Тир-ліст підземель у Cataclysm Classic: від найлегшого до найскладнішого
  • Gaming

  • 12:54, 01.08.2024

Тир-ліст підземель у Cataclysm Classic: від найлегшого до найскладнішого

Незалежно від того, чи ви досвідчений ветеран, чи новачок, у питанні підкорення підземель у  World of Warcraft, це завжди цікава пригода, яка дозволяє перевірити свої вміння гри на різних складностях та класах персонажів. У цій статті ми розглянемо підземелля WoW Cataclysm Classic, починаючи від найпростіших і завершуючи найскладнішими.

Чорнокаменні печери

Починаємо наш список з Чорнокаменних печер, розташованих глибоко в легендарній Чорнока́менній горі. Це підземелля слугує легким вступом для гравців у підземелля доповнення WoW Cataclysm Classic. Тут гравці стикаються з низкою простих боїв, які дозволяють гравцям адаптуватися до місцевих механік та темпу гру, у порівнянні з попередніми доповненнями.

Перший бос, Ром'огг Дробитель ксток, перевіряє здатність гравців уміло керувати контролем натовпу та уникати шкоди від ефектів у великій зоні (AoE). Після нього гравці стикаються з Корлою, Вісницею сутінків, чиї механіки променів вимагають швидких дій та координації учасників групи, щоби мінімізувати втрати ресурсів. Останнім випробуванням у Чорнокаменних печерах є Висхідний лорд Обсидіус, який вводить стратегії заміни танків та кайтингу. Загалом, механіки досить не дуже складні, та здатні “пробачити” помилки гравцям, якщо припуститися помилок, що власне і робить це підземелля чудовою та простою відправною точкою для нових гравців.

Кам'яний осередок

Далі у списку підземелля під назвою “Кам'яний осередок”, розташоване у Діпхолмі, царстві Землі. Це підземелля трохи підвищує складність, вводячи складніші механіки та більш потужних ворогів.

Корборус, перший бос, кидає виклик гравцям своїми фазами заривання під землю та кристалічними бомбардуваннями, підкреслюючи важливість координації руху та загальної обережності. Після нього гравцям доведеться зіткнутися зі Слабхідом, драконом зі смертельними диханнями та падучими сталагмітами, що також вимагають точного позиціювання від гравців задля збереження ресурсів.

Найбільш пам’ятною тут стане битва з Озруком, чия схильність до руйнувань вимагає точного таймінгу для уникнення. небезпек Останній бос — Верховна жриця Азиль, перевіряє гравців на здатність справити з додатковими мобами, при цьому уникаючи зон порожнечі та телекінезу. Хоча Кам'яний осередок вимагає більшої координації, ніж Чорнокаменні печери, він залишається підконтрольним та простим для гравців, які зайдуть сюди вперше.

The Stonecore
The Stonecore
Підземелля Крипти Каражану WoW Сезон 7 Посібник SoD
Підземелля Крипти Каражану WoW Сезон 7 Посібник SoD   
Guides

Вихорний шпиль

Вихорний шпиль, розташований у Небесній стіні, пропонує візуально захопливий досвід зі своїми плавучими платформами та величною архітектурою. Складність тут дещо вища, ніж у попередніх підземеллях, і ще більше уваги приділяється на позиціюванні гравців та обізнаності про оточення.

Перший бос, великий візир Ертон, використовує проти гравців механіку вітру, яка змусить їх залишатися в захисному колі для більшої безпеки. Альтаїр, другий бос, змінює поле бою напрямними поривами вітру, які можуть або допомогти, або завадити вашому руху, залежно від ситуації та ваших потреб. Останній бос — Ассад, кидає виклик своїми статичними кліщами та блискавичними бурями, які вимагають точного руху та таймінгу. Вихорний шпиль – це справді захопливе підземелля, в якому балансують виклик для гравця та краса локації, що робить його улюбленим серед гравців.

Престол припливів

Спускаючись у глибини Безодні, Престол припливів вводить гравців у підводний бій та декілька нових механік. Це підземелля, де складність починає ставати більш вираженою.

Леді Наз'жар вимагає від гравців переривання її потужних заклять та здатністю впоратися з хвилями додаткових ворогів. Командир Ульток слідує за нею, зі своїми нищівними AoE-атаками та здатністю до зменшення, що випробовує просторову обізнаність гравців. Третя зустріч припаде на Підкорювача розуму Гур'ша, який володає механікою контролю розуму, додаючи певного рівня складності бою.

У кінці підземелля доведеться зустрітися з Озуматом, бій з яким включає декілька фаз, як от боротьба з велетенською морською істотою та протистояння різним дрібним ворогам. Престол припливів вимагає вищого рівня координації та стратегії, але це той ігровий досвід, який себе окупить та винагородить. І він чудово підходить для тих, хто здатен прийняти складніші виклики.

Throne of the Tides
Throne of the Tides

Ґрим Батол

Ґрим Батол, розташований у Сутінкових верховинах, — це темне і зловісне підземелля в якому доведеться приділити увагу додатковим ворогам та своїм рухам. Боси цього підземелля представляють значний виклик, який здатен перевірити координацію дій та реакцію гравців.

Генерал Умбрісс створює умови, які змусять гравців упоратися з додатковими ворогами та уникати нищівних фронтальних атак боса. Коваль майстер Торнгус небезпечний своїми біозагрозами та змінними механіками зброї протягом всього бою. Драґа Палка Тінь поєднує механіку дракона з контролем додаткових ворогів, через що доведеться взяти участь в хаотичній сутичці. Під час бою з останнім босом Ерудаксом, гравцям доведеться зіткнутися з випробовуваннями порталів та потужними АоЕ атаками противника. Ґрим Батол — це складне підземелля, яке вимагає від гравців бути на висоті своїх можливостей.

Усі локації майстрів зброї в WoW Classic
Усі локації майстрів зброї в WoW Classic   
Guides

Зали походження

Зали походження розташовані в Ульдумі та представлені розлогим підземеллям, заповненим стародавніми машинами титанів і вартовими. Планування підземелля та численні боси забезпечують довгий і складний похід.

Вартовий храму Анхуур зустрічає гравців з механіками контролю ворогами та натискання важелів. Землелют Пта змусить гравців продемонструвати свої навички ухиляння та позиціювання, щоби уникнути небезпек. Наступний бос — Анрафет випробовує гравців високим рівнем шкоди й знову таки необхідністю швидкої реакції. Ісісет, Аммунае, Сетеш і Радж кожен з них має унікальні механіки, від розділення на кілька форм до боротьби з біонебезпеками. Останній бос, Радж, досить мобільний і додачу має високі показники шкоди, що робить Зали походження значно складнішим підземеллям у порівнянні з попередніми.

Halls of Origination
Halls of Origination

Загублене місто Тол'віра

У самому серці Ульдуму лежить Загублене місто Тол'віра, підземелля, що поєднує давньоєгипетські мотиви в сукупності зі складними боями. Відкрите планування підземелля та різноманітні механіки босів забезпечують цікавий та приємний ігровий досвід для гравців.

Генерал Хусам починає зустрічає нас у підземеллі з пастками та вибуховими зарядами, що вимагають від гравців бути напоготові. Протистояння Локмау та Ауґ потребує від гравців координації та злагодженої гри для управління їхніми комбінованими здібностями. Верховний пророк Барім випробовує гравців підопічними та потребую, тоді як фінальний бос, Сіамат, становить біозагрозу та атакує рейдову групу блискавичними ударами. Загублене місто Тол'віра підвищує рівень складності завдяки різноманітним механікам і викликам, які становлять вищу більшу загрозу, аніж попередні підземелля у WoW Cataclysm.

Застава Тіньового Ікла

Наступне складне підземелля має назву "Застава Тіньового Ікла”, воно розташоване у похмурих лісах Срібного бору. Це підземелля овіяне похмурими легендами, а за кожним кутом ховаються ворґени та бродячими мерцями. Складність тут поступово зростає, знайомлячи гравців зі складнішими механіками та сильнішими противниками.

Під час подорожі Заставою Тіньового Ікла гравцям доведеться битися з такими босами, як барон Ешбері, чиї здібності до зцілення та виснаження можуть застати зненацька непідготованих гравців. Командувач Спрінґвейл і лорд Волден додають складності своїми різноманітними схемами атак. І нарешті, на групу чекає лорд Ґодфрі, озброєний двома пістолетами та смертоносним набором навичок. Застава Тіньового Ікла — це одне з найцікавіших та найскладніших підземель у WoW Cataclysm Classic.

Shadowfang Keep
Shadowfang Keep
WoW Classic: Найкращі професії для заробітку золота
WoW Classic: Найкращі професії для заробітку золота   
Guides

Мертві копальні

Мертві копальні, ще одне оновлене класичне підземелля, яке пропонує складний та цікавий досвід для гравців на героїчному рівні складності. Це підземелля наповнене різноманітними ворогами та складними механіками, що випробовують універсальність та координацію групи.

Під час бою з першим босом Глюбтоком, гравці вимушені впоратися з супутніми ворогами та уникати потужних вогняних та льодових атак. Зустріч з другим босом — Геліксом Ґірбрейкером, вводить фазу з машинами та потужними AoE-здібностями. Жнець 5000, третій бос, є механічним монстром з нищівними атаками, що вимагають точного руху та координації. Адмірал Ріпснарл, також базується на фазовому бою з групками ворожих мобів та потужними AoE-здібностями. "Капітан" Кукі — останній бос, іще раз перевірить групову витривалість та спроможність впоратися з додатковими ворогами, гравцям необхідно уникати потужних атак та ретельно управляти своїми ресурсами, щоби не програти в цьому підземеллі. Мертві копальні – це складне підземелля, що винагороджує групи, які можуть адаптуватися до його різноманітних механік.

Зул'Гуруб

І нарешті, ми приходимо до Зул'Гуруб, найскладнішого підземелля в Cataclysm Classic. Це розлоге місто тролів наповнене смертельними ворогами та складними механіками, що випробовують навіть найдосвідченіших гравців.

Подорожуючи через Зул'Гуруб, гравцям доведеться зіткнутися з такими могутніми босами, як Верховний жрець Веноксіс, який використовує токсичні атаки та здатен викликати змій. Потім ви зустрінете Мандокіра повелителя крові, який полює за героями зі своєю жорстокою зброєю і вмінням відроджуватися. А далі на групу чекає жрець Кілнра, що використовує вогняну магію та викликає вогняних елементалів.

Однією з найважчих битв буде протистояння з Занзілом, могутнім некромантом, що здатен воскрешати мертвих і насилати жахливі прокляття на гравців. Останнім босом стане Хаккар Душелов, бог крові, протистояння з яким вимагає координації та стратегічного мислення для перемоги. Його атаки та здібності відновлення здоров'я роблять його грізним противником. А загалом, сукупність всіх представлених босів та небезпек роблять це підземелля одним із найскладніших.

Zul'Gurub
Zul'Gurub

Висновок

На завершення, підземелля Cataclysm Classic пропонують широкий спектр викликів та нагород для гравців усіх рівнів. Від вступних зустрічей у Чорнокаменних печерах до останнього випробування у Зул'Гурубі, кожне підземелля представляє свій унікальний набір механік та викликів, що випробовують координацію, стратегію та реалізацію командної гри рейдової групи. Незалежно від того, чи ви досвідчений гравець, чи новачок, ці підземелля забезпечують захопливий та пізнавальний досвід, який точно змусить вас повертатися це підземелля знову і знову.

Доступний додатковий контент
Перейдіть у твіттер bo3.gg
Коментарі
По даті