adamS

Adam Marian

Tetapan adamS

Muat turun config adamS 2026
Tetapan dan setup Sangal adamS, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
eDPI8806%
Kepenyaan2.22%
Hz100066%
DPI40037%
Kepenyaan Zum1.22%
Kepenyaan Windows689%
sensitivity 2.2; zoom_sensitivity 1.2
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.3

0.31

% Tembakan kepala

43.1%

46%

Tembakan

10.33

12.28

Ketepatan

23.8%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.52

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang2
Jurang-2.9
Ketebalan0.5
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru138
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap-3.5
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CSGO-bjS8N-BmWXz-RSJ55-LV7H3-jPD3J
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

80817%

Dada

2.1K45%

Perut

1K22%

Lengan

50111%

Kaki

2746%

Tetapan Video
Pratonton
Video
Resolusi1280x96043%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched75%
Nisbah Aspek4:357%
Video Lanjutan
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan22%
Butiran ShaderRendah52%
Butiran PartikelRendah42%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
V-SyncDilumpuhkan46%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan41%
FPS Maksimum Dalam Permainan030%
Mod Anti Aliasing Multisampel8x MSAA19%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Bayang DinamikSemua41%
Mod Penapisan TeksturBilinear37%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan28%
Julat Dinamik TinggiPrestasi9%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)48%
Model pandangan
Pratonton
Ofset Y069%
FOV6882%
Pos Tetapan262%
Ofset X2.578%
BobTidak Diketahui54%
Ofset Z-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.319

0.24

Kerosakan AK47

32.19

24.98

Pembunuhan AWP

0.001

0.081

Kerosakan AWP

0.06

7.39

Pembunuhan M4A1

0.177

0.114

Kerosakan M4A1

18.61

11.76

Skala HUD0.9520%
Warna HUDKuning5%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Saiz HUD Radar1.13%
Zum Peta Radar0.37%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Radar BerpusingYa69%
Soalan Lazim
adamS kini menggunakan tetikus Logitech G Pro X Superlight White yang ditetapkan pada 400 DPI dan sensitiviti 2.2, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 880. Gabungan ini adalah pilihan popular dalam kalangan pemain profesional, kerana ia memberikan keseimbangan antara kawalan crosshair yang tepat untuk membidik dan keupayaan untuk bertindak balas dengan cepat dalam situasi permainan tanpa mengorbankan ketepatan.
adamS menggunakan crosshair Classic Static dengan reka bentuk minimalis: jurang yang sangat kecil sebanyak -2.9, panjang pendek sebanyak 2, dan ketebalan nipis sebanyak 0.5, tanpa titik tengah. Crosshair ini diwarnakan secara khusus dengan hijau terang (R:0, G:255, B:138) untuk keterlihatan tinggi. Konfigurasi ini memastikan crosshair yang tidak mengganggu dan sangat kelihatan, memudahkan untuk menjejaki lawan dan mengekalkan fokus semasa pertarungan pantas.
adamS menggunakan ZOWIE XL2540, monitor yang terkenal dengan kadar segar semula 240Hz dan masa tindak balas yang pantas. Paparan berprestasi tinggi ini membolehkan pergerakan yang sangat lancar dan input lag yang minimum, kedua-duanya kritikal untuk menjejaki sasaran yang bergerak pantas dan bertindak balas dengan cepat semasa pusingan berisiko tinggi dalam Counter-Strike 2.
adamS bergantung pada headset Razer BlackShark V2 Pro Black, yang terkenal dengan audio arah yang jelas dan keselesaan pemakaian. Headset ini membolehkannya menentukan lokasi langkah kaki musuh dan bunyi penting lain dengan tepat, memberikannya kelebihan daya saing dari segi kesedaran ruang dan masa tindak balas.
adamS bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 yang diregangkan kepada skrin penuh. Tetapan ini digemari oleh ramai pemain kompetitif kerana ia membuatkan model pemain kelihatan lebih lebar, menjadikannya lebih mudah untuk dikesan dan dibidik, sambil mengurangkan gangguan dari elemen visual periferal.
adamS mengoptimumkan tetapan video untuk prestasi dan kejelasan: dia mematikan V-Sync dan NVIDIA G-Sync, menetapkan kebanyakan butiran seperti butiran shader dan zarah kepada rendah, dan membolehkan kontras pemain meningkat. Pilihan ini memastikan kadar bingkai yang konsisten tinggi dan peningkatan keterlihatan model musuh, terutamanya dalam persekitaran berbayang atau bersepah.
Walaupun konfigurasi tetikus semasa adamS ialah 400 DPI, 2.2 sensitiviti, data sejarah akan mendedahkan jika dia telah mencuba tetapan yang berbeza pada masa lalu. Walau bagaimanapun, berdasarkan data terkini, dia telah menetapkan pada DPI rendah dan sensitiviti sederhana, yang merupakan evolusi biasa dalam kalangan profesional yang mencari keseimbangan optimum antara kelajuan dan ketepatan.
adamS menggunakan viewmodel dengan medan pandangan ditetapkan kepada 68 dan offset khusus (X: 2.5, Y: 0, Z: -1.5) dengan kedudukan pratetap pada 2. Konfigurasi ini meletakkan model senjata lebih rendah dan sedikit ke tepi, memaksimumkan ruang skrin dan meminimumkan halangan visual, membolehkan keterlihatan yang lebih jelas terhadap kawasan permainan dan lawan.
adamS melengkapi dirinya dengan papan kekunci Razer Huntsman V3 Pro TKL Black dan pad tetikus Razer Gigantus V2. Papan kekunci tenkeyless menawarkan lebih banyak ruang untuk pergerakan tetikus, yang penting untuk pemain sensitiviti rendah, manakala pad tetikus yang besar dan licin memberikan gelinciran dan kawalan yang konsisten, menyokong flicks dan pelarasan tepat semasa permainan.
adamS menetapkan warna HUDnya kepada kuning dan menskalakannya kepada 0.95 untuk keterlihatan yang jelas tanpa kekacauan. Radarnya disesuaikan untuk kesedaran maksimum: saiz HUD radar pada 1.1, zoom peta pada 0.3, dan kedua-dua putaran radar serta pemusatan pemain diaktifkan. Tetapan ini memastikan dia mendapat maklumat terperinci sepintas lalu mengenai kedudukan rakan sepasukan dan lokasi musuh tanpa membebankan skrinnya.
Komen
Mengikut tarikh