0 Коментарів
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Тривалість засліплення за карту (сек)
01:45s00:39s
Осліплено за карту (чол)
9030
Пострілів (всього/раунд)
9916
Оцінка гравця (раунд)
40771012
Пострілів (всього/раунд)
8416
Шкоди (всього/раунд)
45273
Оцінка гравця (раунд)
38831012
Ейсів гравця
1
Мульти-вбивство x-
4
Мульти-вбивство x-
4
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Nuke
75%
Dust II
51%
Ancient
44%
Vertigo
35%
Inferno
17%
Mirage
12%
Overpass
9%
Останні мапи
Nuke
0%
1
15
Dust II
20%
5
8
Ancient
44%
9
2
Vertigo
60%
10
2
Inferno
57%
14
2
Mirage
50%
8
3
Overpass
50%
12
5
Останні мапи
Nuke
75%
8
6
Dust II
71%
14
1
Ancient
0%
0
20
Vertigo
25%
8
11
Inferno
74%
19
2
Mirage
62%
21
1
Overpass
41%
17
3
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппппп
- ппппп
Інфо
Аналіз матчу між Sangal та Run or Die від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Sangal та Run or Die розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 2-1, на таких картах: Vertigo, Overpass, Dust II і перемогу вибороли Sangal. MVP цього матчу став S3NSEY.
Аналітика Sangal
Команда Sangal виграла 43 із 85 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Vertigo, Overpass. Вони також успішно встановили 11 бомб(и) під час матчу.
У команді Sangal виділяються такі гравці: S3NSEY з 65 вбивствами і soulfly з 59 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 31022 загального урону.
В обороні Sangal міцно трималася, успішно захистивши 25 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Run or Die
Команда Run or Die змогла виграти 42 із 85 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 3 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Run or Die виділяються такі гравці: SENSEi з 66 вбивствами і Psycho з 59 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 31353 загальної шкоди Run or Die не змогли перешкодити Sangal здобути перемогу.
В обороні Run or Die мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 24 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів