[ЕКСКЛЮЗИВ] Kane про Passion UA на RMR: “Я не впевнений, що навіть зараз ми досягли своєї основної цілі”
  • Interviews

  • 16:32, 26.11.2024

  • 1

[ЕКСКЛЮЗИВ] Kane про Passion UA на RMR: “Я не впевнений, що навіть зараз ми досягли своєї основної цілі”

Тренер головної сенсації європейського RMR B до Perfect World Shanghai Major 2024 по CS2 Михайло Kane Благін розповів, що для нього значить вихід на мейджор з Passion UA. В інтерв'ю для Bo3.gg він підвів підсумки минулого RMR-турніру та оцінив організацію чемпіонату в Китаї.

У перших best-of-1 перемогах, що було ключовим фактором: ваша підготовка, формат матчів чи недооцінка з боку суперників?

У першому best-of-1 з Virtus.pro у нас була найякісніша підготовка по супернику. Гравці знали буквально все, що їм потрібно було знати для того, щоб мати певну перевагу в тих чи інших ігрових ситуаціях. І тому навіть два програних пістолети і два програних форсбаї, не внесли такого суттєвого впливу на результат, як це могло бути.

Якщо ж говорити про Team Spirit, то нам дещо пощастило, дещо більше пощастило, ніж їм. І, на щастя, все закінчилося добре. Був дуже близький матч. 13:11. Ну, я думаю, що ми ще на Anubis показали дійсно гарну, якісну гру.

 
 

У best-of-3 матчах все йшло тяжко. У вас вдавалося брати першу карту, але далі не могли реалізувати перевагу. Чому так відбувалося? Справа в ментальній підготовці чи чисто технічні моменти?

До BIG ми були непогано готові, але допускали багато невимушених помилок на Dust2. Нам дуже не вистачає на цьому турнірі пістолетів. Через це їх сильна карта з двома виграними пістолетами завжди матиме впевнений рахунок на їх користь. Два виграних пістолети це близько п'яти раундів. Якщо ми їх віднімемо, це вже 8:5. У нас також були певні козирі, але ми їх не змогли реалізувати. Не найкращий був Dust2.

Загалом хочеться зазначити, що саме з BIG ми відчули на собі максимальний вплив від джетлагу. Я думаю, що це могло вплинути і на них, тому це не виправдання. Ми просто зіграли гірше, ніж хотілося б зіграти. І на Mirage, незважаючи на те, що я вважаю, що на дистанції ми сильніші за них на Mirage, знову ж таки, два програних пістолети, і перемогти може вже будь-яка команда. Їм це вдалося. Вони хороша команда, чому б і ні.

У другому best-of-3 з HEROIC трохи провалили старт на Vertigo, а Ancient показали класний. Готувалися більше до Dust2, але це не означає, що на Ancient ми не були готові змагатися. І якщо ж говорити про Mirage, то були помилки за KT сторону, але у нас був добрий геймплан за сторону атаки — хороші пістолети, які відкривали нам дорогу до камбеку. Я думаю, що ми могли б його здійснити, але умудрилися програти і цей пістолетний раунд, перебуваючи в перевазі у два гравці, контролюючи всю карту.

Загалом, складається враження, що просто хлопці нервували трохи більше, а це завжди буде мати серйозний вплив. І при тому, що ми нервували, при тому, що ми багато помилялися і команди нас карали за ці помилки, ми побачили хорошу реакцію. BIG і HEROIC висловилися про те, що ці перемоги їм дісталися дуже нелегко, що вони дійсно виклалися на всі сто відсотків. Тому ми чітко розуміли, що наша стеля ніби вища, якщо ми зможемо продемонструвати свою гру і ми зможемо пройти далі.

Чи не було у вас спаду духу, коли з 2:0 вийшли на 2:2?

Духом ми не падали в будь-якому разі. Була ніби глибока віра в те, що ми зможемо пройти. По-перше, у нас був основний плюс, ми стартували з поганого посіву і кожного разу команди мали певну перевагу перед нами. Ніби в best-of-1 матчах, навіть у best-of-3, здається, в одному матчі BIG мали перевагу, тобто це все на дистанції балансувалося тим що, якщо набираємо три перемоги, нам не доведеться грати десайдер матч і це надавало нам впевненості.

CEO Passion UA: "Зараз є інтерес до наших гравців, ми спілкуємося з різними організаціями"
CEO Passion UA: "Зараз є інтерес до наших гравців, ми спілкуємося з різними організаціями"   
News

Ми розуміли, що нам потрібно просто набрати одне це третє очко і неважливо, це буде з першої спроби, з другої чи з третьої. Удача все-таки до нас повернулася обличчям. Хлопці на Ancient, в вирішальній карті з Astralis, при тому, що багато раундів складалися спочатку невдало, просто якимось божественним способом знаходили рішення, як розвернути раунд на нашу користь.

 
 

І нарешті матч з Astralis. Які думки після матчу? Чи гра для вас була такою ж легкою, як і виглядала для нас? Чи була від тебе якась специфічна установка?

Я думаю, що дуже сильно помиляються ті люди, які вважають, що в цих іграх може бути легко. Незалежно від рахунку у нас може бути хороший геймплан, але система MR12 зробила кожну помилку на вагу золота. Ти можеш лідирувати дуже впевнено, але варто команді супротивника взяти один раунд, і ти розумієш, що твій відрив не настільки великий, зважаючи на нинішню економічну систему, тобі все одно доводиться робити якісь еко-раунди.

Припустимо навіть ти вів у п'ять очок. Вони виграють один раунд і ти розумієш, що по суті, треба ще виграти два повноцінних бая, щоб виграти ще чотири раунди. Тому кожен матч був дуже напружений, кожне очко дуже цінне. З Astralis ми просто готувалися до мейджора: змінювали та покращували свою гру. Ми розуміли, що вони про нас мало що знають на цих картах, на яких ми будемо з ними грати, зате ми могли побачити тенденції їхньої гри на цьому RMR, які вже продемонстрували.

Тому ми підходили з певною впевненістю. Це не було легко, навпаки. Як можна говорити про перемогу з близьким рахунком 13:11, що це було легко... І в кінці ви бачили наші емоції, наскільки ми хотіли досягти цього результату. Ставимося з великою повагою до наших суперників і вважаємо, що ми дійсно заслужили цю путівку.

Як оціниш виступ своїх підопічних на чемпіонаті? Чим ти задоволений і незадоволений?

У нас було завдання мінімум на цьому RMR — це вийти на мейджор. Я думаю, що якби ми з нею не впоралися, це не була б трагедія для нас, але це викликало б питання про те, як вчиняти далі. І до того ж відповідь була б одна, найпростіша, потрібно було б грайндити ще більше, ніж ми грайндили, бо тільки так можна заробити інвайти на великі турніри.

Якщо ж оцінювати дії наших окремих гравців, то я можу сказати, що ні до кого серйозних нарікань немає. Всі молодці, всіма задоволений. І так само можу сказати, що всі без винятку робили помилки і не раз. Але це процес, ігровий процес, в якому без цього ти ніяк не обійдешся. Це частина гри. Ми будемо намагатися далі покращуватися, покращувати наше розуміння, змінювати деякі речі в нашій грі і виправляти свої помилки. Якось так.

Очевидно, що мета вийти на мейджор виконана, яка мета на самій мейджорі?

Я не впевнений, що навіть зараз ми реалізували свою основну мету, зайняти позитивне місце в рейтингу Valve і мати інвайти на турніри. Так, люди про нас почули, дізналися, можливо, якісь турнірні оператори хотіли б нас бачити, але зважаючи на нові правила Valve, далеко не факт, що ми будемо мати ці інвайти. Тому ми боремося за свою мету, а наша мета полягає в наступному: ми хочемо бути конкурентоспроможною командою, яка бере участь у турнірах з найкращими суперниками, і яка хоче прогресувати, хоче йти крок за кроком до свого місця в топі світового рейтингу.

 
 

Як ви будете проводити час перед стартом турніру?

У нас буде день відпочинку після RMR і ще один день безпосередньо перед мейджором. Решту днів ми витратимо на те, щоб підготуватися і потренуватися, виправити свої помилки, додати якісь цікаві стратегії і підійти до нового етапу турніру також у хорошій формі.

s1mple багато писав про баги на івенті і що деякі гравці порушують правила. Чи стикалися ви з подібним?

На цьому турнірі ми не стикнулися ні з якими багами, можливо, тому що ми їх і не шукали. Нам все дуже подобається. Це класний турнір, найвищого рівня. У нас лише компліменти стосовно організаторів. Жодних претензій, як таких немає. Якщо виникають якісь проблеми — вони моментально вирішуються, і мені б хотілося, щоб більшість турнірів, які проводяться у світі, відповідали цьому рівню, який задали організатори тут у Китаї.

Що для тебе особисто значить цей прохід на мейджор?

З точки зору мого особистого ставлення до цього результату можу сказати, що я розумію, наскільки це важко було зробити. І для мене дуже важливо, що це вийшло. це дає додаткову впевненість у самому собі, те що ті речі, які я роблю, вони дійсно є правильними.

[Ексклюзив] Підсумки CS2 2024 від TSM з Rejin: «У деякому сенсі, я думаю, ми перевершили очікування»
[Ексклюзив] Підсумки CS2 2024 від TSM з Rejin: «У деякому сенсі, я думаю, ми перевершили очікування»   
Interviews

Ну і найголовніше, чому цей результат у моменті для мене був мало не до сліз, це по-перше, через те, що я бачив наскільки велике значення цей турнір має для хлопців. Молодих хлопців, яким по 17, 18, 19 років. Для них це перший такий великий турнір.

І другий момент, я бачив яку велику підтримку нам надавали вболівальники. І коли ти розумієш, що це цінно для них, розумієш, що ти зробив все можливе і в тебе вийшло. Це дуже приємно. Тому я дуже ціную цей результат. Він для мене співставимий з деякими перемогами на інших великих турнірах.

Доступний додатковий контент
Перейдіть у твіттер bo3.gg
Коментарі1
По даті