Joueur aidKiT
Jane Apostolski
Paramètres aidKiT
Télécharger la config aidKiT 2025
Paramètres et configuration de Partizan aidKiT, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Sensibilité du zoom0.70%
Sensibilité0.451%
DPI160010%
eDPI7204%
Hz100069%
Sensibilité Windows691%
zoom_sensitivity 0.7; sensitivity 0.45
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.24
0.31
Précision des tirs à la tête
34.1%
46%
Tirs
6.79
12.28
Précision
22.2%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.56
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur0.5
Écart-1.5
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2025-09-22T12:14:47.525+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:47.525+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation0
Écart fixe0
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe0
Ratio de taille de séparation0
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
64820%
Poitrine
1.5K48%
Estomac
54317%
Bras
35711%
Jambes
1214%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Résolution1280x96045%
Format d’image4:359%
Mode d’affichagePlein écran93%
Mode de mise à l’échelleBlack Bars11%
Vidéo avancée
NVIDIA Reflex faible latenceDésactivé18%
Ombres dynamiquesTout35%
Augmenter le contraste du joueurDésactivé17%
V-SyncDésactivé48%
NVIDIA G-SyncDésactivé35%
FPS maximum en jeu026%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA27%
Qualité globale des ombresTrès élevé4%
Détail des textures du modèleÉlevé7%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 16x5%
Détail des shadersÉlevé12%
Détail des particulesTrès élevé1%
Occlusion ambianteÉlevé7%
Plage dynamique élevée (HDR)Performance8%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)43%
Viewmodel
aperçuDécalage X2.577%
Position prédéfinie262%
Balancement de l’armeInconnu50%
Décalage Y068%
Décalage Z-1.572%
FOV6881%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.121
0.24
Dmg avec l'AK-47
11.84
24.98
Élim. avec l'AWP
0.337
0.081
Dmg avec l'AWP
30.82
7.39
Élim. avec le M4A1
0.051
0.114
Dmg avec le M4A1
5.36
11.76
Options de lancement
-threads -allow_third_party_software -high +exec aidkit -freq 360
HUD
aperçuÉchelle du HUD1.11%
Couleur du HUDAqua2%
Radar
aperçuRadar en rotationOui66%
Radar centré sur le joueurOui56%
Taille HUD du radar1.21%
Forme liée au tableau de scoreOui58%
Zoom de la carte radar0.417%
FAQ
aidKiT joue avec une sensibilité de souris de 0,45 combinée à un DPI de 1600, ce qui donne un eDPI de 720. Cette configuration trouve un équilibre entre un mouvement rapide et un contrôle précis, répondant aux exigences rapides du jeu de haut niveau tout en permettant un placement précis du réticule.
aidKiT utilise un style de réticule statique classique avec une approche minimaliste—présentant un très petit écart, une courte longueur, aucune épaisseur et pas de point central. La couleur du réticule est une teinte aqua (cyan) personnalisée, qui se distingue contre la plupart des arrière-plans des cartes, améliorant la visibilité sans être distrayante, et le style statique assure la cohérence lors des mouvements rapides et des tirs.
aidKiT utilise le moniteur ZOWIE XL2566K, réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et ses temps de réponse rapides. Ce modèle est un choix de premier plan parmi les joueurs professionnels car il prend en charge des taux d'images élevés, ce qui se traduit par un gameplay plus fluide et des visuels plus clairs lors d'actions rapides, offrant un avantage compétitif dans les scénarios basés sur la réactivité.
aidKiT joue avec un ratio d'aspect de 4:3 et une résolution de 1280x960 en mode plein écran, souvent associé à des bandes noires ou un étirement de l'image. La plupart des paramètres graphiques sont réglés sur élevé ou très élevé, comme le détail des shaders et la qualité des ombres, mais des fonctionnalités comme le V-Sync et le NVIDIA Reflex Low Latency sont désactivées pour minimiser le décalage d'entrée et maximiser les taux d'images, assurant une expérience de jeu réactive et fluide.
La souris actuelle d’aidKiT est la Razer DeathAdder V4 Pro Black, un modèle sans fil connu pour son design ergonomique, sa légèreté et son capteur très précis. Ces caractéristiques sont cruciales pour maintenir le confort lors de longues sessions et assurer des mouvements rapides et précis, essentiels au niveau professionnel.
aidKiT utilise un champ de vision du viewmodel de 68, avec l'arme légèrement décalée vers la droite (offset_x 2.5), centrée verticalement (offset_y 0) et légèrement abaissée (offset_z -1.5). Cette configuration minimise l'obstruction par l'arme, offrant une vue plus claire du réticule et de l'environnement, ce qui est particulièrement précieux pour repérer rapidement les adversaires.
aidKiT s'appuie sur le casque Razer BlackShark V2 Pro White, connu pour sa clarté sonore supérieure et son audio directionnel. Ce casque, probablement associé à des réglages audio en jeu optimisés pour la clarté, lui permet de localiser avec précision les bruits de pas des ennemis et d'autres sons critiques, lui donnant un avantage en termes de conscience situationnelle.
Le clavier actuel d’aidKiT est le Razer Huntsman V3 Pro TKL Green (non publié), un modèle tenkeyless avec des interrupteurs optiques rapides. Le format réduit offre plus d'espace pour le mouvement de la souris, et l'activation rapide des interrupteurs assure un enregistrement d'entrée rapide et fiable, ce qui est vital pour exécuter des actions précises sous pression.
Oui, aidKiT utilisait auparavant un eDPI de 360, mais sa configuration actuelle est de 720 eDPI. Ce changement indique un passage à une sensibilité plus élevée, permettant des rotations et des flick shots plus rapides, ce qui peut refléter une adaptation aux préférences de jeu évolutives ou aux changements de méta dans le jeu professionnel.
Les options de lancement actuelles d’aidKiT incluent '-threads -allow_third_party_software -high +exec aidkit -freq 360', qui sont conçues pour allouer plus de ressources système au jeu, permettre les logiciels tiers, définir une priorité de processus élevée, exécuter un fichier de configuration personnalisé et forcer un taux de rafraîchissement de 360 Hz, contribuant tous à une expérience de jeu plus fluide et plus réactive.
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