dupreeh: "Valve не хотели меня как связующее звено между разработчиками и игроками"
  • 19:33, 29.10.2025

dupreeh: "Valve не хотели меня как связующее звено между разработчиками и игроками"

Легенда датского Counter-Strike Петер “dupreeh” Расмуссен дал эксклюзивное интервью Esports News UK, где рассказал о своем новом пути в разработке игр, поделился мыслями о доминировании Donk и вспомнил свои славные дни с Astralis. Dupreeh также раскрыл новые детали о Skyward Masters, предстоящем FPS, над которым он работает.

“Donk просто лучший игрок в мире на данный момент”

Когда его спросили, кто заслуживает звание лучшего игрока в мире, dupreeh не колебался, чтобы похвалить молодую российскую звезду.

Думаю, сейчас это в основном между ZywOo и Donk. Donk был невероятен в этом году. Я все еще считаю, что Donk со своими показателями будет лучшим игроком в мире — ZywOo будет вторым, потому что Donk просто настолько хорош во многих параметрах.
Петер “dupreeh” Расмуссен

Эра Astralis: пик моей карьеры

Оглядываясь на свои легендарные выступления с Astralis, dupreeh описал те годы как вершину как его личного, так и командного успеха.

Astralis был на 100% пиком моей карьеры. Я действительно хотел бы пережить тот момент снова — это были сумасшедшие годы. У нас была идеальная химия, мы создали эру и незабываемые воспоминания.
Петер “dupreeh” Расмуссен

Он также добавил, что Vitality была "безусловно второй лучшей командой", в которой он когда-либо играл, но ничто не могло сравниться с доминированием Astralis в период с 2018 по 2020 годы.

Быть лучшей командой в мире на протяжении двух лет подряд, выиграть четыре мейджора, три из них подряд — это то, чем я всегда буду гордиться.
Петер “dupreeh” Расмуссен
dupreeh раскрыл свою зарплату в Astralis в 2019 году
dupreeh раскрыл свою зарплату в Astralis в 2019 году   
News

Жизнь после профессиональной игры и почему тренерство пока не в планах

Dupreeh сказал, что в настоящее время у него нет интереса возвращаться в профессиональную игру, но он не исключает идею тренерства в будущем.

У меня нет амбиций возвращаться в качестве игрока. Возможно, однажды в качестве тренера или помощника тренера, чтобы помочь команде развиваться, но это не то, чем я сейчас занимаюсь.
Петер “dupreeh” Расмуссен

Критика общения Valve с игроками

Одной из ключевых тем, которых коснулся dupreeh, была нехватка прозрачности Valve в профессиональной среде. Он считает, что разработчики часто вносят ненужные изменения, не консультируясь с игроками.

Это огромная проблема, которая все еще существует. Когда выходит обновление, ты просто думаешь — зачем они это изменили? Почему они не общаются?
Петер “dupreeh” Расмуссен

Он даже рассказал, что однажды сам обратился к Valve, предложив стать связующим звеном между разработчиками и игровым сообществом.

Я сказал им, что мог бы быть связующим звеном между Valve и миром Counter-Strike — как для профессионалов, так и для любителей. Но они не были заинтересованы. Они просто делают свое дело.
Петер “dupreeh” Расмуссен

Skyward Masters — следующий крупный проект

Сейчас dupreeh полностью сосредоточен на Skyward Masters, новой арена-стиле FPS, разрабатываемой Trinor Entertainment. Он поделился подробностями о том, как проект стремится отличаться от традиционных шутеров.

Мы хотим создать игру с высоким порогом мастерства — что-то, что будет ощущаться уникальным каждый раз, когда вы играете. Четыре команды сражаются друг с другом, динамичные окружения и четкий геймплей, вдохновленный Counter-Strike.
Петер “dupreeh” Расмуссен

Игра в настоящее время находится в разработке, с предварительной датой выпуска, назначенной на 2027 год. Dupreeh объяснил свою личную роль в формировании игрового процесса:

Моя основная задача — это ощущения от стрельбы, движение, отдача. Я использую все свои годы в Counter-Strike, чтобы помочь сделать это ощущение удовлетворительным и конкурентоспособным.
Петер “dupreeh” Расмуссен

Он подчеркнул, что Skyward Masters будет создаваться с учетом отзывов сообщества — то, чего, по его мнению, Valve никогда не делала правильно.

Даже несмотря на то, что мы маленькая инди-студия, мы хотим держать игроков в курсе. Чем больше вы слушаете сообщество, тем лучше будет ваша игра.
Петер “dupreeh” Расмуссен
Dupreeh: "Сейчас я действительно живу, по сравнению с тем, когда играл"
Dupreeh: "Сейчас я действительно живу, по сравнению с тем, когда играл"   
News

О том, может ли жанр арена-шутеров вернуться

Несмотря на скептицизм, что арена-шутеры — это пережиток прошлого, dupreeh считает, что все еще есть место для инноваций.

Мы не пытаемся создать Counter-Strike 2.0 или новый Apex Legends. Но, возможно, мы сможем создать что-то, что все еще имеет эти арена-шутерские вибрации и сделать это ощущение как новый тайтл. Только время покажет.
Петер “dupreeh” Расмуссен

Источник

esports-news.co.uk
Доступен дополнительный контент
Перейдите в твиттер bo3.gg
HellCase-English
Комментарии
По дате