記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのスモーク投擲平均
1814.6931
ヘッドショット率
40%15%
HEダメージ (平均/ラウンド)
16.33.4
マップのGLOCKキル平均
31.4456
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
134
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
8.72
HEダメージ (合計/ラウンド)
9326.4
HEダメージ (合計/ラウンド)
9426.4
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:15s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:19s00:05s
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
42%
Mirage
35%
Dust II
32%
Ancient
10%
Nuke
8%
Anubis
8%
Inferno
1%
最後の5マップ
Vertigo
58%
12
17
Mirage
0%
1
49
Dust II
33%
9
2
Ancient
48%
25
15
Nuke
58%
26
2
Anubis
63%
30
1
Inferno
55%
20
6
最後の5マップ
Vertigo
100%
1
50
Mirage
35%
23
20
Dust II
65%
17
0
Ancient
58%
33
14
Nuke
50%
24
3
Anubis
55%
22
17
Inferno
54%
26
11
最新の結果
情報
Match analysis of 3DMAX vs SINNERS by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、3DMAX と SINNERS が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-1 で、勝利を収めたのは SINNERS です。この試合のMVPは MoriiSko でした。
SINNERS の分析
SINNERS チームは 18 ラウンド中 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。SINNERS は Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 4 回の爆弾設置にも成功しました。
SINNERS の注目選手は MoriiSko で、15 キルを挙げ、beastik は 18 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 7397 を与えました。
守備では、SINNERS はしっかりと陣地を守り、6 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
3DMAX の分析
3DMAX チームは 18 ラウンド中 5 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
3DMAX の注目選手は Maka で、11 キルを挙げ、Graviti は 11 キルを記録しました。3DMAX は総ダメージ 5510 を与えましたが、それでも SINNERS に勝利を奪われました。
守備では、3DMAX は陣地を守るのに苦労し、5 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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