
Вчора на своєму YouTube каналі GabeFollower випустив відео з розглядом минулого оновлення в Counter-Strike 2. У самому відео він розглянув оновлення і також спілкувався з творцем карти Cache.
Незважаючи на те, що воно важило всього 7 МБ, йому вдалося знайти багато цікавих нововведень. Крім того, він підняв завісу ремейку Cahce від FMPONE.
Спеціально для читачів нашого порталу ми зібрали все найцікавіше з відео і представимо вам в зручному форматі.
За словами GabeFollower в грі вже є заходи боротьби з чітерами, які можуть протидіяти нечесній грі, а саме не реєструвати "занадто точні попадання" або відправляти кулі у випадковому напрямку при виявленні чіта. Однак Valve ці заходи проти чітів не використовує, щоб, ймовірно, зібрати базу чітерів побільше і здобути більше даних про них.
Творець карти de_cache (FMPONE) поділився своїм планом створення карти:
Карта буде створена з нуля і не буде використовуватися жодної текстури або моделі з CS:GO.
Для створення цієї нової карти планується використовувати понад 2000 унікальних моделей. Критично важливо зберігати загальний розмір моделей в межах 2 гігабайт, щоб гарантувати її прийнятність в Steam Workshop. Розробка карти буде орієнтована на версію для змагань 2013 року, що представляє собою темне оформлення в дусі нового CS2 і включає всі функції Source 2. В той же час вона буде використовувати певні стилістичні елементи з ремейку 2019 року.
Коментарі