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Joueur adamS

Adam Marian

Paramètres adamS

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Paramètres et configuration de Sangal adamS, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Sensibilité du zoom1.22%
DPI40036%
eDPI8806%
Sensibilité2.22%
Hz100065%
Sensibilité Windows688%
zoom_sensitivity 1.2; sensitivity 2.2
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.31

0.31

Précision des tirs à la tête

42.7%

46%

Tirs

10.76

12.28

Précision

24.4%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur2
Écart-2.9
Épaisseur0.5
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu138
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-08-31T05:26:26.015+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:26.015+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe-3.5
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

66915%

Poitrine

2.1K47%

Estomac

94421%

Bras

48511%

Jambes

2536%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Format d’image4:356%
Résolution1280x96043%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
V-SyncDésactivé45%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé22%
NVIDIA G-SyncDésactivé42%
Détail des textures du modèleFaible51%
Détail des particulesFaible43%
Plage dynamique élevée (HDR)Performance9%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)49%
FPS maximum en jeu030%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Ombres dynamiquesTout42%
Occlusion ambianteDésactivé29%
Détail des shadersFaible52%
Viewmodel
aperçu
Balancement de l’arme
Position prédéfinie263%
Décalage X2.580%
FOV6884%
Décalage Z-1.573%
Décalage Y069%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.323

0.24

Dmg avec l'AK-47

33.5

24.98

Élim. avec l'AWP

0.001

0.081

Dmg avec l'AWP

0.13

7.39

Élim. avec le M4A1

0.188

0.114

Dmg avec le M4A1

18.44

11.76

Échelle du HUD0.9520%
Couleur du HUDJaune5%
Radar
aperçu
Taille HUD du radar1.13%
Radar centré sur le joueurOui60%
Zoom de la carte radar0.38%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Radar en rotationOui69%
FAQ
adamS utilise une souris Logitech G Pro X Superlight White réglée à 400 DPI, combinée à une sensibilité en jeu de 2,2. Cette combinaison donne un eDPI effectif de 880, offrant un équilibre entre mouvement rapide et visée précise, une configuration populaire parmi les joueurs professionnels cherchant à la fois contrôle et agilité dans les scénarios compétitifs.
adamS utilise un réticule statique au design minimaliste : un petit écart de -2,9, une courte longueur de 2 et une épaisseur fine de 0,5, le tout sans point central et en vert vif (RGB : 0,255,138). Cette configuration privilégie la clarté et la précision, assurant que le réticule reste discret tout en étant très visible, ce qui aide à l'acquisition précise des cibles lors de moments de forte pression.
adamS joue sur le ZOWIE XL2540, un moniteur renommé pour son taux de rafraîchissement de 240 Hz et son temps de réponse rapide. Ce modèle est largement apprécié dans la communauté e-sport car ses visuels fluides et son faible décalage d'entrée permettent des temps de réaction plus rapides et un suivi plus cohérent lors des fusillades intenses, offrant un avantage compétitif tangible.
adamS opte pour une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3, étirée en mode plein écran. En désactivant V-Sync et NVIDIA G-Sync, et en réglant la plupart des détails comme le shader, les particules et l'occlusion ambiante sur bas, il maximise les taux de rafraîchissement et minimise les distractions visuelles, garantissant un gameplay fluide et une visibilité claire des ennemis même dans des situations rapides.
adamS utilise le casque Razer BlackShark V2 Pro Black, connu pour son audio positionnel précis. Bien que les réglages audio en jeu spécifiques ne soient pas détaillés, son choix de casque de haute qualité suggère une focalisation sur des indices sonores clairs et directionnels, lui permettant de localiser précisément les mouvements et actions ennemis, ce qui est vital pour le jeu de haut niveau.
Bien que les raccourcis exacts ne soient pas listés, l'utilisation par adamS du clavier Razer Huntsman V3 Pro TKL Black indique une préférence pour un format compact et sans pavé numérique. Cette forme offre plus d'espace de bureau pour le mouvement de la souris et généralement une activation plus rapide, permettant un accès rapide et confortable à tous les contrôles essentiels en jeu, ce qui est crucial pour des réactions rapides pendant les matchs.
adamS règle la taille de son HUD radar à 1,1 et maintient un niveau de zoom de 0,3, assurant une vue d'ensemble large de la carte. Le radar est configuré pour tourner et se centrer sur le joueur, et sa forme bascule avec le tableau de bord, fournissant des informations cartographiques dynamiques et claires. Cette configuration l'aide à maintenir une conscience supérieure des positions des coéquipiers et des menaces ennemies à tout moment.
adamS utilise un modèle de vue avec un champ de vision réglé à 68, décalant le modèle de 2,5 unités vers la droite, 0 sur l'axe Y, et -1,5 sur l'axe Z, avec une position prédéfinie à 2. Ces réglages poussent le modèle d'arme plus loin du centre, maximisant la visibilité à l'écran et minimisant les distractions, ce qui permet un meilleur suivi des adversaires et des indices environnementaux.
adamS alterne entre les tapis de souris VAXEE PA Black et Razer Gigantus V2. Les deux sont de grandes surfaces de haute qualité qui offrent un glissement constant et un espace ample pour les mouvements à faible sensibilité. Cela soutient sa préférence pour des mouvements de souris précis et amples, assurant précision et confort tout au long des sessions de jeu prolongées.
Les données fournies reflètent la configuration technique actuelle d'adamS en détail mais n'incluent pas les réglages historiques pour une comparaison directe. Cependant, la structure de l'ensemble de données indique que tout changement—comme des ajustements au balancement du modèle de vue ou aux préférences du radar—est capturé au fil du temps, suggérant qu'il peut ajuster sa configuration selon les besoins pour s'adapter aux nouveaux patchs ou aux changements de préférence personnelle, toujours en quête de performance optimale.
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