dupreeh: "Valve не хотіли мене як зв’язок між розробниками та гравцями"
  • 19:33, 29.10.2025

dupreeh: "Valve не хотіли мене як зв’язок між розробниками та гравцями"

Легенда данського Counter-Strike Петер “dupreeh” Расмуссен дав ексклюзивне інтерв'ю Esports News UK, де розповів про свій новий шлях у розробці ігор, поділився думками про домінування Donk та згадав свої славні дні з Astralis. Dupreeh також розкрив нові деталі про Skyward Masters, майбутній FPS, над яким він працює.

“Donk зараз просто найкращий гравець у світі”

Коли його запитали, хто заслуговує на титул найкращого гравця у світі, dupreeh без вагань відзначив молодого російського зірку.

Я думаю, що зараз це переважно між ZywOo та Donk. Donk був просто неймовірним цього року. Я все ще вважаю, що Donk, з його показниками, стане найкращим гравцем у світі — ZywOo буде другим, тому що Donk такий хороший за багатьма параметрами.
Петер “dupreeh” Расмуссен

Ера Astralis: вершина моєї кар'єри

Озираючись назад на свою легендарну кар'єру з Astralis, dupreeh описав ті роки як пік свого індивідуального та командного успіху.

Astralis був на 100% вершиною моєї кар'єри. Я дійсно хотів би знову пережити той момент — це були шалені роки. У нас була ідеальна хімія, ми створили еру та незабутні спогади.
Петер “dupreeh” Расмуссен

Він також додав, що Vitality була “безумовно другою найкращою командою”, в якій він коли-небудь грав, але нічого не могло зрівнятися з домінуванням Astralis між 2018 та 2020 роками.

Бути найкращою командою у світі протягом двох років поспіль, виграти чотири мейджори, три з них підряд — це те, чим я завжди пишатимуся.
Петер “dupreeh” Расмуссен
dupreeh розкрив свою зарплату в Astralis у 2019 році
dupreeh розкрив свою зарплату в Astralis у 2019 році   
News

Життя після професійної гри і чому тренерство поки не в планах

Dupreeh сказав, що наразі не має інтересу повертатися до професійної гри, але не виключає можливості тренерства в майбутньому.

У мене немає амбіцій повернутися як гравець. Можливо, одного дня як тренер або асистент тренера, щоб допомогти команді розвиватися, але це не те, чим я зараз займаюся.
Петер “dupreeh” Расмуссен

Критика комунікації Valve з гравцями

Однією з ключових тем, які торкнувся dupreeh, була відсутність прозорості Valve з професійною сценою. Він вважає, що розробники часто вносять непотрібні зміни, не консультуючись з гравцями.

Це величезна проблема, яка все ще існує. Коли виходить оновлення, ти просто думаєш — навіщо вони це змінили? Чому вони не спілкуються?
Петер “dupreeh” Расмуссен

Він навіть розповів, що одного разу сам звертався до Valve, пропонуючи стати містком між розробниками та спільнотою гравців.

Я сказав їм, що міг би бути зв'язком між Valve та світом Counter-Strike — як для професіоналів, так і для любителів. Але їх це не зацікавило. Вони просто роблять своє.
Петер “dupreeh” Расмуссен

Skyward Masters — наступний великий проект

Зараз dupreeh повністю зосереджений на Skyward Masters, новому арена-стильному FPS, який розробляє Trinor Entertainment. Він поділився інсайтами про те, як проект має відрізнятися від традиційних шутерів.

Ми хочемо створити гру з високим порогом майстерності — щось, що відчувається унікальним щоразу, коли граєш. Чотири команди змагаються, динамічні середовища і чітка стрільба, натхненна Counter-Strike.
Петер “dupreeh” Расмуссен

Гра наразі знаходиться у розробці, а попередня дата виходу запланована на 2027 рік. Dupreeh пояснив свою особисту роль у формуванні геймплею:

Мій основний фокус — на відчутті зброї, рухах, віддачі. Я використовую всі свої роки в Counter-Strike, щоб допомогти зробити її задовільною та конкурентоспроможною.
Петер “dupreeh” Расмуссен

Він наголосив, що Skyward Masters буде створено з урахуванням відгуків спільноти — те, що, на його думку, Valve ніколи не робила правильно.

Хоча ми маленька інді-студія, ми хочемо тримати гравців у курсі. Чим більше ти слухаєш спільноту, тим кращою буде твоя гра.
Петер “dupreeh” Расмуссен
Dupreeh: “Я насправді живу зараз, порівняно з тим, коли грав”
Dupreeh: “Я насправді живу зараз, порівняно з тим, коли грав”   
News

Чи може жанр арена-шутерів повернутися

Незважаючи на скептицизм щодо того, що арена-шутери залишилися в минулому, dupreeh вважає, що все ще є місце для інновацій.

Ми не намагаємося створити Counter-Strike 2.0 або новий Apex Legends. Але, можливо, ми зможемо створити щось, що все ще має ті вібрації арена-шутерів і відчувається як абсолютно новий тайтл. Тільки час покаже.
Петер “dupreeh” Расмуссен

Джерело

esports-news.co.uk
Доступний додатковий контент
Перейдіть у твіттер bo3.gg
HellCase-English
Коментарі
По даті