstur modeliWysoki7%
Ambient OcclusionWysoki6%
Wysoki zakres dynamicznyWydajność9%
Szczegóły cząsteczekBardzo wysoki1%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)47%
Viewmodel
podgląd
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Pozycja ustawienia262%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Kołysanie (bob)Nieznany53%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.119

0.24

Obrażenia od AK-47

12.56

24.98

AWP zabójstwa

0.426

0.081

Obrażenia od AWP

39.15

7.39

M4A1 zabójstwa

0.059

0.114

Obrażenia od M4A1

5.8

11.76

Opcje uruchamiania
-threads -allow_third_party_software -high +exec aidkit -freq 360
Kolor HUDAqua2%
Skala HUD1.11%
Radar centruje graczaTak59%
Radar obraca sięTak68%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak60%
Rozmiar HUD radaru1.21%
Powiększenie mapy radaru0.418%
FAQ
aidKiT gra z ustawieniem czułości myszy na poziomie 0.45 i DPI 1600, co daje efektywne eDPI wynoszące 720. Ta kombinacja jest dostosowana do zapewnienia równowagi między szybkim ruchem celownika a precyzyjną kontrolą, co jest niezbędne do dokładnego celowania w sytuacjach wysokiego napięcia. Wybór umiarkowanej czułości przy stosunkowo wysokim DPI jest popularny wśród profesjonalistów, którzy dążą do szybkiej reakcji i precyzyjnych korekt.
aidKiT używa klasycznego statycznego stylu celownika z bardzo zwartą i minimalistyczną konfiguracją: przerwa -1.5, długość 0.5 i zerowa grubość, bez centralnej kropki i konturu. Celownik jest ustawiony na niestandardowy kolor aqua (pełna przezroczystość), co zapewnia wysoką widoczność na różnych tłach. Ten wybór pozwala na szybkie namierzanie celów bez wizualnego bałaganu, pomagając utrzymać koncentrację na przeciwnikach podczas szybkich starć.
aidKiT korzysta z monitora ZOWIE XL2566K, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkiego czasu reakcji. Monitor ten obsługuje do 360Hz, co w połączeniu z opcjami uruchamiania aidKiT-a określającymi częstotliwość 360Hz, zapewnia wyjątkowo płynne wizualizacje i minimalne opóźnienia wejściowe. Taki zestaw jest kluczowy w strzelankach konkurencyjnych, gdzie każda milisekunda ma znaczenie w czasie reakcji i dokładności śledzenia.
Obecna mysz aidKiT-a to Razer DeathAdder V4 Pro Black, urządzenie cenione za ergonomiczny design, lekką konstrukcję i precyzyjny sensor. Ta mysz jest ulubieńcem wśród profesjonalistów FPS ze względu na spójne śledzenie i wygodny uchwyt, umożliwiając aidKiT-owi wykonywanie szybkich ruchów i utrzymanie stabilnego celowania podczas długich sesji bez zmęczenia.
aidKiT uruchamia Counter-Strike 2 w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3, używając trybu pełnoekranowego i skalowania z czarnymi pasami. Priorytetem jest klarowność wizualna i wydajność, wyłączając V-Sync i G-Sync, ustawiając większość detali graficznych na wysokie lub bardzo wysokie, oraz używając 4x MSAA do wygładzania krawędzi. Ta konfiguracja zapewnia ostre wizualizacje, maksymalizuje liczbę klatek na sekundę i redukuje rozpraszacze, jednocześnie zachowując ważne szczegóły do zauważania przeciwników.
Model widoku aidKiT-a jest skonfigurowany z polem widzenia (FOV) 68, offset_x 2.5, offset_y 0 i offset_z -1.5, używając ustawienia pozycji 2. Ta konfiguracja umieszcza model broni niżej i dalej na bok, minimalizując przeszkody wizualne, jednocześnie maksymalizując widzenie peryferyjne. Taka konfiguracja pozwala na lepszą świadomość otoczenia gry, co jest kluczowe do zauważania przeciwników i użycia narzędzi.
aidKiT używa klawiatury Razer Huntsman V3 Pro TKL Green (nieopublikowana) i podkładki pod mysz Razer Gigantus V2. Klawiatura TKL (bez klawiatury numerycznej) zapewnia więcej miejsca na biurku do ruchu myszy, co jest istotne dla graczy o niskiej czułości, podczas gdy Gigantus V2 oferuje dużą, spójną powierzchnię do precyzyjnych i szybkich ruchów myszy. Ta kombinacja wspiera niezawodne wejście i komfort podczas intensywnych meczów.
aidKiT korzysta ze słuchawek Razer BlackShark V2 Pro White, znanych z wyraźnego dźwięku pozycyjnego i wygodnego dopasowania. Te słuchawki pozwalają mu dokładnie rozróżniać subtelne dźwięki w grze, takie jak kroki i przeładowania, oferując przewagę konkurencyjną w świadomości sytuacyjnej i czasie reakcji, co jest kluczowe w grze na wysokim poziomie w Counter-Strike 2.
aidKiT ustawia rozmiar HUD radaru na 1.2 i zoom mapy na 0.4, z obrotem radaru i centrowaniem na graczu. Zapewnia to, że kluczowe informacje o pozycjach przeciwników i kontroli mapy są zawsze widoczne i łatwe do interpretacji. Dodatkowo, kolor HUD jest ustawiony na Aqua i skalowany do 1.1, dzięki czemu kluczowe elementy interfejsu wyróżniają się, nie będąc przy tym nachalnymi.
Tak, aidKiT wcześniej używał niższego eDPI wynoszącego 360, zanim ustabilizował się na obecnej wartości 720. Ta zmiana wskazuje na przejście w kierunku bardziej zwinnego stylu celowania, prawdopodobnie w celu dopasowania do ewoluującej dynamiki gry lub osobistego komfortu. Dostosowywanie czułości w czasie jest powszechne wśród profesjonalnych graczy, którzy szukają optymalnej równowagi między szybkością a kontrolą, gdy ich styl gry i wymagania gry się zmieniają.
Komentarze
Według daty