Permitta Papan skor Ancient (P3)

+/-

SKOR PUTARAN

13

14

0

-1

82

1:1

2

0

6.2

-2%

13

16

4

-3

82

3:3

3

0

6.2

-10%

10

17

4

-7

77

3:1

2

0

6.0

-20%

8

17

2

-9

42

0:3

1

0

4.2

-39%

4

15

5

-11

40

0:3

1

1

3.9

-43%

Total

48

79

15

-31

323

7:11

9

1

5.3

-23%

CYBERSHOKE Papan skor Ancient (P3)

+/-

SKOR PUTARAN

23

9

2

+14

134

1:2

8

0

8.6

+58%

16

6

1

+10

85

3:1

5

0

7.2

+27%

13

7

2

+6

81

1:0

4

2

6.8

+19%

14

12

1

+2

70

3:1

4

0

6.3

-4%

9

14

8

-5

75

3:3

2

0

5.3

-4%

Total

75

48

14

+27

446

11:7

23

2

6.8

+19%

Keuntungan tim Ancient (P3)
Informasi
Analisis Peta Permitta vs CYBERSHOKE oleh Tim Bo3.gg

CYBERSHOKE di Ancient Analisis

CYBERSHOKE menunjukkan kehebatan mereka di Ancient, mengamankan 13 dari 18 ronde, memamerkan kemampuan mereka untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan berbagai situasi di peta khusus ini. Kemenangan di peta ini berkontribusi pada keberhasilan mereka secara keseluruhan dalam pertandingan.


Pemain yang menonjol untuk CYBERSHOKE di Ancient adalah sstiNiX, yang menyumbangkan 23 kills, dan FenomeN, yang menambahkan 16 kills ke upaya tim. Keterampilan dan koordinasi mereka yang luar biasa berperan penting dalam mengamankan kemenangan peta. Sepanjang pertandingan di Ancient, tim tersebut memberikan total 8021 kerusakan secara keseluruhan.


Di sisi pertahanan Ancient, CYBERSHOKE mempertahankan posisi mereka dengan kuat, berhasil mempertahankan 8 dari pabrik bom. Koordinasi pertahanan dan kontrol lokasi mereka di peta ini terbukti sangat penting dalam kemenangan mereka.


Analisis Permitta pada Ancient

Ancient terbukti menjadi medan pertempuran yang menantang bagi Permitta, karena mereka berhasil mengamankan 5 dari 18 ronde di peta ini. Beradaptasi dengan strategi lawan di peta khusus ini menghadirkan kesulitan bagi mereka.


Pemain menonjol untuk Permitta di Ancient termasuk Markoś, yang menyumbang 13 kills, dan bnox, yang menambahkan 13 kills. Meskipun mereka berusaha sendiri-sendiri, menimbulkan total kerusakan 5807, Permitta tidak dapat mencegah CYBERSHOKE mengamankan kemenangan di Ancient


Di sisi pertahanan Ancient, Permitta berjuang untuk mempertahankan posisi mereka, berhasil mempertahankan 1 bom. Koordinasi pertahanan mereka menghadapi tantangan di peta ini, sehingga sulit mempertahankan kendali lokasi.

Komentar
Berdasarkan tanggal