Joueur adamS
Adam Marian
Paramètres adamS
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Paramètres et configuration de Sangal adamS, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
eDPI8806%
Sensibilité2.22%
Hz100066%
DPI40037%
Sensibilité du zoom1.22%
Sensibilité Windows689%
sensitivity 2.2; zoom_sensitivity 1.2
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.3
0.31
Précision des tirs à la tête
43.1%
46%
Tirs
10.33
12.28
Précision
23.8%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.52
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur2
Écart-2.9
Épaisseur0.5
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu138
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe-3.5
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CSGO-bjS8N-BmWXz-RSJ55-LV7H3-jPD3J
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
80817%
Poitrine
2.1K45%
Estomac
1K22%
Bras
50111%
Jambes
2746%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Résolution1280x96043%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Format d’image4:357%
Vidéo avancée
NVIDIA Reflex faible latenceActivé22%
Détail des shadersFaible52%
Détail des particulesFaible42%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA G-SyncDésactivé41%
FPS maximum en jeu030%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Détail des textures du modèleFaible51%
Ombres dynamiquesTout41%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire37%
Occlusion ambianteDésactivé28%
Plage dynamique élevée (HDR)Performance9%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)48%
Viewmodel
aperçuDécalage Y069%
FOV6882%
Position prédéfinie262%
Décalage X2.578%
Balancement de l’armeInconnu54%
Décalage Z-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.319
0.24
Dmg avec l'AK-47
32.19
24.98
Élim. avec l'AWP
0.001
0.081
Dmg avec l'AWP
0.06
7.39
Élim. avec le M4A1
0.177
0.114
Dmg avec le M4A1
18.61
11.76
HUD
aperçuÉchelle du HUD0.9520%
Couleur du HUDJaune5%
Radar
aperçuRadar centré sur le joueurOui60%
Taille HUD du radar1.13%
Zoom de la carte radar0.37%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Radar en rotationOui69%
FAQ
adamS joue actuellement avec une souris Logitech G Pro X Superlight White réglée à 400 DPI et une sensibilité de 2,2, ce qui donne un eDPI effectif de 880. Cette combinaison est un choix populaire parmi les joueurs professionnels, car elle offre un équilibre entre un contrôle précis du réticule pour viser et la capacité à réagir rapidement aux situations en jeu sans sacrifier la précision.
adamS utilise un réticule Classic Static avec un design minimaliste : un très petit écart de -2,9, une longueur courte de 2 et une épaisseur fine de 0,5, sans point central. Le réticule est personnalisé en vert vif (R:0, G:255, B:138) pour une haute visibilité. Cette configuration assure un réticule discret et très visible, facilitant le suivi des adversaires et le maintien de la concentration lors des engagements rapides.
adamS utilise le ZOWIE XL2540, un moniteur réputé pour son taux de rafraîchissement de 240Hz et son temps de réponse rapide. Cet écran haute performance permet un mouvement ultra-fluide et un décalage d'entrée minimal, deux éléments critiques pour suivre les cibles en mouvement rapide et réagir rapidement lors des manches à enjeux élevés dans Counter-Strike 2.
adamS s'appuie sur le casque Razer BlackShark V2 Pro Black, bien connu pour son audio directionnel clair et son confort. Ce casque lui permet de localiser avec précision les bruits de pas des ennemis et d'autres indices sonores cruciaux, lui donnant un avantage compétitif en termes de conscience spatiale et de temps de réaction.
adamS joue en résolution 1280x960 avec un ratio d'aspect 4:3 étiré en plein écran. Cette configuration est privilégiée par de nombreux joueurs compétitifs car elle rend les modèles de joueurs plus larges, facilitant leur repérage et leur visée, tout en minimisant les distractions des éléments visuels périphériques.
adamS optimise ses paramètres vidéo pour la performance et la clarté : il désactive V-Sync et NVIDIA G-Sync, règle la plupart des détails comme le shader et le détail des particules sur bas, et active le contraste des joueurs. Ces choix garantissent des taux de rafraîchissement élevés et une visibilité améliorée des modèles ennemis, notamment dans des environnements ombragés ou encombrés.
Bien que la configuration actuelle de la souris d'adamS soit de 400 DPI avec une sensibilité de 2,2, les données historiques pourraient révéler s'il a expérimenté différents réglages par le passé. Cependant, d'après les dernières données, il s'est fixé sur un faible DPI et une sensibilité modérée, ce qui est une évolution courante parmi les professionnels cherchant un équilibre optimal entre vitesse et précision.
adamS utilise un viewmodel avec un champ de vision réglé à 68 et des décalages personnalisés (X: 2,5, Y: 0, Z: -1,5) avec la position prédéfinie à 2. Cette configuration positionne le modèle de l'arme plus bas et légèrement sur le côté, maximisant l'espace de l'écran et minimisant les obstructions visuelles, permettant une visibilité plus claire de la zone de jeu et des adversaires.
adamS s'équipe du clavier Razer Huntsman V3 Pro TKL Black et du tapis de souris Razer Gigantus V2. Le clavier tenkeyless offre plus d'espace pour le mouvement de la souris, ce qui est essentiel pour les joueurs à faible sensibilité, tandis que le grand tapis de souris lisse assure un glissement et un contrôle constants, soutenant les flicks et ajustements précis pendant le jeu.
adamS règle la couleur de son HUD sur jaune et l'échelle à 0,95 pour une visibilité claire sans encombrement. Son radar est personnalisé pour une conscience maximale : taille du HUD du radar à 1,1, zoom de la carte à 0,3, et rotation du radar et centrage du joueur activés. Ces paramètres lui assurent des informations détaillées et rapides sur les positions des coéquipiers et des ennemis sans surcharger son écran.
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