Игрок adamS
Adam Marian
Настройки adamS
Скачать конфиг adamS 2025
Настройки и конфигурация adamS, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
Чувствительность зума1.22%
DPI40044%
Чувствительность2.22%
eDPI8807%
Гц100069%
Чувствительность Windows691%
zoom_sensitivity 1.2; sensitivity 2.2
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.26
0.31
Хедшоты %
41.8%
46%
Выстрелы
10.74
12.28
Точность
21.8%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.56
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина2
Зазор-2.9
Толщина0.5
КонтурНет
Толщина контура0
Красный0
Зеленый255
Синий138
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
СтильКлассический статичный
ЦветПользовательский
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор-3.5
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.3
CSGO-bjS8N-BmWXz-RSJ55-LV7H3-jPD3J
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
46515%
Грудь
1.5K49%
Живот
54218%
Руки
33911%
Ноги
1916%
Настройки видео
посмотретьДоп. видео
Детализация текстур моделейНизкое48%
Детализация шейдеровНизкое48%
NVIDIA G-SyncОтключено34%
Увеличить контраст игрокаВключено47%
Динамические тениВсе34%
V-SyncОтключено51%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаВключено18%
Макс. FPS в игре025%
Общее качество тенейВысокое36%
Режим сглаживания Multisampling8x MSAA19%
Ambient OcclusionОтключено23%
Широкий динамический диапазонПроизводительность8%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)42%
Детализация частицНизкое37%
Режим фильтрации текстурБилинейная35%
Видео
Разрешение1280x96047%
Режим отображенияПолный экран93%
Режим масштабированияStretched72%
Соотношение сторон4:361%
Viewmodel
посмотретьСмещение Y068%
Смещение X2.576%
Предустановленная позиция262%
ПокачиваниеНеизвестно50%
Поле зрения (FOV)6880%
Смещение Z-1.571%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.231
0.24
AK47 урон
24.07
24.98
AWP убийств
0.001
0.081
AWP урон
0.12
7.39
M4A1 убийств
0.175
0.114
M4A1 урон
18.51
11.76
HUD
посмотретьЦвет HUDЖелтый5%
Масштаб HUD0.9522%
Радар
посмотретьРазмер интерфейса радара1.13%
Радар вращаетсяДа66%
Радар центрирует игрокаДа56%
Масштаб карты радара0.38%
Переключение формы с таблоДа58%
FAQ
adamS использует мышь Logitech G Pro X Superlight White с настройкой 400 DPI и чувствительностью в игре 2.2, что дает эффективное значение eDPI 880. В сочетании с частотой опроса 1000 Гц и стандартной чувствительностью Windows на уровне 6, эта конфигурация обеспечивает сбалансированное сочетание точности и быстроты движений, позволяя уверенно отслеживать и выполнять резкие выстрелы без потери контроля в напряженные моменты.
adamS предпочитает классический статический прицел с минималистичным дизайном: разрыв -2.9, длина 2 и толщина 0.5, без центральной точки и обводки. Прицел имеет яркий пользовательский цвет (RGB 0,255,138) для выделения, и его статичность гарантирует, что он остается ненавязчивым и стабильным, независимо от движения или стрельбы, что важно для поддержания точности в напряженных дуэлях.
adamS играет на разрешении 1280x960 с соотношением сторон 4:3 в растянутом полноэкранном режиме, отключая V-Sync и G-Sync. Большинство графических деталей, таких как шейдеры и детали частиц, установлены на низкий уровень, а окклюзия окружения отключена, что придает приоритет высокой частоте кадров и визуальной ясности над графической детализацией. Высокое качество теней и 8x MSAA включены, что обеспечивает легкость обнаружения силуэтов игроков и контуров, а повышение контраста игроков дополнительно улучшает видимость врагов, давая ему преимущество в соревновательной игре.
adamS использует монитор ZOWIE XL2540, который известен своей частотой обновления 240 Гц и низкой задержкой ввода. Этот монитор обеспечивает ультрагладкое движение и почти мгновенную реакцию на игровые действия, что является критическим преимуществом для быстрых рефлекторных выстрелов и отслеживания быстро движущихся противников. Высокая частота обновления эффективно сочетается с высокими настройками частоты кадров adamS, обеспечивая бесшовное визуальное восприятие, идеальное для соревнований на высоком уровне в Counter-Strike.
adamS настраивает цвет своего HUD на желтый и уменьшает его масштаб немного ниже стандартного до 0.95, делая его заметным, но ненавязчивым. Настройки радара включают размер HUD 1.1 и низкий зум карты 0.3, при этом радар всегда вращается, центрирует игрока и изменяет форму с таблицей результатов. Эти настройки обеспечивают высокую осведомленность о позициях товарищей по команде и контроле карты без загромождения поля зрения, оптимизируя ситуационную осведомленность.
adamS использует гарнитуру Razer BlackShark V2 Pro Black, которая популярна благодаря своему исключительному позиционному звуку и изоляции шума. Этот выбор позволяет ему точно различать шаги, использование утилит и другие важные звуковые сигналы, которые необходимы для принятия обоснованных решений и предугадывания движений противника в напряженных матчах.
adamS выбирает клавиатуру Razer Huntsman V3 Pro TKL Black и коврик для мыши Razer Gigantus V2. Дизайн TKL (без цифрового блока) его клавиатуры предоставляет больше места для мыши и эргономичный комфорт, в то время как Gigantus V2 обеспечивает большую, стабильную поверхность для точных движений мышью. Это сочетание поддерживает быстрое выполнение привязок клавиш и плавное, контролируемое прицеливание, что жизненно важно для соревновательной игры.
adamS настраивает свою модель вида с полем зрения 68, смещениями 2.5 (x), 0 (y) и -1.5 (z), и использует предустановленную позицию 2. Эти настройки сдвигают модель оружия немного вправо и вниз, максимизируя центральное пространство экрана и минимизируя визуальные отвлечения. Эта настройка улучшает периферийное зрение и позволяет лучше отслеживать противников, что является распространенным предпочтением среди профессиональных игроков.
adamS включает Nvidia Reflex Low Latency в своих видеонастройках, технологию, предназначенную для уменьшения системной задержки и обеспечения более быстрого отклика между вводом мыши и игровым действием. Минимизируя задержку ввода, эта настройка гарантирует, что его реакции и выстрелы регистрируются с минимальной задержкой, что критично для решающих ситуаций и динамичных столкновений.
adamS выбирает пользовательский цвет прицела с ярким зеленоватым оттенком (RGB 0,255,138), который резко выделяется на фоне большинства игровых окружений. Этот высококонтрастный выбор, в сочетании с классическим статическим стилем, гарантирует, что его прицел остается легко видимым, не отвлекая, позволяя ему поддерживать точное прицеливание и быстрое захватывание целей независимо от карты или условий освещения.
Комментарии
По дате


![[Эксклюзив] Aleksib после выхода в третий этап: "Мы здесь, чтобы доминировать над командами, которые считаем слабее"](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/362676/title_image_square/webp-89be5726f4518800affb18e9baf68c14.webp.webp?w=60&h=60)
![[Эксклюзив] Graviti: "Думаю, давление не действует на нашу команду"](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/362391/title_image_square/webp-1c074235a271f43e1817dbf0822571a2.webp.webp?w=60&h=60)

Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым