Snappi: "Якщо ми не покращимо результати, то зміни неминучі"

Snappi: "Якщо ми не покращимо результати, то зміни неминучі"

Після неймовірного минулого року з ENCE, Snappi, SunPayus та Maden поки що не все гаразд з переходом до Falcons разом з Magisk та остаточним приходом dupreeh.

Після чергового невдалого вильоту на IEM Cologne 2024, команді було що доводити, хоча вони знову відчули смак поразки, поступившись Вічному вогню в день відкриття першого етапу.

 
 

Після цієї поразки, яка забронювала їм серію проти ALTERNATE ATTaX у боротьбі за місце в турнірі, Falcons відскочили з перемогою 2:0, хоча після гри Снаппі ясно дав зрозуміти, що він все ще незадоволений тим, як грає його команда.

Окрім розмови про виступ його команди проти німців, ми поговорили зі Снаппі про загальну боротьбу "Соколів", про те, чи потрібно вносити зміни, а також про індивідуальну форму SunPayus.

Ми намагаємося побачити позитив у хмарі негативу
Marco "Snappi" Pfeiffer

Як ти почуваєшся після цієї гри?

У мене не найкраще відчуття, тому що я відчуваю, що ми не зіграли найкращий CS сьогодні, і нам потрібно підготуватися до завтрашнього дня.

Часом це також розчаровує мене і мій індивідуальний рівень, але іноді це також не найкраща допомога, щоб повернутися на правильний шлях у тому сенсі, що ми програємо багато дурних раундів, які ставлять нас у багато дурних ситуацій.

Я думаю, що нічого не можна зробити, окрім як спробувати забути про це і рухатися далі, перемога є перемога, і це, очевидно, позитив, тож ми заберемо це у себе.

Чому, на вашу думку, ви програєте ті раунди, які не повинні?

Я не знаю, якщо чесно. Можливо, це впевненість через те, що ми програли так багато близьких ігор, впевненість, яка була б тоді, не для кількох гравців, і я думаю, що це те, що шкодить нам у близьких ситуаціях.

У більш широкому сенсі, з тих пір, як ви приєдналися до "Соколів", результати були досить невтішними, але в цій команді той самий склад, що і в ENCE, і гравці, які на папері, можливо, є кращими за тих, що були у вас раніше, то чому ж це не перекладається?

Важко сказати, я вважаю, що у нас дійсно хороша команда, але я також очевидно вважаю, що деякі гравці, які працювали в ENCE, були дійсно хорошими.

Я не можу точно сказати, чому це не працює, але я б сказав, що нам потрібно підняти на 5% більше зусиль як підрозділ, тому що у нас немає такого зіркового гравця, як Нертц на ENCE. Він був справжнім зірковим стрільцем, і оскільки у нас його немає, нам потрібно краще грати в командний CS, і я думаю, що ми насправді маємо всі шанси на перемогу, тому зараз, я думаю, це питання впевненості, а не чогось іншого, що програє нам в іграх.

Якщо ви подивитеся на більшість ігор, G2 в Далласі, Liquid в Далласі, Astralis на BLAST, Complexity в Йонкопінгу, а тепер Eternal Fire тут, кожен раз, всі ці ігри, якщо ви зайдете і подивитеся на них, вони безумовно придатні для перемоги.

Нам просто потрібно більше працювати індивідуально, і я вважаю, що це стосується і мене, тому що мій рівень на даний момент дуже низький, і найприкріше те, що на практиці він дійсно гарний. Я буквально бачу, що цифри зростають на практиці, але якимось чином мені важко перевести це в офіційну статистику. Це починає мене трохи розчаровувати, але нічого не залишається, як продовжувати грати.

 
 

Чи ускладнює індивідуальна боротьба і, як наслідок, розчарування вашу роботу в якості IGL? Чи означає це, що ви не можете зателефонувати з індивідуальної п'єси, яку могли б зіграти?

Можливо, важче використовувати себе у своєму покликанні, але я не думаю, що це робить покликання важчим. Для нас, я думаю, позитивною стороною є наша Т-стороння сторона, різниця між Т-стороною і КТ-стороною досить велика, наша Т-стороння сторона - це те, що несе нас в даний момент.

Частково це пов'язано з тим, що я не тримаю себе в руках, і багатьом гравцям доводиться несолодко, тож на КТ ми явно не такі сильні, як мали б бути.

Поклик не надто постраждав, сторона Т все ще тверда, ми отримуємо більше, ніж достатньо для перемоги.

Один з гравців, про якого ми хотіли б запитати з точки зору індивідуальної форми - SunPayus, здається, що йому особливо важко було в CS2, як ви думаєте, чому?

Я думаю, що справа в тому, щоб знайти себе в новій команді. На практиці він показує хороші результати, тому я вірю, що це прийде з часом, і йому просто потрібно вірити в себе, тому що коли у тебе важкі часи, ти починаєш ставити під сумнів власні рішення. Він не повинен цього робити, тому що він чудовий гравець, і йому просто потрібно довіряти собі.

Я думаю, що це брак впевненості на даний момент, майже кожен гравець проходив через це в певний момент своєї кар'єри, і вперше з тих пір, як я граю з ним, у нього це сталося, але я впевнений, що він відскочить назад.

Соколи мали великі амбіції, коли починали цей проект, які ще не були досягнуті, чи буде момент, коли організація чинитиме на вас більший тиск?

Очевидно, що цей проект створений для перемоги, і наша амбіція - перемога, тож, зрештою, якщо ми не покращимо результати, то зміни неминучі. Я думаю, що це стосується кожної команди, в якій ви могли б грати, коли ви вкладаєте багато грошей в команду, ви очікуєте результатів, і якщо ці результати не приходять, то будь-яка організація, яка намагається піднятися, буде розглядати зміни.

Я думаю, що вони підходять до цього правильно з точки зору надання великої свободи Зоні і того, що він хоче зробити з командою, і напрямку, в якому він хоче її розвивати, тому я вірю в проект і впевнений, що ми досягнемо успіху.

 
 

Ви сказали, що вірите і що є багато ігор, які близькі, але з вашої точки зору, як довго ви можете довіряти процесу, перш ніж вам доведеться шукати щось більш визначене?

Якщо ми продовжуємо програвати близькі ігри в кожному турнірі, то очевидно, що десь не вистачає 5%. У такому випадку, він повинен визначити, де він може знайти ці 5%.

Наразі ми намагаємося бачити позитив у хмарі негативу, тому що, як ви сказали, ми ще не виступали, але я знаю, що це прямо перед нами, і якщо ми повіримо в себе і докладемо трохи більше зусиль, то ми виграємо ці ігри, і це найважча частина, тому що ти відчуваєш, що можеш майже доторкнутися до цього. Але ми не отримали результатів, і це реальність, як ми обидва сказали, в будь-якій організації, яка не отримує результатів у довгостроковій перспективі, відбудуться зміни.

З огляду на це, припустимо, ви виграєте у BIG і пройдете в наступний етап, якою буде мінімальна вимога після цього, щоб ви були задоволені цією подією?

Зараз для мене це одна гра за раз, буквально. Якщо ми завтра програємо, ми вилітаємо, тому я навіть не збираюся зосереджуватися на наступній стадії, поки ми там не опинимося.

Доступний додатковий контент
Перейдіть у твіттер bo3.gg
Коментарі
По даті