Гравець adamS
Adam Marian
Налаштування adamS
Завантажити конфіг adamS 2026
Налаштування та сетап Sangal adamS, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
Чутливість зуму1.22%
DPI40037%
eDPI8806%
Чутливість2.22%
Гц100066%
Чутливість Windows689%
zoom_sensitivity 1.2; sensitivity 2.2
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.3
0.31
Хедшоти %
43.1%
46%
Постріли
10.33
12.28
Точність
23.8%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина2
Зазор-2.9
Товщина0.5
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений255
Синій138
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
СтильКласичний статичний
КолірКористувацький
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор-3.5
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CSGO-bjS8N-BmWXz-RSJ55-LV7H3-jPD3J
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
26016%
Груди
77646%
Живіт
39724%
Руки
1589%
Ноги
815%
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Співвідношення сторін4:357%
Роздільна здатність1280x96043%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняStretched75%
Розширене відео
Деталізація частинокНизько43%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено22%
V-SyncВимкнено46%
Максимальний FPS у грі030%
NVIDIA G-SyncВимкнено41%
Режим згладжування Multisampling8x MSAA19%
Загальна якість тінейВисоко37%
Динамічні тініУсі41%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Режим фільтрації текстурБілінійна38%
Деталізація шейдерівНизько52%
Ambient OcclusionВимкнено28%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Продуктивність9%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)48%
Viewmodel
ПереглянутиЗсув Z-1.572%
Попередня позиція262%
КоливанняНевідомо54%
Поле зору (FOV)6883%
Зсув X2.579%
Зсув Y069%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.319
0.24
Шкода AK47
32.19
24.98
AWP вбивств
0.001
0.081
Шкода AWP
0.06
7.39
M4A1 вбивств
0.177
0.114
Шкода M4A1
18.61
11.76
HUD
ПереглянутиКолір HUDЖовтий5%
Масштаб HUD0.9520%
Радар
ПереглянутиМасштаб карти радара0.37%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Радар обертаєтьсяТак69%
Розмір радара в HUD1.13%
Радар центрує гравцяТак60%
FAQ
adamS грає з DPI миші 400 та чутливістю в грі 2.2, що дає ефективний DPI (eDPI) 880. Це поєднання забезпечує баланс між точністю та швидким рухом, дозволяючи точно розміщувати приціл як під час близьких дуелей, так і при стрільбі на великі відстані. Частота опитування 1000 Гц додатково забезпечує швидкий відгук, мінімізуючи затримку вводу під час напруженої гри.
adamS використовує класичний статичний приціл з невеликим розривом -2.9, короткою довжиною та мінімальною товщиною, пофарбований у яскравий зелений колір (RGB 0, 255, 138) для максимальної видимості. Приціл не має центральної точки або контуру, що сприяє чистому вигляду, не заважаючи огляду цілей. Ця конфігурація розроблена для покращення точності при мінімізації відволікаючих факторів, що є критичним для збереження фокусу під час інтенсивних матчів.
adamS покладається на монітор ZOWIE XL2540, популярний серед професійних гравців через високу частоту оновлення та низьку затримку вводу. Цей монітор відомий своєю частотою оновлення 240Hz, що забезпечує ультрагладкий рух і покращує час реакції, надаючи adamS конкурентну перевагу в швидкоплинних ситуаціях, де кожна мілісекунда на рахунку.
adamS обирає роздільну здатність 1280x960 з співвідношенням сторін 4:3 та режимом розтягнутого масштабу, встановленим на повний екран. Він вимикає V-Sync та Nvidia G-Sync для зменшення затримки та тримає більшість графічних налаштувань, таких як деталізація шейдерів, деталізація часток та амбієнтна оклюзія, на низькому рівні або вимкненими для максимізації частоти кадрів. Згладжування встановлено на 8x MSAA для чіткіших країв, а підсилення контрасту гравця увімкнено для кращої видимості супротивників.
adamS встановлює розмір HUD радара на 1.1, а масштаб карти на 0.3, забезпечуючи всеосяжний огляд карти без захаращення екрану. Радар налаштований на обертання та завжди центрований на гравця, а форма перемикається з таблицею результатів, надаючи динамічну та чітку інформацію про позиціонування та місця розташування ворогів.
adamS використовує навушники Razer BlackShark V2 Pro Black, відомі своєю відмінною звукоізоляцією та чіткістю. Цей вибір дозволяє йому вловлювати тонкі звукові сигнали, такі як кроки та використання утиліт, що може бути вирішальним для отримання переваги в змагальних матчах, покращуючи обізнаність про позицію та час реакції.
Поточна конфігурація adamS включає клавіатуру Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, яка забезпечує швидкі та надійні натискання клавіш, ідеальні для змагальної гри, та килимок для миші Razer Gigantus V2, що пропонує велику, гладку поверхню, яка підтримує послідовні та контрольовані рухи миші. Разом ці периферійні пристрої забезпечують комфорт і продуктивність під час тривалих ігрових сесій.
adamS використовує поле зору viewmodel 68 з користувацькими зміщеннями (X: 2.5, Y: 0, Z: -1.5) та попередньо встановленою позицією 2. Ця конфігурація розташовує модель зброї нижче та далі вбік, мінімізуючи перешкоди на екрані та максимізуючи видимість супротивників і оточення, що особливо корисно у грі на високому рівні, де кожен шматок візуальної інформації має значення.
adamS встановлює колір HUD на жовтий і масштабує його до 0.95, роблячи важливу інформацію, таку як здоров'я, боєприпаси та радар, помітною, але не надто нав'язливою. Трохи зменшений масштаб HUD дозволяє отримати більше екранного простору, забезпечуючи, щоб його фокус залишався на грі, а не на інтерфейсі.
Хоча наведені дані відображають лише його найактуальніші налаштування, перевага adamS до стабільного та перевіреного обладнання, такого як миша Logitech G Pro X Superlight White та монітор ZOWIE XL2540, свідчить про акцент на стабільності. Будь-які зміни в його конфігурації, ймовірно, робляться з ретельним розглядом для підтримки або покращення продуктивності, а не частих чи кардинальних змін.
Коментарі
По даті





Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим