News
08:42, 06.06.2024

Ютубер і програміст Хауді Хо розробив нейромережу для Counter-Strike 2, яка може сама стріляти в противника, імітуючи дії людини, а VAC її ніяк не виявить. За словами ютубера, для її створення знадобилася титанічна праця, купа обчислень і 15-20 тисяч ігрових скріншотів із моделями гравців із CS2 для її навчання. Гауді Хо використовував передові методи машинного навчання, щоб натренувати свою нейромережу, здатну швидко і точно визначати супротивників на екрані і автоматично здійснювати постріли.
Основна причина, через яку античит не бачить роботу нейромережі, полягає в тому, що вона функціонує на базі OBS. Нейромережа захоплює зображення екрана, аналізує його та ухвалює рішення на основі видимого контенту, водночас ніяк не змінюючи файли гри та не втручаючись у її код. За всіма перевірками це виглядає так, ніби ви стрімите або записуєте відео з Counter-Strike 2, що робить її невидимою для систем античита.

Гауді Хо також заявив, що якщо продовжити роботу над цією нейромережею, то вона зможе автоматично ходити і прицілюватися як реальні гравці, не відрізняючись за поведінкою від найкращих професійних геймерів. У своєму відео він пояснив технічні деталі розробки і залишив вихідний код проєкту для тих, у кого є вільний час і бажання продовжити експеримент.
Майбутнє подібних технологій викликає безліч запитань. Як античит системи адаптуватимуться до нових методів обходу? Чи зможуть розробники ігор знайти способи захисту від таких складних інструментів?
Найближчі Топ Матчі
Коментарі