0 Коментарів
Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Швидка бомба (сек)
00:27s01:25s
Швидка бомба (сек)
00:31s01:25s
Швидка бомба (сек)
00:21s01:25s
GLOCK шкоди (середнє/раунд)
12.84.1
USP вбивств за карту
31.6027
AK47 вбивств за карту
136.5019
AK47 шкоди (середнє/раунд)
70.325.2
GLOCK вбивств за карту
41.4482
GLOCK шкоди (середнє/раунд)
19.54.1
Galil шкоди (середнє/раунд)
19.95.9
![Nuke](/_opt/_/img/maps/backgrounds/nuke.webp)
![Dust II](/_opt/_/img/maps/backgrounds/dust.webp)
![Anubis](/_opt/_/img/maps/backgrounds/anubis.webp)
![Vertigo](/_opt/_/img/maps/backgrounds/vertigo.webp)
![Inferno](/_opt/_/img/maps/backgrounds/inferno.webp)
![Mirage](/_opt/_/img/maps/backgrounds/mirage.webp)
![Ancient](/_opt/_/img/maps/backgrounds/ancient.webp)
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Anubis
26%
Dust II
16%
Ancient
16%
Inferno
13%
Mirage
10%
Vertigo
6%
Nuke
6%
Останні мапи
Anubis
44%
61
33
Dust II
29%
14
37
Ancient
62%
85
12
Inferno
57%
14
67
Mirage
57%
74
17
Vertigo
49%
55
16
Nuke
39%
57
11
Останні мапи
Anubis
70%
43
2
Dust II
45%
11
11
Ancient
46%
24
1
Inferno
44%
9
17
Mirage
67%
15
2
Vertigo
43%
23
4
Nuke
33%
6
16
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппппп
- ппппп
Інфо
Аналіз матчу між Permitta та CYBERSHOKE від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Permitta та CYBERSHOKE розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 1-2, на таких картах: Ancient, Vertigo, Anubis і перемогу вибороли CYBERSHOKE. MVP цього матчу став sstiNiX.
Аналітика CYBERSHOKE
Команда CYBERSHOKE виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Ancient, Anubis. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді CYBERSHOKE виділяються такі гравці: sstiNiX з 54 вбивствами і levantino з 56 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 26068 загального урону.
В обороні CYBERSHOKE міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Permitta
Команда Permitta змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Permitta виділяються такі гравці: Markoś з 50 вбивствами і tomiko з 44 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 24410 загальної шкоди Permitta не змогли перешкодити CYBERSHOKE здобути перемогу.
В обороні Permitta мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів