FMPONE começou a trabalhar no remake do mapa Cache para o Counter-Strike 2
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  • 13:10, 20.01.2024

FMPONE começou a trabalhar no remake do mapa Cache para o Counter-Strike 2

Ontem, em seu canal do YouTube, GabeFollower lançou um vídeo analisando a atualização anterior no Counter-Strike 2. No vídeo, ele analisou a atualização e também conversou com o criador do mapa Cache.

Apesar de seu pequeno tamanho, pesando apenas 7MB, ele conseguiu encontrar muitas inovações interessantes. Além disso, ele revelou um vislumbre do remake do Cache feito por FMPONE.

Especialmente para os leitores do nosso portal, reunimos todas as informações mais interessantes do vídeo e as apresentaremos em um formato conveniente.

Segundo GabeFollower, já existem medidas no jogo para combater os trapaceiros, que podem contra-atacar jogadas desonestas, como não registrar "tiros muito precisos" ou enviar balas em direções aleatórias quando cheats são detectados. No entanto, a Valve não utiliza essas medidas de combate a cheats, provavelmente para reunir uma base de dados maior de trapaceiros e obter mais dados sobre eles.

O criador do mapa de_cache (FMPONE) compartilhou seu plano para criar o mapa:

O mapa será criado do zero e não usará nenhuma textura ou modelos do CS:GO.
  

Para criar este novo mapa, estão planejadas mais de 2000 modelos únicos. É fundamental manter o tamanho total dos modelos dentro de 2 gigabytes para garantir sua aceitação na Steam Workshop. O desenvolvimento do mapa será orientado para a versão de competição de 2013, apresentando um design escuro no espírito do novo CS2 e incluindo todas as funcionalidades do Source 2. Ao mesmo tempo, ele incorporará elementos estilísticos específicos do remake de 2019.

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