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RunesはDota 2における特定のタイプのパワーアップであり、拾ったヒーローに種類に応じた短期的なボーナスを与えます。これらのRunesの出現は特定の場所と時間に結びついているため、プレイヤーは通常、対戦相手に対するアドバンテージを得るためにRunesを管理し、それを自身の有利に利用する必要があります。このDota 2ルーンガイドでは、Runesの種類やその効果、どのように有利に利用するか、そしてどこで見つけられるかをご紹介します。
Dota 2のRunesはマップ上の特定の場所に出現します。4つのRuneの出現ポイントがあり、そのうち2つはマップを対角線に走る川の中にあり、光と闇の勢力を分ける位置にあります。ルーンの1つはセンターラインの上にあり、もう1つは対称的に下にあります。ゲームの始まりには、これらの場所には常にBounty Runesが存在し、両チームにゴールドを与えます。後には、別の種類のRunesがこれらの場所に出現しますが、Bounty Runesは含まれません。
他の2つのRuneのポイントは、純粋なAbundanceルーンの出現場所です。Radiant側では、ルーンは光のライン(マップの下のライン)の上に出現します。Dire側では、Abundanceルーンの場所は高地、センターラインと川の上にあります。
試合の開始時に最初に現れるRunesがBounty Runesであり、チーム全体に信頼性のあるタイプのゴールドを与えます。つまり、チームメンバーの1人がこのRuneを取得すると、他のすべての味方にも同等のゴールドが配分されます。
試合開始時、ゲームタイマーが00:00のときに、4つのBounty Runesがマップに出現します。川のエリアに2つ、そして各チームの森林に1つずつ。以後、ゴールドのRunesは3分ごと(3:00、6:00、9:00など)に出現し、RadiantとDireの勢力の森の2か所だけに出現します。Bounty Runesは川にはもう出現しません。前のRunesが拾われていない場合、新しいRunesが出現すると、出現場所に2つのRunesがあることになります。それまでに拾われていないRunesの数に応じて、さらに多くのRunesがあるかもしれません。
Bounty Runesはファームが制限されたサポートスタッフにとっての主要なゴールド源の1つです。新しいアイテムの購入や買い戻しを早めるため、他のチームメンバーにとっても価値があります。ゲームの初めやプレイ中にBounty Runesを巡って戦闘が起こることがよくあり、対戦相手に対するアドバンテージを得たり、不利な状況に追い込んだりすることができます。そして、運が良ければ、最初のBloodが初回のRunesの戦いで流され、どちらかに利益をもたらすこともあります。
試合の最初のBounty Runesは、各チームに1ランで40ゴールドを確実に与え、合計で1ランで200ゴールド、2ランで400ゴールドをもたらします。その後のBounty Runesは36ゴールドに加え、経過したゲーム時間5分ごとに9ゴールド追加されます。Turboモードでは、Runesあたりのゴールドの量が2倍です。Bottleアイテムを使用すると、Bounty Runesを封印でき、Bottleが以前空であれば2チャージを与えます。
通常のBounty Runesの出現ポイントに加え、他の方法で得ることもできます。これには、Bounty Runeを掘り出すことが保証されているわけではない中立のアイテムであるTrusty Shovelが必要です。もう1つの中立アイテムであるPirate Hatは、アーティファクトのアクティブな能力を使用した後、Runesを生成します。
Bounty Runesの後、川のルートには水のRuneが出現します。拾うと、所有者の体力を40、マナを80即座に回復します。水のRuneはゲーム中に2回しか出現しません。最初の出現はゲーム時間2分(2:00)で、川の両側、つまり以前Abundance Runesが出現した場所に出現します。次の出現はゲーム時間4:00に2分後に発生します。また、水のRuneはペアで出現し、川の上部と下部で同時に現れます。これに対し、次のRunesについて説明します。
これらのRunesが誰にも拾われなかった場合、次の出現までその場所に現れ、次のペアで置き換えられます。4分後、つまり6分からは、単純に消え再出現することはありません。Bounty Runesと同様に、水のRuneをBottleに入れると、Bottleが2チャージ補充され、ミッドレーナーにとって非常に有利です。
Dota 2の水のRuneは、センターラインでプレイするプレイヤーにとって最も重要な要素の1つです。これらのRunesは、ヒーローが低い体力とマナの場合に資源を回復することができます。これにより、追加の消耗品を購入することなく、クリティカルな状況で生き残ったり、敵のヒーローを殺すために味方と協力することができます。
これらのRunes、および次に説明するRunesは、制御が重要です。これを行うために、ラインにウォードを設置し、川の一部を見渡すことができます。これにより、Runeを拾いたい場合に敵やその味方が移動している場所を確認できます。
遠距離攻撃のヒーローや制御されたユニットを持つヒーローでプレイしている場合、敵ヒーローがRuneを拾うのを防ぐためにRunesを破壊できます。近接ヒーローでも同様にできますが、彼らがRuneに到達するまでに時間がかかるため、一般的には実用的ではありません。Bottleを購入するミッドレーナーは、これらのRunesを制御することが非常に重要だと感じており、資源回復のための追加のチャージを持つことができるためです。
ゲームにはWisdom Runesも存在します。このRunesは、Bounty Runesと同じように動作しますが、ゴールドではなく経験値を与えます。Dota 2の全体的な視点から見ると、比較的新しいRunesです。これらのRunesはマップの両サイド、対戦地域のそれぞれの側に1つずつ出現します。それらはTormentorの近くにあり、7分ごとに出現します。最初のペアのRunesは7:00に出現し、次は14:00に、さらに続きます。これがDota 2ルーン出現時間です。
Wisdom Runes Dota 2を拾うと、その効果、つまり経験が、Runesを拾った人だけでなく、最も低いレベルと経験値のプレイヤーにも与えられます。つまり、誰がRunesを拾っても、チーム内で最もレベルの問題を抱えたプレイヤーが同じ効果を得ることになります。最初のWisdom Runeは280ポイントの基本経験値を確実に与え、出現する各次のルーンも280ポイントを追加します。Runes of wealthと同様に、拾われていない場合でもマップ上から消えることはありません。
水のRunesの後、他の種類のRunesが川のルートに出現します。これらは短期間のDota 2 Runen効果を所有者にのみ与えるブーストです。これらは6分から2分ごとに川のルートにのみ1つ、ペアではなく出現します。また、これらはBottleで封印し、後で使用することもできますが、一定期間後に自動的に使用されます。
増幅のRunesの1つはダメージ増幅のRunesで、以前はダブルダメージのRunesと呼ばれていたものです。このタイプのRunesは、ヒーローの物理ダメージを80%増加させます。ただし、追加ダメージの効果はヒーローの基本ダメージのみに基づいており、攻撃からのいわゆる「グリーンダメージ」を含みません。Runesの効果時間は45秒です。
これはミッドレーナーや高ダメージを与えることができる任意のコープヒーローにとって有用です。このRunesの影響下では、ミッドレーナーはセンターラインの敵ヒーローを倒そうとするか、別のラインで実行して味方と一緒に敵を倒すことができます。
Arcane Runes Dota 2の効果は、ヒーローの能力のチャージ時間を25%削減し、魔法能力を使用するためのマナコストを30%削減します。これにより、このタイプのRunesは、マナに依存し、チャージ時間が長い強力な能力を持つヒーローに非常に有用です。Invoker、Storm Spirit、Tinker、Queen of Painなどのプロキャスト能力を持つミッドレーナーに適しています。また、強力なウルティメイトを持つヒーローがこのRunesを実行し、次の能力回復までの時間を短縮するのにも適しています。例えばEnigma、Sand King、Tidehunter、Phoenix、Earthshakerなどです。
名前が示す通り、このRunesはキャラを不可視にします。加えて、不可視状態ではキャラは25%の少ない入手ダメージを受け、この効果は各Runesサイクルごとに5%増加します。invis Rune Dota 2の持続時間は45秒です。ギャングを開始したり、他者の森に入り敵ヒーローを倒したりするのに役立つ素晴らしいRunesですが、Sentry Ward, Gem of True Sight, Dustsや他の不可視解除の手段によって解除される可能性があるため注意が必要です。
Dota 2 Regeneration Runeを拾うことで、ヒーローは徐々にしかし急速に健康とマナを回復します。回復速度はヒーローの総資源の6%ですが、敵ヒーローからダメージを受けると、回復とマナの回復率は1%に減少します。ルーンの持続時間は30秒、または完全にヒールされるまでです。
センターラインでのゲーム中、特に困難な状況でリソースを迅速に回復しつつベースに戻らなかったり消耗品にゴールドを費やすのを避ける最良のRunesの一つです。ゲーム中、難しい戦闘後や戦中にも役立つことがあります。
このRunesは最も強力なものではないものの、十分に有用です。Dota 2 shield runeを拾うことにより、所有者は保護の効果を受けます。この保護は最大体力の50%で、75秒間持続し、保護が破壊されると消失します。既に高い体力とアーマーを持っているヒーローにとって吸収するダメージの増加に適しています。特定の敵のミッドレーナーを倒す確信がある場合、敵のT-1タワーの下で直接使うこともできます。
Dota 2 Haste Runeは装着者に最大可能な移動速度550を与えます。持続時間は22秒ですが、新しいRunesが出現するたびに持続時間は3秒増加します。移動速度に依存するSpirit Breakerのようなヒーローや非常に高い速度を持っていないヒーローにとって非常に優れたRunesです。ミッドレーナーが別のラインでガンクするためや低い体力の敵ヒーローを追いかけるのに最適です。
最後にまだ言及していないDota 2のRuneはIllusion Runeです。これを上げることで、所有者は2つの追加コピーを得ることができ、このコピーはプレイヤーに制御され、能力を使用できませんが攻撃できます。生成される幻影のダメージはヒーローの攻撃力の35%です。幻影自体は受けるダメージが増加し、近接ヒーローであれば、受けるダメージは200%、遠隔ヒーローでは300%となります。Ilusion runeの動作原則は、Manta Styleアイテムと同じです。Runeを使用することで、基礎効果を解除し、いくつかのマイナス効果を取り除きます。幻影の持続時間は75秒です。幻影ベースの能力を持つキャラに最適です。例えばNaga Siren,Phantom Lancer,Chaos Knightなど。
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