Jogador aidKiT
Jane Apostolski
Configurações aidKiT
Baixar config de aidKiT 2026
Configurações e setup de BRUTE aidKiT, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Sensibilidade do zoom0.70%
eDPI7204%
Hz100066%
Sensibilidade0.451%
DPI160013%
Sensibilidade do Windows689%
zoom_sensitivity 0.7; sensitivity 0.45
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.28
0.31
Tiro na cabeça %
36.1%
46%
Tiros
5.79
12.28
Precisão
23%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.52
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento0.5
Lacuna-1.5
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2025-09-22T12:14:47.525+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:47.525+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação0
Lacuna Fixa0
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa0
Proporção de Tamanho da Separação0
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
64923%
Peito
1.4K48%
Estômago
40214%
Braços
31211%
Pernas
963%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
Detalhe do shaderAlto12%
Oclusão de ambienteAlto6%
Alcance dinâmico altoDesempenho9%
Detalhe de partículasMuito Alto1%
Detalhe da textura do modeloAlto7%
Aumentar contraste do jogadorDesativado17%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado20%
NVIDIA G-SyncDesativado41%
FPS Máximo no Jogo030%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
Qualidade global das sombrasMuito Alto4%
Sombras dinâmicasTudo41%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 16x6%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)48%
Vídeo
Resolução1280x96043%
Proporção4:357%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaBlack Bars9%
Viewmodel
visualizaçãoCampo de visão (FOV)6882%
Deslocamento Z-1.572%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Y069%
Posição predefinida262%
BalançoDesconhecido54%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.109
0.24
Danos por AK47
10.33
24.98
Kills por AWP
0.423
0.081
Danos por AWP
41.49
7.39
Kills por M4A1
0.037
0.114
Danos por M4A1
4.02
11.76
Opções de inicialização
-threads -allow_third_party_software -high +exec aidkit -freq 360
HUD
visualizaçãoEscala do HUD1.11%
Cor do HUDÁgua2%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar1.21%
Zoom do mapa do radar0.418%
FAQ
aidKiT usa um mouse Razer DeathAdder V4 Pro Black configurado para 1600 DPI com uma sensibilidade de 0.45, resultando em um eDPI efetivo de 720. Essa combinação oferece um equilíbrio entre movimento rápido e controle preciso, permitindo rastreamento preciso e tiros rápidos enquanto minimiza o risco de mirar em excesso durante momentos de alta pressão.
aidKiT utiliza uma mira Classic Static com um design minimalista—apresentando um espaço muito pequeno, comprimento curto, sem espessura e sem ponto central. A cor personalizada, definida para um ciano brilhante (RGB 0,255,255), garante que a mira se destaque na maioria dos fundos do jogo. A ausência de contornos e o não acompanhamento do recuo mantêm a mira estável e desobstruída, maximizando o foco no alinhamento do alvo.
aidKiT joga em um monitor ZOWIE XL2566K, conhecido por sua taxa de atualização excepcionalmente alta e tempos de resposta rápidos. Este monitor é preferido por jogadores profissionais, pois oferece clareza de movimento ultra-suave e atraso de entrada mínimo, proporcionando uma vantagem significativa no rastreamento de inimigos e reação rápida durante confrontos acelerados.
aidKiT atualmente joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de tela 4:3 no modo tela cheia. Essa configuração clássica, frequentemente usada por profissionais, oferece uma opção visual esticada ou com barras pretas que faz com que os modelos de jogadores pareçam mais largos ou mais fáceis de detectar, melhorando a aquisição de alvos e o desempenho competitivo geral.
O hardware do aidKiT inclui um processador Intel Core i9-13900K e uma placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 4090, ambos entre os componentes de consumo mais poderosos disponíveis. Essa configuração garante taxas de quadros consistentemente altas e jogabilidade suave, mesmo nas configurações mais altas, o que é crítico para manter o desempenho máximo em partidas competitivas.
aidKiT usa um headset Razer BlackShark V2 Pro White e fones de ouvido Razer Moray Black, que são projetados para clareza de áudio em eSports. Esse hardware, combinado com configurações de áudio no jogo provavelmente otimizadas para som posicional, permite que ele localize com precisão passos inimigos e sinais ambientais, dando-lhe uma vantagem em consciência situacional.
aidKiT usa várias opções de inicialização, incluindo '-threads', '-allow_third_party_software', '-high', '+exec aidkit' e '-freq 360'. Esses comandos ajudam a priorizar o desempenho do jogo, permitem configurações personalizadas e definem a taxa de atualização do monitor para 360Hz, garantindo o ambiente de jogo mais suave possível.
As configurações recentes do aidKiT mostram uma preferência por alta fidelidade visual com o desempenho em mente: detalhes de shader e textura altos, qualidade de sombra e partículas muito alta, filtragem anisotrópica 16x e anti-aliasing 4x MSAA. Ele desativa recursos como NVIDIA Reflex Low Latency e G-Sync, provavelmente para minimizar o atraso de entrada e manter a consistência, refletindo um foco na clareza e na capacidade de resposta em vez de efeitos visuais desnecessários.
aidKiT alterna entre teclados de ponta como o Wooting 80HE e o Razer Huntsman V3 Pro TKL, conhecidos por seus tempos de resposta rápidos e pontos de atuação personalizáveis. Esses teclados permitem que ele ajuste finamente as teclas para troca eficiente de armas, movimento e uso de utilidades, garantindo que cada entrada seja registrada instantaneamente durante rodadas de alta tensão.
aidKiT usa um viewmodel com campo de visão ajustado para 68 e offsets personalizados (X: 2.5, Y: 0, Z: -1.5) com posição predefinida 2. Este arranjo empurra o modelo da arma para o lado e ligeiramente para trás, maximizando o espaço da tela para avistar inimigos enquanto minimiza a obstrução visual pela própria arma, permitindo melhor percepção periférica e linhas de visão mais limpas.
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