Interviews
16:32, 26.11.2024
O treinador da maior surpresa do European RMR B para o Perfect World Shanghai Major 2024 em CS2, Mykhajlo "Kane" Blaghin, compartilhou o que a classificação para o Major com a Passion UA significa para ele. Em uma entrevista com a Bo3.gg, ele refletiu sobre o torneio RMR e avaliou a organização do campeonato na China.
Nas vitórias iniciais de melhor de 1, qual foi o fator chave: sua preparação, o formato da partida ou os adversários subestimando vocês?
No primeiro melhor de 1 contra a Virtus.pro, nossa preparação foi de primeira linha. Os jogadores sabiam tudo o que precisavam para ganhar uma certa vantagem em diferentes situações de jogo. É por isso que, mesmo perdendo os dois pistol rounds e duas force buys, não teve um impacto tão significativo no resultado quanto poderia ter.
Quanto ao Team Spirit, tivemos um pouco mais de sorte do que eles. Felizmente, terminou bem. Foi uma partida muito equilibrada, 13:11. Acredito que mostramos um jogo realmente sólido no Anubis.
Nas partidas de melhor de 3, as coisas ficaram mais difíceis. Você conseguiu pegar o primeiro mapa, mas não conseguiu capitalizar na liderança. Isso se deveu à preparação mental ou a aspectos puramente técnicos?
Contra a BIG, estávamos bem preparados, mas cometemos muitos erros não forçados no Dust2. Os pistol rounds foram um grande problema para nós neste torneio. O mapa forte deles, com duas vitórias de pistol rounds, sempre resulta em um placar favorável para eles. Duas vitórias de pistol se traduzem em cerca de cinco rounds. Sem elas, o placar poderia ter sido 8:5. Tivemos nossas próprias estratégias, mas falhamos em executá-las. Dust2 não foi nossa melhor apresentação.
Notavelmente, sentimos o impacto total do jetlag contra a BIG. Suspeito que isso os afetou também, então isso não é uma desculpa. Simplesmente jogamos pior do que queríamos. No Mirage, mesmo achando que somos mais fortes do que eles nesse mapa a longo prazo, perder dois pistols significava que a vitória estava ao alcance de qualquer equipe. Eles conseguiram. Eles são um bom time, então por que não?
No segundo melhor de 3 contra a HEROIC, tivemos dificuldades no início no Vertigo, mas apresentamos uma grande performance no Ancient. Nos concentramos mais no Dust2, mas isso não significa que não estávamos prontos para o Ancient. No Mirage, cometemos erros no lado CT, mas tínhamos um bom plano de jogo para o lado T com bons pistols que abriram a porta para um retorno. Infelizmente, ainda perdemos aquele pistol round, apesar de estarmos em vantagem de 2 jogadores e controlando todo o mapa.
No geral, a impressão é que os jogadores estavam mais nervosos, o que sempre tem um impacto significativo. Apesar dos nervos, dos erros e da punição de outras equipes, vimos reações positivas. Tanto a BIG quanto a HEROIC disseram que suas vitórias contra nós foram incrivelmente árduas e exigiram seu esforço total. Entendemos que nosso teto é mais alto se conseguirmos mostrar nosso jogo e avançar mais.
Sua moral caiu quando você foi de 2:0 para 2:2?
Não perdemos a moral. Sempre houve uma crença profunda de que podíamos avançar. Começar com um seed ruim significava que nossos oponentes sempre tinham uma ligeira vantagem sobre nós. Em ambos os melhores de 1 e em pelo menos um melhor de 3 contra a BIG, eles tinham vantagem. Com o tempo, isso se equilibrou. Saber que ganhar três vezes evitaria uma partida decisiva nos deu confiança.
Entendíamos que só precisávamos daquele terceiro ponto, seja na primeira, segunda ou terceira tentativa. A sorte eventualmente ficou ao nosso lado. No Ancient, no mapa decisivo contra a Astralis, apesar de muitos rounds começarem mal, os jogadores encontraram maneiras milagrosas de virar a maré a nosso favor.
E a partida contra a Astralis? O que você pensa? O jogo foi tão fácil para vocês quanto pareceu para nós? Alguma instrução específica sua?
Pessoas que acham que esses jogos podem ser fáceis estão muito enganadas. Independentemente do placar, podemos ter um bom plano de jogo, mas o sistema MR12 torna cada erro crítico. Você pode ter uma liderança forte, mas se a equipe adversária vencer um único round, sua liderança não parece tão significativa. Com o sistema econômico atual, você ainda precisa jogar eco rounds.
Mesmo com uma liderança de cinco pontos, se eles vencerem um round, você percebe que precisa vencer duas compras completas para garantir mais quatro rounds. Cada partida foi extremamente tensa, e cada ponto foi valioso. Contra a Astralis, estávamos nos preparando para o Major, ajustando e melhorando nosso jogo. Sabíamos que eles não sabiam muito sobre nós nos mapas que jogamos, mas pudemos analisar suas tendências deste RMR.
Então, abordamos a partida com confiança. Não foi fácil — longe disso. Como você pode chamar uma vitória apertada de 13:11 de fácil? Nossas emoções após a partida mostraram o quanto esse resultado significou para nós. Temos grande respeito por nossos oponentes e acreditamos que realmente merecemos este lugar.
Como você avalia a performance do seu time no torneio? Com o que você está satisfeito e o que precisa ser melhorado?
Nosso objetivo mínimo era se classificar para o Major. Não conseguir isso não seria uma tragédia, mas levantaria questões sobre nossos próximos passos. A resposta mais simples seria trabalhar ainda mais, porque essa é a única maneira de garantir convites para os grandes torneios.
Quanto às performances individuais, não tenho reclamações sérias. Todos foram bem, e estou satisfeito com todos eles. Dito isto, todos cometeram erros — várias vezes. Mas isso faz parte do jogo. Continuaremos nos esforçando para melhorar, ajustar nosso entendimento, ajustar aspectos do nosso jogo e corrigir nossos erros.
O objetivo de alcançar o Major foi atingido. Qual é o objetivo para o próprio Major?
Não tenho certeza se já alcançamos nosso objetivo principal — garantir uma boa posição no ranking da Valve para receber convites para torneios. Sim, as pessoas sabem sobre nós agora, e talvez alguns organizadores de torneios queiram nos ver, mas com as novas regras da Valve, não há garantia de que receberemos esses convites. Nosso objetivo é nos tornarmos uma equipe competitiva participando de torneios contra as melhores equipes e progredindo passo a passo em direção a um ranking mundial top.
Como você passará seu tempo antes do torneio começar?
Teremos um dia de descanso após o RMR e outro antes do Major. Os demais dias serão dedicados à preparação e prática, corrigindo nossos erros, acrescentando estratégias interessantes e abordando a próxima etapa em boa forma.
s1mple mencionou bugs e quebra de regras por alguns jogadores durante o evento. Você encontrou algo semelhante?
Não enfrentamos nenhum bug neste torneio, talvez porque não estivéssemos procurando por eles. Estamos muito felizes com tudo. É um evento de primeira linha. Nosso único feedback para os organizadores é positivo. Se algum problema surgir, ele é resolvido imediatamente. Gostaria que a maioria dos torneios em todo o mundo atingisse este nível estabelecido pelos organizadores aqui na China.
O que a classificação para o Major significa para você pessoalmente?
No nível pessoal, eu entendo o quanto foi difícil alcançar isso. É muito importante para mim que tenhamos conseguido — isso aumenta minha confiança de que o que estou fazendo está certo.
O que tornou esse resultado quase lacrimoso para mim foi, primeiro, ver o quanto esse torneio significava para os jogadores — jovens de 17, 18 e 19 anos. Para eles, é seu primeiro grande evento.
Em segundo lugar, vi o tremendo apoio de nossos fãs. Quando você percebe o quanto isso é valioso para eles, sabendo que você fez o seu melhor e conseguiu, é incrivelmente gratificante. É por isso que valorizo profundamente esse resultado. Ele é comparável a algumas vitórias em outros grandes torneios.
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