チームの優位性
スコア
6.7
4.9
Ancient1.8
勝利ラウンド
16
4
Ancient12
キル
81
47
Ancient34
ダメージ
8.57K
5.8K
Ancient2767
経済
458.4K
361.75K
Ancient96650
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
ラウンド連勝
143
早い爆弾設置 (秒)
00:26s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:33s01:30s
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
8.12
マップのAWPキル平均
156.5798
AWPダメージ (平均/ラウンド)
60.521.6
マップのGalilキル平均
41.8064
Galilダメージ (平均/ラウンド)
22.75.6
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
8.92
マップのGLOCKキル平均
31.4398







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Overpass
89%
Anubis
67%
Inferno
50%
Ancient
50%
Nuke
40%
Dust II
33%
Mirage
25%
Vertigo
0%
最後の5マップ
Overpass
89%
9
0
Anubis
67%
3
1
Inferno
50%
4
5
Ancient
50%
14
0
Nuke
40%
5
5
Dust II
33%
3
0
Mirage
25%
8
1
Vertigo
0%
0
7
最後の5マップ
Overpass
0%
0
1
Anubis
0%
0
0
Inferno
0%
0
1
Ancient
0%
1
0
Nuke
0%
0
1
Dust II
0%
0
0
Mirage
0%
0
0
Vertigo
0%
0
0
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- wllwl
情報
Match analysis of HOTU vs Nightmare by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、HOTU と Nightmare が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-0 で、勝利を収めたのは HOTU です。この試合のMVPは gokushima でした。
HOTU の分析
HOTU チームは 20 ラウンド中 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。HOTU は Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 2 回の爆弾設置にも成功しました。
HOTU の注目選手は gokushima で、21 キルを挙げ、kuunso は 14 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 8568 を与えました。
守備では、HOTU はしっかりと陣地を守り、11 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Nightmare の分析
Nightmare チームは 20 ラウンド中 4 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 3 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Nightmare の注目選手は Diray で、11 キルを挙げ、kl1m は 9 キルを記録しました。Nightmare は総ダメージ 5801 を与えましたが、それでも HOTU に勝利を奪われました。
守備では、Nightmare は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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