0 Yorumlar
Takım Avantajı Ancient (M3)
Kayıtlar Ancient
Rekor/Süre/Harita
Değer/Ort
Belirleyen
Rakip
Hızlı bomba kurma (sn)
00:27s01:25s
Hızlı bomba kurma (sn)
00:31s01:25s
Hızlı bomba kurma (sn)
00:21s01:25s
GLOCK hasarı (ortalama/raund)
12.84.1
Harita başına USP öldürmeleri
31.6027
Harita başına AK47 öldürmeleri
136.5019
AK47 hasarı (ortalama/raund)
70.325.2
Harita başına GLOCK öldürmeleri
41.4482
GLOCK hasarı (ortalama/raund)
19.54.1
Galil hasarı (ortalama/raund)
19.95.9
Bilgi
Map Analysis of Permitta vs CYBERSHOKE by the Bo3.gg Team
CYBERSHOKE Ancient Harita Analizi
CYBERSHOKE, Ancient haritasında üstünlüğünü gösterdi, 18 raundun 13'sini kazanarak bu özel haritada çeşitli durumları kontrol etme ve uyum sağlama yeteneklerini ortaya koydu. Bu haritada kazandıkları zafer, maçtaki genel başarılarına katkıda bulundu.
CYBERSHOKE için Ancient haritasında öne çıkan oyuncular arasında sstiNiX, 23 öldürme katkısında bulundu, ve FenomeN, takımın çabasına 16 öldürme ekledi. Bu oyuncuların olağanüstü becerileri ve koordinasyonu harita galibiyetinde etkili oldu. Maç boyunca Ancient haritasında toplamda 8021 hasar verdiler.
Ancient haritasında savunma tarafında, CYBERSHOKE sağlam duruşunu koruyarak 8 bomba kurulumunu başarıyla savundu. Bu haritada savunma koordinasyonu ve site kontrolü zafer için çok önemliydi.
Permitta Ancient Harita Analizi
Ancient haritası, Permitta için zorlu bir savaş alanı oldu; bu haritada 18 raundun 5'sini kazanabildiler. Bu özel haritada rakiplerinin stratejilerine uyum sağlamakta zorlandılar.
Permitta için Ancient haritasında öne çıkan oyuncular arasında Markoś, 13 öldürme katkısında bulundu ve bnox, 13 öldürme ekledi. Bireysel çabalarına rağmen, toplam 5807 hasar vermelerine rağmen, Permitta, CYBERSHOKE takımının Ancient haritasında zafer kazanmasını engelleyemedi.
Ancient haritasında savunma tarafında, Permitta alanlarını korumakta zorlandı, 1 bomba kurulumunu başarıyla savundu. Bu haritada savunma koordinasyonları zorlandı ve site kontrolünü sağlamakta zorlandılar.
0 Yorumlar