0 Коментарів
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Кинуто диму за карту
1814.6931
Відсоток хедшотів (%)
40%15%
HE-шка шкоди (середнє/раунд)
16.33.4
GLOCK вбивств за карту
31.4456
GLOCK шкоди (середнє/раунд)
134
Молотов шкоди (середнє/раунд)
8.72
HE-шка - шкода (всього/раунд)
9326.4
HE-шка - шкода (всього/раунд)
9426.4
Тривалість засліплення на раунд (сек)
00:15s00:05s
Тривалість засліплення на раунд (сек)
00:19s00:05s
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Vertigo
42%
Mirage
35%
Dust II
32%
Ancient
10%
Nuke
8%
Anubis
8%
Inferno
1%
Останні мапи
Vertigo
58%
12
17
Mirage
0%
1
49
Dust II
33%
9
2
Ancient
48%
25
15
Nuke
58%
26
2
Anubis
63%
30
1
Inferno
55%
20
6
Останні мапи
Vertigo
100%
1
50
Mirage
35%
23
20
Dust II
65%
17
0
Ancient
58%
33
14
Nuke
50%
24
3
Anubis
55%
22
17
Inferno
54%
26
11
Останні результати
Протистояння
Інфо
Аналіз матчу між 3DMAX та SINNERS від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між 3DMAX та SINNERS розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 0-1, на таких картах: Inferno і перемогу вибороли SINNERS. MVP цього матчу став MoriiSko.
Аналітика SINNERS
Команда SINNERS виграла 13 із 18 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Inferno. Вони також успішно встановили 4 бомб(и) під час матчу.
У команді SINNERS виділяються такі гравці: MoriiSko з 15 вбивствами і beastik з 18 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 7397 загального урону.
В обороні SINNERS міцно трималася, успішно захистивши 6 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика 3DMAX
Команда 3DMAX змогла виграти 5 із 18 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді 3DMAX виділяються такі гравці: Maka з 11 вбивствами і Graviti з 11 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 5510 загальної шкоди 3DMAX не змогли перешкодити SINNERS здобути перемогу.
В обороні 3DMAX мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 5 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів