Spieler adamS
Adam Marian
Einstellungen adamS
adamS Konfig 2026 herunterladen
Sangal adamS Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
eDPI8806%
Hz100066%
Empfindlichkeit2.22%
DPI40037%
Zoom-Empfindlichkeit1.22%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
sensitivity 2.2; zoom_sensitivity 1.2
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.3
0.31
Kopfschüsse %
43.1%
46%
Schüsse
10.33
12.28
Genauigkeit
23.8%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.52
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge2
Abstand-2.9
Dicke0.5
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau138
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand-3.5
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CSGO-bjS8N-BmWXz-RSJ55-LV7H3-jPD3J
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
80817%
Brust
2.1K45%
Magen
1K22%
Arme
50111%
Beine
2746%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
Shader-DetailsNiedrig52%
PartikeldetailsNiedrig42%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert22%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert41%
Maximale FPS im Spiel030%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Dynamische SchattenAlle41%
TexturfiltermodusBilinear37%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert28%
HDR (High Dynamic Range)Leistung9%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)48%
Video
Auflösung1280x96043%
Anzeige-ModusVollbild94%
Seitenverhältnis4:357%
SkalierungsmodusStretched75%
Viewmodel
VorschauVersatz Y069%
Sichtfeld (FOV)6882%
Voreingestellte Position262%
Versatz X2.578%
WackelnUnbekannt54%
Versatz Z-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.319
0.24
AK47 Schaden
32.19
24.98
AWP Tötungen
0.001
0.081
AWP Schaden
0.06
7.39
M4A1 Tötungen
0.177
0.114
M4A1 Schaden
18.61
11.76
HUD
VorschauHUD-Skalierung0.9520%
HUD-FarbeGelb5%
Radar
VorschauForm mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar rotiertJa69%
Radar-HUD-Größe1.13%
Radar-Kartenzoom0.37%
FAQ
adamS spielt derzeit mit einer Logitech G Pro X Superlight White Maus, eingestellt auf 400 DPI und einer Sensitivität von 2,2, was zu einem effektiven eDPI von 880 führt. Diese Kombination ist eine beliebte Wahl unter professionellen Spielern, da sie ein Gleichgewicht zwischen präziser Fadenkreuzkontrolle für das Zielen und der Fähigkeit bietet, schnell auf Spielsituationen zu reagieren, ohne an Genauigkeit einzubüßen.
adamS verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit minimalistischem Design: ein sehr kleiner Abstand von -2,9, kurze Länge von 2 und eine dünne Dicke von 0,5, ohne Mittelpunkt. Das Fadenkreuz ist in einem leuchtenden Grün (R:0, G:255, B:138) für hohe Sichtbarkeit benutzerdefiniert gefärbt. Diese Konfiguration sorgt für ein unaufdringliches und hoch sichtbares Fadenkreuz, was es einfacher macht, Gegner zu verfolgen und den Fokus während schneller Gefechte zu behalten.
adamS verwendet den ZOWIE XL2540, einen Monitor, der für seine 240Hz Bildwiederholrate und schnelle Reaktionszeit bekannt ist. Dieses Hochleistungsdisplay ermöglicht ultra-flüssige Bewegungen und minimales Input-Lag, beides entscheidend für das Verfolgen von schnell beweglichen Zielen und schnelles Reagieren in entscheidenden Runden von Counter-Strike 2.
adamS verlässt sich auf das Razer BlackShark V2 Pro Black Headset, das für seinen klaren Richtungs-Sound und den bequemen Sitz bekannt ist. Dieses Headset ermöglicht es ihm, feindliche Schritte und andere wichtige Geräuschhinweise genau zu lokalisieren, was ihm einen Wettbewerbsvorteil in Bezug auf räumliches Bewusstsein und Reaktionszeiten verschafft.
adamS spielt mit einer Auflösung von 1280x960 und einem 4:3 Seitenverhältnis, das auf Vollbild gestreckt ist. Diese Einstellung wird von vielen Wettkampfspielern bevorzugt, da dadurch die Spielermodelle breiter erscheinen, was sie leichter erkennbar und anvisierbar macht, während Ablenkungen durch periphere visuelle Elemente minimiert werden.
adamS optimiert seine Videoeinstellungen für Leistung und Klarheit: Er deaktiviert V-Sync und NVIDIA G-Sync, setzt die meisten Details wie Shader- und Partikeldetails auf niedrig und aktiviert den Boost für Spieler-Kontrast. Diese Entscheidungen sorgen für konstant hohe Bildraten und verbesserte Sichtbarkeit von Gegner-Modellen, insbesondere in schattigen oder überladenen Umgebungen.
Während die aktuelle Mauskonfiguration von adamS bei 400 DPI und einer Sensitivität von 2,2 liegt, würde historische Daten zeigen, ob er in der Vergangenheit mit verschiedenen Einstellungen experimentiert hat. Basierend auf den neuesten Daten hat er sich jedoch auf eine niedrige DPI und moderate Sensitivität festgelegt, was eine häufige Entwicklung unter Profis ist, die ein optimales Gleichgewicht zwischen Geschwindigkeit und Präzision suchen.
adamS verwendet ein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68 und benutzerdefinierten Offsets (X: 2,5, Y: 0, Z: -1,5) mit der Voreinstellung auf Position 2. Diese Konfiguration positioniert das Waffenmodell tiefer und leicht zur Seite, maximiert den Bildschirmplatz und minimiert visuelle Behinderungen, was eine klarere Sicht auf das Spielfeld und Gegner ermöglicht.
adamS verwendet die Razer Huntsman V3 Pro TKL Black Tastatur und das Razer Gigantus V2 Mauspad. Die tenkeyless Tastatur bietet mehr Platz für Mausbewegungen, was für Spieler mit niedriger Sensitivität essenziell ist, während das große, glatte Mauspad einen gleichmäßigen Gleitwiderstand und Kontrolle bietet, was präzise Flicks und Anpassungen während des Spiels unterstützt.
adamS stellt die Farbe seines HUDs auf Gelb und skaliert es auf 0,95 für klare Sichtbarkeit ohne Unordnung. Sein Radar ist für maximale Übersicht angepasst: Radar-HUD-Größe auf 1,1, Kartenzoom auf 0,3, und sowohl Radarrotation als auch Spielerzentrierung sind aktiviert. Diese Einstellungen sorgen dafür, dass er detaillierte Informationen über die Positionen von Teamkollegen und Gegnern auf einen Blick erhält, ohne seinen Bildschirm zu überladen.
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