0 Коментарів
Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Тривалість засліплення за карту (сек)
01:45s00:39s
Осліплено за карту (чол)
9030
Пострілів (всього/раунд)
9916
Оцінка гравця (раунд)
40771012
Пострілів (всього/раунд)
8416
Шкоди (всього/раунд)
45273
Оцінка гравця (раунд)
38831012
Ейсів гравця
1
Мульти-вбивство x-
4
Мульти-вбивство x-
4
Склади
Склад
Основа
Основа
Основа
Основа
Основа
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Nuke
75%
Dust II
51%
Ancient
44%
Vertigo
35%
Inferno
17%
Mirage
12%
Overpass
9%
Останні мапи
Nuke
0%
1
15
Dust II
20%
5
8
Ancient
44%
9
2
Vertigo
60%
10
2
Inferno
57%
14
2
Mirage
50%
8
3
Overpass
50%
12
5
Останні мапи
Nuke
75%
8
6
Dust II
71%
14
1
Ancient
0%
0
20
Vertigo
25%
8
11
Inferno
74%
19
2
Mirage
62%
21
1
Overpass
41%
17
3
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппппп
- ппппп
Інфо
Аналіз матчу між Sangal та Run or Die від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Sangal та Run or Die розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 2-1, на таких картах: Vertigo, Overpass, Dust II і перемогу вибороли Sangal. MVP цього матчу став S3NSEY.
Аналітика Sangal
Команда Sangal виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Vertigo, Overpass. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді Sangal виділяються такі гравці: S3NSEY з 65 вбивствами і soulfly з 59 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 31022 загального урону.
В обороні Sangal міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Run or Die
Команда Run or Die змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Run or Die виділяються такі гравці: SENSEi з 66 вбивствами і Psycho з 59 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 31353 загальної шкоди Run or Die не змогли перешкодити Sangal здобути перемогу.
В обороні Run or Die мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів