Spieler aidKiT
Jane Apostolski
Einstellungen aidKiT
aidKiT Konfig 2026 herunterladen
BRUTE aidKiT Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Zoom-Empfindlichkeit0.70%
eDPI7204%
Hz100066%
Empfindlichkeit0.451%
DPI160013%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
zoom_sensitivity 0.7; sensitivity 0.45
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.27
0.31
Kopfschüsse %
33.7%
46%
Schüsse
6
12.28
Genauigkeit
23.8%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.52
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge0.5
Abstand-1.5
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2025-09-22T12:14:47.525+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:47.525+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand0
Fester Abstand0
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha0
Split-Größenverhältnis0
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
60723%
Brust
1.3K48%
Magen
38114%
Arme
29911%
Beine
944%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenDeaktiviert17%
Shader-DetailsHoch12%
HDR (High Dynamic Range)Leistung9%
PartikeldetailsSehr hoch1%
Modelltextur-DetailsHoch7%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert20%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert41%
Globale SchattenqualitätSehr hoch4%
Maximale FPS im Spiel030%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
Dynamische SchattenAlle41%
TexturfiltermodusAnisotropisch 16x6%
UmgebungsverdeckungHoch6%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)48%
Video
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:357%
SkalierungsmodusBlack Bars9%
Viewmodel
VorschauSichtfeld (FOV)6882%
Versatz Z-1.572%
Versatz X2.578%
Versatz Y069%
Voreingestellte Position262%
WackelnUnbekannt54%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.115
0.24
AK47 Schaden
10.51
24.98
AWP Tötungen
0.422
0.081
AWP Schaden
41.08
7.39
M4A1 Tötungen
0.048
0.114
M4A1 Schaden
5.14
11.76
Startoptionen
-threads -allow_third_party_software -high +exec aidkit -freq 360
HUD
VorschauHUD-Skalierung1.11%
HUD-FarbeAqua2%
Radar
VorschauForm mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar rotiertJa69%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar-HUD-Größe1.21%
Radar-Kartenzoom0.418%
FAQ
aidKiT nutzt eine Razer DeathAdder V4 Pro Black Maus, eingestellt auf 1600 DPI mit einer Sensitivität von 0,45, was zu einem effektiven eDPI von 720 führt. Diese Kombination bietet ein Gleichgewicht zwischen schneller Bewegung und präziser Kontrolle, ermöglicht genaues Tracking und Flickshots und minimiert das Risiko des Überzielens in stressigen Momenten.
aidKiT verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit minimalistischem Design—es hat einen sehr kleinen Abstand, kurze Länge, keine Dicke und keinen Mittelpunkt. Die benutzerdefinierte Farbe, ein helles Cyan (RGB 0,255,255), sorgt dafür, dass das Fadenkreuz sich von den meisten In-Game-Hintergründen abhebt. Das Fehlen von Umrissen und Rückstoßverfolgung hält das Fadenkreuz stabil und übersichtlich und maximiert den Fokus auf die Zielausrichtung.
aidKiT spielt auf einem ZOWIE XL2566K Monitor, der für seine außergewöhnlich hohe Bildwiederholrate und schnelle Reaktionszeiten bekannt ist. Dieser Monitor wird von Profi-Spielern bevorzugt, da er ultra-flüssige Bewegungsdarstellung und minimale Eingabeverzögerung bietet, was einen erheblichen Vorteil beim Verfolgen von Gegnern und schnellen Reaktionen in schnellen Gefechten bietet.
aidKiT spielt derzeit mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3 Seitenverhältnis im Vollbildmodus. Diese klassische Einstellung, die oft von Profis verwendet wird, bietet eine gestreckte oder mit schwarzen Balken versehene visuelle Option, die Spieler-Modelle breiter oder leichter erkennbar macht und die Zielerfassung sowie die gesamte Wettbewerbsleistung verbessert.
aidKiTs Hardware umfasst einen Intel Core i9-13900K Prozessor und eine NVIDIA GeForce RTX 4090 Grafikkarte, die beide zu den leistungsstärksten verfügbaren Komponenten für Verbraucher gehören. Dieses Setup gewährleistet konstant hohe Bildraten und flüssiges Gameplay, selbst bei höchsten Einstellungen, was entscheidend ist, um die Spitzenleistung in Wettkämpfen aufrechtzuerhalten.
aidKiT verwendet ein Razer BlackShark V2 Pro White Headset und Razer Moray Black Ohrhörer, die für E-Sport-Audio-Klarheit entwickelt wurden. Diese Hardware, gepaart mit wahrscheinlich optimierten In-Game-Audioeinstellungen für Positionssound, ermöglicht es ihm, feindliche Schritte und Umgebungsgeräusche genau zu lokalisieren, was ihm einen Vorteil in der Situationswahrnehmung verschafft.
aidKiT verwendet mehrere Startoptionen, darunter '-threads', '-allow_third_party_software', '-high', '+exec aidkit' und '-freq 360'. Diese Befehle helfen, die Spielleistung zu priorisieren, benutzerdefinierte Konfigurationen zu ermöglichen und die Bildwiederholrate des Monitors auf 360Hz einzustellen, um die flüssigste mögliche Spielumgebung zu gewährleisten.
aidKiTs aktuelle Einstellungen zeigen eine Präferenz für hohe visuelle Qualität mit Fokus auf Leistung: hohe Shader- und Texturdetails, sehr hohe Schatten- und Partikelqualität, anisotropes 16x-Filtering und 4x MSAA-Anti-Aliasing. Er deaktiviert Funktionen wie NVIDIA Reflex Low Latency und G-Sync, wahrscheinlich um die Eingabeverzögerung zu minimieren und Konsistenz zu wahren, was einen Fokus auf Klarheit und Reaktionsfähigkeit über unnötige visuelle Effekte widerspiegelt.
aidKiT wechselt zwischen erstklassigen Tastaturen wie der Wooting 80HE und der Razer Huntsman V3 Pro TKL, die für ihre schnellen Reaktionszeiten und anpassbaren Auslösepunkte bekannt sind. Diese Tastaturen ermöglichen es ihm, Keybinds für effizienten Waffenwechsel, Bewegung und Nutzung von Hilfsmitteln fein abzustimmen, um sicherzustellen, dass jede Eingabe sofort in entscheidenden Runden registriert wird.
aidKiT verwendet ein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68 und benutzerdefinierten Offsets (X: 2,5, Y: 0, Z: -1,5) mit Voreinstellung Position 2. Diese Anordnung schiebt das Waffenmodell zur Seite und leicht zurück, maximiert den Bildschirmplatz für die Erkennung von Gegnern und minimiert die visuelle Behinderung durch die Waffe selbst, was eine bessere periphere Wahrnehmung und klarere Sichtlinien ermöglicht.
Kommentare
Nach Datum





Noch keine Kommentare! Seien Sie der Erste, der reagiert