0 Коментарів
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
GLOCK шкоди (середнє/раунд)
14.23.8
USP шкоди (середнє/раунд)
16.24.6
Молотов шкоди (середнє/раунд)
82
Deagle шкоди (середнє/раунд)
22.85.4
Оцінка гравця (раунд)
35481012
Пострілів (всього/раунд)
8416
Оцінка гравця (раунд)
34981012
Шкоди (всього/раунд)
39373
Оцінка гравця (раунд)
37941012
Мульти-вбивство x-
4
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Nuke
71%
Ancient
44%
Dust II
42%
Vertigo
23%
Inferno
14%
Mirage
13%
Overpass
3%
Останні мапи
Nuke
71%
7
6
Ancient
0%
0
16
Dust II
67%
12
1
Vertigo
33%
6
10
Inferno
72%
18
2
Mirage
63%
19
0
Overpass
47%
15
1
Останні мапи
Nuke
0%
1
11
Ancient
44%
9
2
Dust II
25%
4
6
Vertigo
56%
9
2
Inferno
58%
12
1
Mirage
50%
6
3
Overpass
50%
8
5
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппппп
- ппппп
Інфо
Аналіз матчу між Run or Die та Sangal від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Run or Die та Sangal розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 0-2, на таких картах: Mirage, Overpass і перемогу вибороли Sangal. MVP цього матчу став kyuubii.
Аналітика Sangal
Команда Sangal виграла 32 із 52 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Mirage, Overpass. Вони також успішно встановили 6 бомб(и) під час матчу.
У команді Sangal виділяються такі гравці: kyuubii з 55 вбивствами і kory з 48 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 21144 загального урону.
В обороні Sangal міцно трималася, успішно захистивши 19 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Run or Die
Команда Run or Die змогла виграти 20 із 52 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 3 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Run or Die виділяються такі гравці: Kvem з 31 вбивствами і SENSEi з 32 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 17571 загальної шкоди Run or Die не змогли перешкодити Sangal здобути перемогу.
В обороні Run or Die мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 13 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів