대격변 클래식 던전 난이도 목록: 쉬운 순서에서 어려운 순서까지
  • Gaming

  • 12:27, 01.08.2024

대격변 클래식 던전 난이도 목록: 쉬운 순서에서 어려운 순서까지

World of Warcraft에서 던전을 정복하는 것은 숙련된 베테랑이든 초보자든 항상 재미있는 모험입니다. 이는 서로 다른 난이도와 캐릭터 클래스로 자신의 게임 스킬을 테스트할 수 있는 기회를 제공합니다. 이번 글에서는 WoW Cataclysm Classic의 던전을 가장 쉬운 것부터 가장 어려운 것까지 살펴보겠습니다.

Blackrock Caverns

우리 리스트의 시작은 Blackrock Mountain 깊숙이 자리잡은 Blackrock Caverns입니다. 이 던전은 Cataclysm Classic의 던전에 대한 부드러운 도입을 제공합니다. 여기서 플레이어들은 그룹 다이나믹스와 메커니즘의 기본을 배우게 설계된 일련의 간단한 전투를 경험합니다.

첫 번째 보스인 Rom'ogg Bonecrusher는 군중 제어를 관리하고 광역 피해를 피하는 능력을 테스트합니다. 그 다음에는 Corla, Herald of Twilight가 등장하며 그녀의 빔 메커니즘은 빠른 반사신경과 협조를 요구합니다. Blackrock Caverns의 마지막 도전은 Ascendant Lord Obsidius로, 그는 탱크 교대 및 연계 전략을 소개합니다. 전체적으로 메커니즘은 관대하여 새로운 모험가들에게 훌륭한 시작점을 제공합니다.

The Stonecore

다음은 지면의 영역인 Deepholm에 위치한 The Stonecore입니다. 이 던전은 조금 더 복잡한 메커니즘과 더 강한 적을 소개하며 난이도를 약간 올립니다.

첫 번째 보스인 Corborus는 파고드는 단계와 수정 폭격으로 플레이어를 이동과 인식에 중점을 둔 도전으로 이끕니다. 그 다음은 치명적인 호흡 공격과 떨어지는 종유석을 피하는 정밀한 위치가 필요한 Slabhide가 등장합니다. 여기서 가장 기억에 남는 전투는 Ozruk으로, 그의 파쇄 능력은 피하기 위한 정확한 타이밍을 요구합니다. 마지막 보스인 High Priestess Azil은 잡몹, 공허 지역, 그리고 염력을 조합하여 플레이어를 시험합니다. The Stonecore는 Blackrock Caverns보다는 더 많은 협조를 요구하지만, 안정적인 그룹과 함께라면 해결 가능함을 유지합니다.

The Stonecore
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Vortex Pinnacle

Skywall에 위치한 Vortex Pinnacle은 떠 있는 플랫폼과 장엄한 건축물로 시각적인 즐거움을 제공합니다. 여기서 난이도는 계속 증가하며, 위치와 환경 인식에 대한 더 많은 중요성을 부여합니다.

첫 번째 보스인 Grand Vizier Ertan은 바람 기계론을 소개하며, 방어 서클 안에 머물도록 강요합니다. 두 번째 보스인 Altairus는 방향성 바람 돌풍으로 전장을 변화시켜 이동을 돕거나 방해할 수 있습니다. 마지막 보스인 Asaad는 정전기 붙임과 번개 폭풍으로 도전을 주며, 정밀한 이동과 타이밍을 요구합니다. Vortex Pinnacle은 도전과 아름다움을 균형 있게 조화시키며, 팬들 사이에서 인기가 많습니다.

Throne of the Tides

Abyssal Maw의 깊은 곳으로 내려가면 Throne of the Tides가 잠수 전투와 새로운 메커니즘을 소개합니다. 이 던전에서 난이도는 더욱 분명해집니다.

첫 번째 보스인 Lady Naz'jar는 강력한 주문을 방해하면서 파도 속의 잡몹을 관리하도록 합니다. 그 다음은 강력한 광역 공격과 공간 인식을 시험하는 수축 능력을 가진 Commander Ulthok이 있습니다. 세 번째 전투, Mindbender Ghur'sha는 정신 지배 메커니즘을 관리하며 싸움에 복잡도를 더합니다. 마지막으로, 던전은 거대한 해양 생물을 다루면서 다양한 작은 적을 관리하는 멀티 단계 전투가 있는 Ozumat으로 마무리됩니다. Throne of the Tides는 더 높은 수준의 협조와 전략을 요구하지만, 그 도전을 정복하는 것은 보람 있는 경험을 제공합니다.

Throne of the Tides
Throne of the Tides

Grim Batol

Twilight Highlands에 위치한 Grim Batol은 어두운 분위기의 던전으로, 추가물 제어와 이동에 큰 중점을 두고 있습니다. 던전의 보스들은 상당한 도전을 제공하며, 플레이어의 협조와 반응 시간을 시험합니다.

첫 번째 보스, General Umbriss는 플레이어들에게 잡몹을 관리하고 치명적인 전방 공격을 피하도록 요구합니다. Forgemaster Throngus는 환경 위험 요소와 전투 중 변화하는 무기 메커니즘을 소개합니다. Drahga Shadowburner는 드래곤 메커니즘과 잡몹 관리를 조합하여 정신없는 전투를 만듭니다. 마지막 보스인 Erudax는 포털과 강력한 광역 공격과 함께 협조 도전을 제공합니다. Grim Batol은 플레이어가 경기에 집중해야 하는 도전적인 던전입니다.

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Halls of Origination

Halls of Origination도 Uldum에 있으며, 고대 티탄 기계와 수호자로 가득 찬 넓은 던전입니다. 던전의 구성과 수많은 보스들은 길고 도전적인 경험을 제공합니다.

첫 보스 Temple Guardian Anhuur는 추가물 관리와 레버 작동을 소개합니다. Earthrager Ptah는 이동과 위치 도전에 대한 조합을 소개합니다. Anraphet은 높은 피해 능력과 빠른 반응을 요구하는 도전입니다. Isiset, Ammunae, Setesh, 그리고 Rajh는 각각 독특한 메커니즘을 제공하며, 여러 형태로 분리되거나 환경 위험 요소를 다루는 등의 도전을 제공합니다. 마지막 보스 Rajh는 높은 피해와 이동을 결합하여 이전 던전보다 Halls of Origination을 상당히 난이도 높은 곳으로 만듭니다.

Halls of Origination
Halls of Origination

Lost City of the Tol'vir

Uldum의 한가운데에는 Lost City of the Tol'vir가 있으며, 고대 이집트의 테마와 도전적인 전투를 결합한 던전입니다. 던전의 개방형 구성과 다양한 보스 메커니즘은 플레이어에게 신선한 경험을 제공합니다.

General Husam은 던전 시작 시 함정과 폭발물을 소개하며 플레이어들이 긴장감을 유지하도록 합니다. Lockmaw와 Augh는 그들의 결합된 능력을 처리하기 위해 그룹 멤버간의 조화를 필요로 합니다. High Prophet Barim은 추가물 관리와 이동을 시험하며, 마지막 보스인 Siamat은 환경 위험 요소와 번개 공격을 추가합니다. Lost City of the Tol'vir는 다양한 메커니즘과 협조 도전을 통해 난이도를 높입니다.

Shadowfang Keep

다음으로 우리는 Silverpine의 어두운 숲에 자리잡은 Shadowfang Keep으로 들어갑니다. 이 던전은 암울한 전설이 가득하며, 위긴과 언데드가 곳곳에 잠복해 있습니다. 난이도는 조금씩 상승하며, 플레이어에게 더 복잡한 메커니즘과 강력한 적들을 소개합니다.

Shadowfang Keep을 여행하면서 Baron Ashbury 같은 적들과 싸우게 되며, 그의 치유와 흡수 능력은 준비되지 않은 모험가들을 놀래킬 수 있습니다. Commander Springvale와 Lord Walden은 각각의 공격 패턴으로 도전의 층을 더합니다. 마지막으로, 쌍권총과 치명적인 기술 배열을 가진 Lord Godfrey가 있습니다. Shadowfang Keep은 더 많은 전략과 협조를 요구하지만, 배우려는 의지가 있는 사람들에게는 접근 가능합니다.

Shadowfang Keep
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Deadmines

또 다른 고전의 개조인 Deadmines는 도전적이고 보람 있는 경험을 제공합니다. 이 던전은 다양한 적들과 그룹의 다재다능함과 협조성을 시험하는 복잡한 메커니즘으로 가득 차 있습니다.

첫 보스 Glubtok은 플레이어에게 추가물을 관리하고 강력한 화염 및 냉기 공격을 피하도록 합니다. 두 번째 보스인 Helix Gearbreaker는 차량 단계와 강력한 광역 능력을 소개합니다. 세 번째 보스인 Foe Reaper 5000은 정밀한 이동과 조정이 필요한 치명적인 공격을 가진 기계적 괴물이죠. 네 번째 보스인 Admiral Ripsnarl은 추가물과 강력한 광역 능력이 있는 단계 기반의 전투를 소개합니다. 마지막 전투인 "Captain" Cookie는 인내와 추가물 관리를 테스트하며, 플레이어는 강력한 공격을 피하고 자원을 신중히 관리해야 합니다. Deadmines는 다양한 메커니즘에 적응할 수 있는 그룹에게 보상을 주는 도전적인 던전입니다.

Zul'Gurub

마지막으로, Zul'Gurub은 Cataclysm Classic에서 가장 어려운 던전입니다. 이 광대하고 복잡한 트롤의 도시에는 경험이 풍부한 플레이어조차도 시험할 수 있는 치명적인 적들과 복잡한 메커니즘이 가득합니다.

Zul'Gurub을 여행하면서, 플레이어는 독성 공격을 사용하고 뱀을 소환하는 High Priest Venoxis 같은 강력한 보스들과 마주칩니다. 그 뒤에 등장하는 Mandokir, the Lord of Blood는 그의 잔혹한 무기와 부활 능력으로 영웅들을 추적합니다. 이어지는 전투는 불마법과 불의 정령을 소환하는 Priest Kilnr입니다.

가장 까다로운 전투 중 하나는 Zanzil이라는 강력한 강령술사와의 대결로, 그는 죽은 자를 부활시키고 플레이어에게 끔찍한 저주를 걸 수 있습니다. 마지막 보스는 혈신 Hakkar Dushelov로, 그를 무찌르기 위해서는 협조와 전략적 사고가 필요합니다. 그의 공격과 체력 회복 능력은 그를 formidable한 적으로 만듭니다. 전체적으로 모든 보스와 위험요소의 조합은 이 던전을 가장 어려운 곳 중 하나로 만듭니다.

Zul'Gurub
Zul'Gurub

결론

결론적으로, Cataclysm Classic 던전은 모든 수준의 플레이어에게 다양한 도전과 보상을 제공합니다. Blackstone Caves에서의 도입 전투부터 Zul'Gurub에서의 최종 시험까지, 각 던전은 그들만의 독특한 메커니즘과 도전을 제공하여 공대의 팀 플레이의 협조, 전략 및 실행을 시험합니다. 경험 많은 플레이어든 초보자든, 이 던전들은 몰입감 있고 교육적인 경험을 제공하여 다시 그 던전으로 돌아오게 만들 것입니다.

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