dupreeh: "Valve tidak ingin saya sebagai penghubung antara pengembang dan pemain"
  • 19:33, 29.10.2025

dupreeh: "Valve tidak ingin saya sebagai penghubung antara pengembang dan pemain"

Legenda Counter-Strike asal Denmark, Peter “dupreeh” Rasmussen memberikan wawancara eksklusif kepada Esports News UK, di mana ia membahas jalur barunya dalam pengembangan game, berbagi pandangannya tentang dominasi Donk, dan mengenang masa kejayaannya bersama Astralis. Dupreeh juga mengungkapkan detail baru tentang Skyward Masters, FPS mendatang yang sedang ia kerjakan.

“Donk adalah pemain terbaik di dunia saat ini”

Ketika ditanya siapa yang pantas menyandang gelar pemain terbaik di dunia, dupreeh tanpa ragu memuji bintang muda Rusia tersebut.

Saya pikir saat ini hanya antara ZywOo dan Donk. Donk sangat luar biasa tahun ini. Saya masih berpikir bahwa Donk, dengan angka-angkanya, akan menjadi pemain terbaik di dunia — ZywOo akan menjadi yang kedua karena Donk sangat baik dalam banyak parameter.
Peter “dupreeh” Rasmussen

Era Astralis: puncak karier saya

Mengenang perjalanan legendarisnya bersama Astralis, dupreeh menggambarkan tahun-tahun tersebut sebagai puncak keberhasilan baik individu maupun timnya.

Astralis adalah 100% puncak karier saya. Saya benar-benar ingin menghidupkan kembali momen itu — tahun-tahun itu sangat gila. Kami memiliki chemistry yang sempurna, kami menciptakan era dan kenangan yang tak terlupakan.
Peter “dupreeh” Rasmussen

Ia juga menambahkan bahwa Vitality adalah "tim terbaik kedua sejauh ini" yang pernah ia mainkan, tetapi tidak ada yang bisa menandingi dominasi Astralis antara tahun 2018 dan 2020.

Menjadi tim terbaik di dunia selama dua tahun berturut-turut, memenangkan empat major, tiga di antaranya berturut-turut — itu adalah sesuatu yang akan selalu saya banggakan.
Peter “dupreeh” Rasmussen
dupreeh Ungkap Gajinya di Astralis pada 2019
dupreeh Ungkap Gajinya di Astralis pada 2019   
News

Kehidupan setelah bermain profesional dan mengapa melatih bukanlah rencana — untuk saat ini

Dupreeh mengatakan bahwa saat ini ia tidak tertarik untuk kembali ke permainan profesional tetapi tidak menutup kemungkinan untuk melatih di masa depan.

Saya tidak memiliki ambisi untuk kembali sebagai pemain. Mungkin suatu hari sebagai pelatih atau asisten pelatih untuk membantu tim berkembang, tetapi itu bukan sesuatu yang saya kejar saat ini.
Peter “dupreeh” Rasmussen

Kritik terhadap komunikasi Valve dengan pemain

Salah satu topik utama yang dibahas dupreeh adalah kurangnya transparansi Valve dengan adegan profesional. Ia percaya pengembang sering membuat perubahan yang tidak perlu tanpa berkonsultasi dengan pemain.

Ini adalah masalah besar yang masih ada. Ketika ada pembaruan, Anda hanya berpikir — mengapa mereka mengubah ini? Mengapa mereka tidak berkomunikasi?
Peter “dupreeh” Rasmussen

Ia bahkan mengungkapkan bahwa ia pernah menghubungi Valve sendiri, menawarkan untuk menjadi jembatan antara pengembang dan basis pemain.

Saya mengatakan kepada mereka bahwa saya bisa menjadi penghubung antara Valve dan dunia Counter-Strike — untuk para profesional dan pemain kasual. Tapi mereka tidak tertarik. Mereka hanya melakukan hal mereka sendiri.
Peter “dupreeh” Rasmussen

Skyward Masters — proyek besar berikutnya

Sekarang, dupreeh sepenuhnya fokus pada Skyward Masters, sebuah FPS gaya arena baru yang dikembangkan oleh Trinor Entertainment. Ia berbagi wawasan tentang bagaimana proyek ini bertujuan untuk berbeda dari penembak tradisional.

Kami ingin menciptakan permainan dengan tingkat keterampilan tinggi — sesuatu yang terasa unik setiap kali Anda bermain. Empat tim bertarung, lingkungan dinamis, dan tembak-menembak tajam yang terinspirasi oleh Counter-Strike.
Peter “dupreeh” Rasmussen

Permainan ini saat ini sedang dalam pengembangan, dengan tanggal rilis sementara ditetapkan pada tahun 2027. Dupreeh menjelaskan perannya dalam membentuk gameplay:

Fokus utama saya adalah pada rasa senjata, gerakan, recoil. Saya menggunakan semua tahun saya di Counter-Strike untuk membantu membuatnya terasa memuaskan dan kompetitif.
Peter “dupreeh” Rasmussen

Ia menekankan bahwa Skyward Masters akan dibangun dengan masukan komunitas — sesuatu yang ia rasa Valve tidak pernah lakukan dengan benar.

Meskipun kami adalah studio indie kecil, kami ingin melibatkan pemain. Semakin Anda mendengarkan komunitas, semakin baik permainan Anda.
Peter “dupreeh” Rasmussen
Dupreeh: “Saya benar-benar hidup sekarang, dibandingkan saat saya bermain”
Dupreeh: “Saya benar-benar hidup sekarang, dibandingkan saat saya bermain”   
News

Tentang apakah genre arena shooter bisa bangkit kembali

Meskipun ada skeptisisme bahwa arena shooter adalah masa lalu, dupreeh percaya masih ada ruang untuk inovasi.

Kami tidak mencoba membuat Counter-Strike 2.0 atau Apex Legends baru. Tapi mungkin kami bisa menciptakan sesuatu yang masih memiliki nuansa arena shooter dan membuatnya terasa seperti judul yang benar-benar baru. Hanya waktu yang akan menjawab.
Peter “dupreeh” Rasmussen
Konten tambahan tersedia
Kunjungi Twitter bo3.gg
HellCase-English
Komentar
Berdasarkan tanggal