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Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:45s00:39s
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
9030
Disparos (total/ronda)
9916
Puntuación del jugador (ronda)
40771012
Disparos (total/ronda)
8416
Daño (total/ronda)
45273
Puntuación del jugador (ronda)
38831012
Aces del jugador
1
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Nuke
75%
Dust II
51%
Ancient
44%
Vertigo
35%
Inferno
17%
Mirage
12%
Overpass
9%
Últimos 5 mapas
Nuke
0%
1
15
Dust II
20%
5
8
Ancient
44%
9
2
Vertigo
60%
10
2
Inferno
57%
14
2
Mirage
50%
8
3
Overpass
50%
12
5
Últimos 5 mapas
Nuke
75%
8
6
Dust II
71%
14
1
Ancient
0%
0
20
Vertigo
25%
8
11
Inferno
74%
19
2
Mirage
62%
21
1
Overpass
41%
17
3
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- wwlwl
- wlwwl
Información
Análisis del partido de Sangal vs Run or Die por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Sangal y Run or Die, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 2-1, en los siguientes mapas: Vertigo, Overpass, Dust II, y la victoria fue asegurada por Sangal. El MVP de este partido fue S3NSEY.
Análisis de Sangal
El equipo Sangal aseguró 43 de 85 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Vertigo, Overpass. También colocaron con éxito 11 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Sangal fueron S3NSEY, que contribuyó con 65 bajas, y soulfly, que aportó 59 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 31022 de daño total.
En el lado defensivo, Sangal mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 25 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Run or Die
El equipo Run or Die logró asegurar 42 de 85 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 3 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Run or Die fueron SENSEi, que contribuyó con 66 bajas, y Psycho, que aportó 59 bajas. 31353 de daño total por parte de Run or Die no pudo evitar que Sangal asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Run or Die luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 24 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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