0 Коментарів
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Швидка бомба (сек)
00:27s01:25s
Швидка бомба (сек)
00:31s01:25s
Швидка бомба (сек)
00:21s01:25s
GLOCK шкоди (середнє/раунд)
12.84.1
USP вбивств за карту
31.6027
AK47 вбивств за карту
136.5019
AK47 шкоди (середнє/раунд)
70.325.2
GLOCK вбивств за карту
41.4482
GLOCK шкоди (середнє/раунд)
19.54.1
Galil шкоди (середнє/раунд)
19.95.9
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Anubis
26%
Dust II
16%
Ancient
16%
Inferno
13%
Mirage
10%
Vertigo
6%
Nuke
6%
Останні мапи
Anubis
44%
61
33
Dust II
29%
14
37
Ancient
62%
85
12
Inferno
57%
14
67
Mirage
57%
74
17
Vertigo
49%
55
16
Nuke
39%
57
11
Останні мапи
Anubis
70%
43
2
Dust II
45%
11
11
Ancient
46%
24
1
Inferno
44%
9
17
Mirage
67%
15
2
Vertigo
43%
23
4
Nuke
33%
6
16
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппппп
- ппппп
Інфо
Аналіз матчу між Permitta та CYBERSHOKE від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Permitta та CYBERSHOKE розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 1-2, на таких картах: Ancient, Vertigo, Anubis і перемогу вибороли CYBERSHOKE. MVP цього матчу став sstiNiX.
Аналітика CYBERSHOKE
Команда CYBERSHOKE виграла 37 із 69 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Ancient, Anubis. Вони також успішно встановили 7 бомб(и) під час матчу.
У команді CYBERSHOKE виділяються такі гравці: sstiNiX з 54 вбивствами і levantino з 56 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 26068 загального урону.
В обороні CYBERSHOKE міцно трималася, успішно захистивши 19 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Permitta
Команда Permitta змогла виграти 32 із 69 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 12 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Permitta виділяються такі гравці: Markoś з 50 вбивствами і tomiko з 44 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 24410 загальної шкоди Permitta не змогли перешкодити CYBERSHOKE здобути перемогу.
В обороні Permitta мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 12 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів