Розуміння рун у Dota 2: типи, місця появи та використання
  • Article

  • 12:50, 27.06.2024

Розуміння рун у Dota 2: типи, місця появи та використання

Руни — це специфічний вид посилювачів у Dota 2, котрі дають героєві, який їх підібрав, один із короткострокових бонусів, який залежить від типу руни. Поява даних рун прив’язана до конкретних місць та визначена часом, а тому гравцям часто доводиться контролювати їх, щоб отримати перевагу над опонентом та використати їх з користю. У цьому гайді ми розповімо про те, які типи рун бувають, які ефекти вони дають, як ними вигідно скористатися, а також де їх знайти.

Де знайти руни в Dota 2

Руни в Dota 2 мають своє місце на мапі, де вони з’являються або можуть з’явитися. Усього є 4 точки появи рун, дві з них знаходяться на річищі, яке протягається по діагоналі мапи, розділяючи сили Сяйва та Темряви — дві протиборні команди. Одна з рун знаходиться вище центральної лінії, а друга симетрично нижче. На початку гри на них завжди з’являються руни достатку, які дають золото обом командам, а вже далі на цих місцях будуть з’являтися інші типи рун, окрім рун достатку.

Дві інші точки появи рун служать для появи суто рун достатку. На стороні сил Сяйва руна з’являється вище легкої лінії (нижня лінія на мапі). Зі сторони Пітьми локація руни достатку знаходиться на хайґраунді, вище від центральної лінії та ріки.

Місце появи однієї з рун
Місце появи однієї з рун

Руни достатку

Першими рунами, які з’являються на початку матчу є руни достатку, які дають усій команді, яка їх підібрала, трохи надійного золота. Тобто, якщо один з членів команди підбере дану руну, то всі інші союзники також отримають рівну частку золота, навіть якщо вони мертві.

Коли починається матч, а саме о 00:00 ігрового таймера, то на мапі з’являється 4 руни достатку: дві в зоні річища, і по одній в лісі кожної з двох команд. Після цього руни золота з’являються кожні 3 хвилини (3:00, 6:00, 9:00 і так далі)  й тільки на двох точках, а саме в лісі сил Сяйва та Пітьми. На ріці руни достатку більше не з’являтимуться. Якщо попередню руну не підібрати, а настане час появи нової, то на локації появи рун буде знаходитися вже дві руни, чи більше, залежно від того, скільки рун не було підібрано до цього часу.

Руни золота — це одне з основних джерел золота для саппортів, які мають обмежену кількість фарму, але й усім іншим учасникам команди вони цінні, оскільки допомагають пришвидшити купівлю нового предмета чи викупу. Часто на початку гри чи навіть упродовж, гравці борються за рунами достатку, щоби самим отримати перевагу над опонентом, а опонента поставити в менш вигідне становище. А якщо пощастить, то в бою за перші руни може пролитися перша кров, що також дасть вигоду одній зі сторін.

Перші руни достатку в матчі гарантовано дають 40 золота за руну кожному з команди, тобто сумарно ваша команда одержить 200 золота за одну руну, чи 400 за дві. Наступні руни достатку дають 36 золота плюс 9 золота за кожні 5 хвилин пройдешнього ігрового часу. У режимі Turbo кількість золота за одну руну збільшено вдвічі. Використовуючи предмет Bottle, руни достатку можна закоркувати, що дасть предмету два заряди, якщо до цього Bottle був пустим.

Окрім звичайних точок появи рун достатку, їх можна отримати іншим шляхом. Для цього знадобиться нейтральний предмет Trusty Shovel, який не гарантовано, проте може викопати руну достатку. Інший нейтральний предмет — Pirate Hat, створює руну після того, як власник артефакту використав його активну здібність.

Руна достатку
Руна достатку
BLAST Slam II: Найбільші сюрпризи та сенсації
BLAST Slam II: Найбільші сюрпризи та сенсації   
Article
вчора

Руни води

Після рун достатку на річищі з’являються руни води. Піднявши їх, вони моментально відновлюють власнику 40 одиниць здоров’я та 80 одиниць мани. Руни води з’являються лиш двічі за всю гру. Перший раз на другій хвилині (2:00) ігрового часу, по обидві сторони ріки, тобто на тих місцях, де були раніше з’являлися руни достатку. Наступна їхня поява відбувається через дві хвилини о 4:00 ігрового часу. Також варто додати, що руни води з’являються парою, тобто одночасно і зверху і знизу річища, на відміну від наступних рун, про які ми говоритимемо.

Якщо ніхто з гравців не підібрав дані руни, тоді до наступного часу появи вони просто зміняться наступною парою, а після четвертої хвилини, а точніше починаючи з 6 хвилини, вони просто зникнуть і більше не з’являтимуться. Як і руни достатку, якщо закоркувати руну води в Bottle, то він поповниться на два заряди, а це досить вигідно для мідлейнера.

Руни води — це один із важливих елементів для гравців, які грають на центральній лінії. Ці руни можуть відновити ресурси героя, якщо в нього низькі показники здоров’я та мани. Завдяки ним герой довше може знаходитися на лінії без потреби купувати собі додатковий розхідник, вижити в критичній ситуації чи забайтити на руну ворожого героя, щоб його вбити разом із союзником.

Дані руни, як і наступні, про які ми говоритимемо, важливо контролювати. Для цього слід мати встановлений вард на лінії, який дасть огляд на одну з частин ріки, щоб бачити, куди рухається ворог чи його союзники, щоби самому не підставитися, якщо забажаєте її підібрати.

Граючи на героях дальнього бою чи маючи героїв з підконтрольними юнітами, руни можна знищити, щоб не дати ворожому героєві їх підібрати. Герої ближнього бою також можуть це зробити, але їм знадобиться більше часу, щоб підійти до руни й взагалі це буде не практично. Деяким мідлейнерам, які купують собі Bottle дуже важливо контролювати ці руни, що дасть змогу мати додаткові заряди для регенерації ресурсів.

Руна води
Руна води

Руни мудрості

У грі присутні також руни мудрості. Вони працюють так само як і  руни достатку, проте дають очки досвіду,  не золото. У Dota 2 вони з’явилися не так і давно, якщо розглядати Dota 2 у глобальному плані. Дані руни з’являються по обидві сторони мапи — крайній правій та лівій стороні, по одній на кожній частині протиборних територій. Знаходяться вони неподалік Мучителя і з’являються кожні 7 хвилин, тобто перша пара рун з’являється о 7:00, наступна о 14:00 і так далі.

Підбираючи руну мудрості ефект від неї, а саме досвід, отримує не тільки той, хто підняв цю руну, але й гравець з найнижчим рівнем та показником очок досвіду. Тобто не залежно від того, хто підібрав руну, такий же ефект отримає гравець, у якого найбільші проблеми з рівнем у команді. Перша руна мудрості гарантовано дає 280 очок базового досвіду, а кожна наступна руна, яка з’являтиметься, даватиме на 280 очок більше. як і руни достатку вони не зникають з мапи, якщо їх не підібрати.

Руна мудрості
Руна мудрості

Руни підсилення шкоди

Після рун води на річищі з’являтимуться інші типи рун — підсилення, які дають короткостроковий ефект лиш для власника на обмежений проміжок часу. З’являються вони тільки на річищі, кожні дві хвилини, починаючи з шостої, при цьому лиш одна руна, а не пара. Їх також можна закоркувати в Bottle та використати згодом, проте через певний проміжок часу вони автоматично використаються.

Одна з рун підсилення — це руни підсилення шкоди, яка раніше називалася руною подвійної шкоди. Цей тип руни підсилює фізичну шкоду героя на 80%? Але ефект додаткової шкоди базується лиш на основі основних показників шкоди героя, тобто не включає так званий "зелену" шкоду від атаки. Тривалість дії руни складає 45 секунд.

Корисна руна як для мідлейнера, так і для будь-якого іншого кор-героя, який здатен завдавати високої шкоди. Під дією цієї руни мідлейнер може спробувати вбити ворожого героя на центральній лінії або реалізувати її на іншій лінії, допомігши своїм союзникам вбити опонентів.

Руна підсилення шкоди
Руна підсилення шкоди
Dota 2: Що таке Торментор і як отримати безкоштовний Шард Аганіма
Dota 2: Що таке Торментор і як отримати безкоштовний Шард Аганіма   
Guides

Руни магії

Ефект від дії руни магії зменшує перезаряджання здібностей героя на 25%, а витрати мани на використання магічних здібностей зменшуються на 30%, що робить даний тип рун дуже корисними для героїв, які залежні від мани та мають сильні здібності з довгим часом перезаряджання. Корисна для мідлейнерів з прокаст здібностями на кшталт Invoker, Storm Spirit, Tinker, Queen of Pain та іншим. Часто її доречно підібрати героям, у яких наявний потужний ультимейт, щоб реалізувати його та цю руну і прискорити час до наступного разу, коли здібність відновиться, наприклад Enigma, Sand King, Tidehunter, Phoenix та Earthshaker.

Руна магії
Руна магії

Руни невидимості

Як виходить з назви, дана руна робить героя, який її підібрав, невидимим. Окрім того, в стані невидимості, персонаж отримує на 25% менше вхідної шкоди, а цей ефект посилюється на 5% з кожним рунним циклом. Тривалість дії руни невидимості — 45 секунд. Також хороша руна для того, щоб ініціювати ґанк або зайти на чужу територію лісу та вбити якого-небудь героя, якщо вистачить сил. Проте варто бути обачним, оскільки невидимість від руни можна розвіяти предметами Sentry Ward, Gem of True Sigh, Dusts та іншими джерелами розвіювання невидимості, а тому заходити до ворогів слід уважно.

Руна невидимості
Руна невидимості

Руни регенерації

Піднявши руну регенерації, герой отримає поступове, але швидке відновлення показників здоров’я та мани. Швидкість регенерації складає 6% від загальних показників ресурсів героя, проте, якщо герой отримає шкоду від ворожого героя, тоді швидкість зцілення та відновлення мани зменшиться до 1%. Тривалість дії руни складає 30 секунд або до моменту повного зцілення.

Під час гри на центральній лінії одна з найкращих рун, особливо в складних ситуаціях, коли слід швидко відновити ресурси, а не повертатися на базу чи витрачати золото на розхідники. Протягом гри також може бути корисною після важкої битви чи навіть під час.

Руна регенерації
Руна регенерації
FISSURE Playground #1: Аналіз несподіванок і розчарувань
FISSURE Playground #1: Аналіз несподіванок і розчарувань   
Article

Руна захисту

Не можна назвати дану руну однією з найсильніших, проте вона також досить корисна. Власник руни, який її підібрав, отримає ефект захисту. Показних цього захисту складає 50% до максимального обсягу здоров’я і триває 75 секунд, а також зникає, щойно ваш захист буде знищено. Добре підходить для героїв і без того з високими показниками здоров’я та броні, щоби вбирати більше шкоди. А також її можна використати, коли певні, що зможете вбити ворожого мідлейнера, якщо зайдете прямо під ворожу Т-1 вежу.

Руна захисту
Руна захисту

Руни пришвидшення

Руна пришвидшення дає власникові максимально можливу швидкість переміщення героя — 550. Тривалість дії складає 22 секунди, проте кожного разу, коли з’являється нова руна, то тривалість дії цієї руни збільшується на 3 секунди. Дуже хороша руна для героїв, які залежні від швидкості переміщення, як от Spirit Breaker, який отримує бонуси до атаки від швидкості руху. А також для героїв, які мають не дуже високу швидкість. Найкраще її реалізувати може мідлейнер, щоби зробити ґанґ на іншу лінію чи догнати ворожого героя, якщо у того низькі показники здоров’я.

Руна пришвидшення
Руна пришвидшення

Руни ілюзії

І остання руна в Dota 2 про яку ми ще не згадали — це руна ілюзій. Піднявши її власник отримає дві підконтрольні додаткові копії свого героя, які не можуть використовувати здібності, проте здатні атакувати. Шкода викликаних ілюзій складає 35% від сили атаки героя. Самі ж ілюзії отримують більше шкоди, якщо це герой ближнього бою, то вхідна шкода складатиме 200%, а герої дальнього — 300%. Принцип дії руни ілюзій такий самий, як у предмета Manta Style. Застосування руни дає базове розвіювання, тобто знімає деякі негативні ефекти. Тривалість дії ілюзій — 75 секунд. Дуже добре підходить для героїв, у яких здібності засновані на ілюзіях, як от Naga Siren, Phantom Lancer чи Chaos Knight.

Руна ілюзії
Руна ілюзії

Якщо ви новенький в Dota 2, то рекомендуємо ознайомитися з іншими статтями, які дозволять вам краще дізнатися про основні механіки гри та важливі механіки на мапі:

Доступний додатковий контент
Перейдіть у твіттер bo3.gg
Коментарі
По даті 
Clash.gg 3 cases