adamS

Adam Marian

Tetapan adamS

Muat turun config adamS 2026
Tetapan dan setup illwill adamS, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
Hz100067%
eDPI8806%
Kepenyaan Windows690%
DPI40039%
Kepenyaan2.22%
Kepenyaan Zum1.22%
sensitivity 2.2; zoom_sensitivity 1.2
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.28

0.31

% Tembakan kepala

42.2%

46%

Tembakan

10.44

12.28

Ketepatan

22.6%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.53

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang2
Jurang-2.9
Ketebalan0.5
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru138
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap-3.5
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CSGO-bjS8N-BmWXz-RSJ55-LV7H3-jPD3J
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

1K16%

Dada

2.8K44%

Perut

1.5K23%

Lengan

68211%

Kaki

4237%

Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
Butiran Tekstur ModelRendah49%
V-SyncDilumpuhkan46%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan48%
Bayang DinamikSemua37%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan19%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan37%
FPS Maksimum Dalam Permainan027%
Mod Anti Aliasing Multisampel8x MSAA19%
Mod Penapisan TeksturBilinear36%
Butiran ShaderRendah50%
Butiran PartikelRendah39%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan25%
Julat Dinamik TinggiPrestasi9%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)45%
Video
Resolusi1280x96044%
Nisbah Aspek4:357%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Mod PenskalaanStretched73%
Model pandangan
Pratonton
FOV6881%
Ofset X2.577%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan262%
BobTidak Diketahui52%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.297

0.24

Kerosakan AK47

30.02

24.98

Pembunuhan AWP

0.001

0.081

Kerosakan AWP

0.07

7.39

Pembunuhan M4A1

0.175

0.114

Kerosakan M4A1

17.49

11.76

Skala HUD0.9521%
Warna HUDKuning5%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa59%
Zum Peta Radar0.38%
Radar Memusatkan PemainYa58%
Radar BerpusingYa67%
Saiz HUD Radar1.13%
Soalan Lazim
adamS bermain dengan sensitiviti tetikus 2.2 dan tetapan DPI 400, menghasilkan eDPI 880. Gabungan ini menawarkan pendekatan seimbang, membolehkan pembidikan tepat dan pergerakan pantas, yang penting untuk permainan tahap tinggi dalam Counter-Strike 2. Kadar pengundian 1000Hz memastikan pendaftaran input yang cepat dan tepat, memberikan penjejakan konsisten semasa perlawanan kompetitif.
adamS menggunakan crosshair Classic Static dengan reka bentuk padat—menampilkan jurang kecil, panjang pendek, dan ketebalan minimum—bersama warna hijau terang tersuai (RGB 0, 255, 138). Tetapan ini menghindari gangguan dengan menghapuskan titik tengah dan garis luar, menghasilkan titik bidikan yang tidak mengganggu yang meningkatkan pemerolehan sasaran dan ketepatan, terutamanya dalam situasi tekanan tinggi.
adamS menggunakan monitor ZOWIE XL2540, terkenal dengan kadar segar semula 240Hz dan masa tindak balas yang pantas. Monitor ini membolehkannya mengalami gerakan yang sangat lancar dan lag input yang minimum, yang kritikal untuk permainan pantas seperti Counter-Strike 2. Kadar segar semula yang tinggi membantu adamS bertindak balas dengan cepat terhadap aksi dalam permainan dan mengekalkan konsistensi semasa pertempuran sengit.
adamS memilih resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 yang ditetapkan kepada mod regang, beroperasi dalam skrin penuh. Kebanyakan tetapan grafiknya—seperti perincian shader, perincian partikel, dan perincian tekstur—ditetapkan kepada rendah, meminimumkan gangguan dan memaksimumkan kadar bingkai. Ciri seperti meningkatkan kontras pemain dan kualiti bayang global yang tinggi diaktifkan untuk meningkatkan kebolehlihatan musuh, manakala pilihan seperti v-sync dan pengaburan ambien dinyahaktifkan untuk mengurangkan lag input.
adamS bermain dengan Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, papan kekunci tenkeyless yang terkenal dengan pengaktifan pantas dan faktor bentuk padat. Walaupun keybinds spesifik tidak diperincikan, pilihan papan kekunci TKL menyediakan lebih banyak ruang meja untuk pergerakan tetikus, yang amat bermanfaat memandangkan tetapan sensitiviti sederhana dan pad tetikus besar yang digunakannya.
adamS menggunakan headset Razer BlackShark V2 Pro Black, yang popular untuk audio kedudukan yang jelas dan reka bentuk yang selesa. Walaupun tetapan audio dalam permainan yang spesifik tidak disediakan, headset berkualiti tinggi memastikan dia dapat mengenal pasti bunyi langkah musuh dan bunyi permainan kritikal lain dengan tepat, memberikannya kelebihan yang signifikan dalam kesedaran situasi.
adamS kini menggunakan Logitech G Pro X Superlight White, tetikus yang terkenal dengan binaan ringan dan sensor ketepatan. Tetikus ini, dipadankan dengan tetapan DPI 400 dan pad tetikus Razer Gigantus V2 yang besar, membolehkan flick cepat dan penjejakan terkawal, menyokong kedua-dua reaksi pantas dan bidikan stabil semasa pertarungan yang berpanjangan.
adamS mengkonfigurasi HUDnya dengan warna kuning dan skala 0.95, menjadikan maklumat kritikal mudah dilihat tanpa membebankan skrin. Radarnya ditetapkan kepada saiz 1.1 dan zum peta 0.3, dengan putaran dan pemusatan pemain diaktifkan, memastikan dia sentiasa mempunyai gambaran jelas dan tepat mengenai peta, memudahkan pembuatan keputusan dan koordinasi pasukan yang lebih baik.
Viewmodel adamS ditetapkan dengan FOV 68 dan offset tersuai—2.5 pada paksi X, 0 pada paksi Y, dan -1.5 pada paksi Z—menggunakan posisi pratetap 2. Konfigurasi ini meletakkan model senjata lebih rendah dan sedikit ke tepi, memaksimumkan ruang skrin untuk mengesan musuh dan mengurangkan kekacauan visual semasa permainan.
adamS menggunakan 8x MSAA untuk anti-aliasing multisampling, yang melicinkan tepi bergerigi dan meningkatkan kejelasan visual tanpa menjejaskan prestasi dengan ketara. Dia menyahaktifkan FidelityFX Super Resolution dan pengaburan ambien untuk memprioritaskan kadar bingkai dan kelewatan input yang minimum, sambil mengekalkan kontras pemain yang tinggi dan kualiti bayang global untuk memastikan lawan mudah dibezakan dalam pelbagai keadaan pencahayaan.
Komen
Mengikut tarikh