0 Коментарів
Перевага команд Ancient (К0)
Рекорди Ancient
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Швидка бомба (сек)
00:27s01:25s
Швидка бомба (сек)
00:31s01:25s
Швидка бомба (сек)
00:21s01:25s
GLOCK шкоди (середнє/раунд)
12.84.1
USP вбивств за карту
31.6027
AK47 вбивств за карту
136.5019
AK47 шкоди (середнє/раунд)
70.325.2
GLOCK вбивств за карту
41.4482
GLOCK шкоди (середнє/раунд)
19.54.1
Galil шкоди (середнє/раунд)
19.95.9
Інфо
Аналіз карти Permitta проти CYBERSHOKE від команди Bo3.gg
CYBERSHOKE на Ancient Аналіз
CYBERSHOKE продемонструвала свої навички на Ancient, виборовши 13 із 18 раундів і проявивши свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій на цій конкретній карті. Перемога на цій карті зробила внесок у їхній загальний успіх у матчі.
Видатними гравцями CYBERSHOKE на Ancient були sstiNiX, який вніс 23 вбивств(а), і FenomeN, який додав 16 вбивств(а) до зусиль команди. Їх виняткові навички та координація відіграли ключову роль у перемозі на карті. Протягом усього матчу на Ancient, команда завдала 8021 загального урону.
В обороні Ancient, CYBERSHOKE твердо утримувала свої позиції, успішно захистивши 8 плентів(-и). Їх оборонна координація та контроль над точками на цій карті виявилися вирішальними для їх перемоги.
Permitta на Ancient Аналіз
Ancient виявилася важкою битвою для Permitta, оскільки їм вдалося виграти 5 із 18 раундів на цій карті. Адаптація до стратегій суперників на цій конкретній карті викликала для них труднощі.
Видатними гравцями Permitta на Ancient були Markoś, який вніс 13 вбивств(а), і bnox, який додав 13 вбивств(а). Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, завдавши 5807 загального урону, Permitta не змогла запобігти перемозі CYBERSHOKE на Ancient.
В обороні Ancient, Permitta боролася за утримання своїх позицій, успішно захистивши 1 плентів(-и). Їхня координація в обороні зіткнулася з труднощами на цій карті, що ускладнило їм підтримку контролю над точками.
0 Коментарів