Joueur aidKiT
Jane Apostolski
Paramètres aidKiT
Télécharger la config aidKiT 2025
Paramètres et configuration de Partizan aidKiT, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Sensibilité du zoom0.70%
DPI16009%
eDPI7205%
Sensibilité0.451%
Sensibilité Windows692%
Hz100069%
zoom_sensitivity 0.7; sensitivity 0.45
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.22
0.31
Précision des tirs à la tête
32.1%
46%
Tirs
7.41
12.28
Précision
18.5%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.57
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur0.5
Écart-1.5
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2025-09-22T12:14:47.525+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:47.525+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation0
Écart fixe0
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe0
Ratio de taille de séparation0
CurrentOui
Statistiques de précision6 derniers mois
Partie du corps
Touches%
Tête
33221%
Poitrine
74046%
Estomac
29418%
Bras
18111%
Jambes
614%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Mode de mise à l’échelleBlack Bars11%
Résolution1280x96047%
Format d’image4:363%
Mode d’affichagePlein écran92%
Vidéo avancée
Mode anticrénelage multisample4x MSAA26%
Augmenter le contraste du joueurDésactivé16%
NVIDIA G-SyncDésactivé32%
NVIDIA Reflex faible latenceDésactivé17%
Occlusion ambianteÉlevé7%
Détail des shadersÉlevé12%
Plage dynamique élevée (HDR)Performance8%
V-SyncDésactivé52%
Ombres dynamiquesTout32%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 16x5%
FPS maximum en jeu023%
Détail des particulesTrès élevé1%
Qualité globale des ombresTrès élevé4%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)41%
Détail des textures du modèleÉlevé7%
Viewmodel
aperçuDécalage Y068%
Décalage Z-1.571%
Balancement de l’armeInconnu49%
Décalage X2.576%
FOV6880%
Position prédéfinie262%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.104
0.24
Dmg avec l'AK-47
8.87
24.98
Élim. avec l'AWP
0.28
0.081
Dmg avec l'AWP
25.72
7.39
Élim. avec le M4A1
0.058
0.114
Dmg avec le M4A1
6.24
11.76
Options de lancement
-threads -allow_third_party_software -high +exec aidkit -freq 360
HUD
aperçuCouleur du HUDAqua2%
Échelle du HUD1.11%
Radar
aperçuRadar centré sur le joueurOui55%
Forme liée au tableau de scoreOui56%
Zoom de la carte radar0.416%
Radar en rotationOui64%
Taille HUD du radar1.21%
FAQ
aidKiT utilise une sensibilité de 0,45 avec un DPI réglé à 1600, ce qui donne un DPI effectif (eDPI) de 720. Cette sensibilité relativement basse est un choix populaire parmi les joueurs professionnels car elle offre une précision et un contrôle accrus, notamment lors des engagements à longue distance, tandis que le DPI élevé assure un suivi fluide et précis.
aidKiT utilise un réticule Classic Static avec un écart minimal de -1,5, une longueur très courte de 0,5, et sans épaisseur ni point central. Ce réticule personnalisé, de couleur aqua, est conçu pour être le moins intrusif possible, permettant une visibilité claire des cibles et une visée précise, ce qui est crucial dans les compétitions de haut niveau.
aidKiT joue sur un moniteur ZOWIE XL2566K, réputé pour ses taux de rafraîchissement élevés et ses temps de réponse rapides. Sa résolution en jeu est réglée sur 1024x768 avec un ratio d'aspect 4:3 et un mode d'échelle étiré en plein écran. Cette configuration est privilégiée par de nombreux joueurs professionnels car elle rend les modèles ennemis plus larges et plus faciles à repérer, offrant un avantage compétitif potentiel.
aidKiT utilise actuellement le clavier Wooting 80HE Frost, connu pour sa technologie d'entrée analogique rapide, associé à la souris Razer Viper V3 Pro White, qui offre une construction légère et un suivi de haute précision. Cette configuration permet des mouvements et une visée rapides et réactifs, essentiels pour une performance de niveau professionnel dans des matchs au rythme effréné.
aidKiT privilégie à la fois la performance et la clarté visuelle en désactivant V-Sync et G-Sync, en jouant avec des détails élevés pour les shaders et les textures des modèles, et en utilisant une qualité d'ombre globale très élevée. Il utilise également un filtrage anisotrope 16x et 4x MSAA, équilibrant des visuels nets avec des taux de rafraîchissement élevés, ce qui est vital pour maintenir un gameplay cohérent lors de situations intenses.
aidKiT utilise le casque Razer BlackShark V2 Pro White, un modèle célébré pour son audio positionnel clair et son isolation phonique. Bien que ses paramètres audio en jeu spécifiques ne soient pas détaillés, le choix de ce casque garantit qu'il peut détecter avec précision les bruits de pas ennemis et les indices environnementaux, lui offrant un avantage significatif dans le jeu compétitif.
aidKiT lance Counter-Strike 2 avec les options '-threads -allow_third_party_software -high +exec aidkit -freq 360', qui sont conçues pour optimiser l'allocation des ressources système, permettre les logiciels tiers, prioriser le processus du jeu, exécuter sa configuration personnalisée et régler la fréquence de rafraîchissement du moniteur à 360Hz. Ces ajustements aident à garantir des performances et une réactivité maximales pendant les matchs.
Avec sa souris réglée sur un taux de sondage de 1000Hz, aidKiT bénéficie d'une latence d'entrée extrêmement faible, ce qui signifie que ses mouvements sont enregistrés presque instantanément en jeu. Ce taux de sondage élevé est essentiel pour maintenir une visée précise et cohérente, surtout lors de mouvements rapides ou de micro-ajustements dans des situations critiques.
Historiquement, l'eDPI d'aidKiT est passé de 360 à son actuel 720, indiquant une transition vers une sensibilité légèrement plus rapide. De tels changements reflètent souvent les préférences évolutives d'un joueur ou son adaptation à un nouveau matériel, cherchant l'équilibre optimal entre les virages rapides et la visée précise pour son style de jeu.
Le viewmodel d'aidKiT est réglé avec un champ de vision de 68, offset_x à 2,5, offset_y à 0, et offset_z à -1,5, utilisant la position prédéfinie 2. Ces paramètres ajustent la façon dont l'arme est affichée à l'écran, minimisant l'obstruction visuelle et maximisant la conscience périphérique, ce qui est particulièrement important pour suivre les adversaires et maintenir la conscience situationnelle lors des engagements.
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