Предмети в Dota 2: комплексний гайд

Предмети в Dota 2: комплексний гайд

Одним зі складних та незрозумілих для всіх новачків є підбір артефактів для героя за якого б вони не грали. Такі гравці часто ставлять питання: що купити і для чого це потрібно. Часто не розуміють, чому інші члени команди зляться, коли ті придбали якийсь предмет чи навпаки не придбали, що стає причиною дизморалі в команді та програшу.

Насправді проблема з підбором предметів зустрічається навіть у тих, хто грає досить давно, але не аналізує свої ігри та не працює над помилками. У цьому гайді ми постараємося донести ідею та принципи, яких слід дотримуватися новачкам, вибираючи артефакти під героїв та різні ігрові ситуації.

Знайомство з предметами в Dota 2

Для початку бажано ознайомитися зі всім списком предметів, які існують у Dota 2. Їх список значний і запам’ятати все з першого разу у вас не вийде, але це і не потрібно. Головне переглянути артфакти та їх описи, що вони дають, як називаються, запам’ятати візуально, як вони виглядають в магазині і до якої категорії відносяться, щоб вам легше було орієнтуватися в ігровому магазині під час матчу. Зробити це можна напряму в грі, у меню "Навчання" розділ "Предмети". Усі предмети в Dota 2 можна групувати по різному, але ми поділимо їх за наступними категоріями:

  • Розхідники — предмети, які зникають з вашого інвентарю після використання усіх зарядів. До них предмети відновлення здоров’я та мани (Tango, Healing Salve, Clarity), варди, сувої телепортації тощо.
  • Атрибутні — ті, які в основному дають певні додаткові показники характеристик вашого героя. Вони можуть бути проміжними, тобто такими, що використовуються на початку гри, без можливості подальшого поліпшення, але необхідні для комфортної гри. Наприклад, це може бути Null Talisman, Orb of Corossion, Falcon Blade. А також є ті, які піддаються поліпшенню і їх можна вдосконалити, створивши геть інший сильний предмет, який збереже атрибутний бонус — Buckler в Assault Cuirass, Pavise в Solar Crest, Soul Booster в Bloodstone тощо.
  • Предмети активної дії — предмети, які можна активувати та використати на команду чи противника і в цьому їхня основна чи другорядна сила: Silver Edge, Bloodthorn, Manta Style, Blade Mail тощо.
  • Предмети пасивної дії — артефакти, які дають різного раду атрибутні показники (сила, інтелект, спритність), другорядні (швидкість руху, атаки, шкода, регенерація), а також пасивні ефекти сильної дії (пронизення цілі, приголомшення, спалення мани, подвійний удар, зниження броні.
  • Нейтральні предмети — це цим предметам притаманний розподіл на вище згадані категорії, але їх неможливо купити, а лиш знайти в лісі, вбиваючи нейтральних крипів.
Предмети в Dota 2
Предмети в Dota 2

Посібник предметів

Для полегшення вибору предметів під кожного героя можна скористатися рекомендаціями самої гри. Відкривши магазин ви побачите відповідне вікно з рекомендованими предметами, і вони розділені підписами, щодо того, на якому етапі гри вам їх слід купити. Також можна скористатися посібником від інших гравців, натиснувши відповідну кнопку та обравши найактуальніший для вас варіант.

Однак будьмо чесні, сліпа купівля предметів нічого вас не навчить, оскільки у вас не буде розуміння для чого ви купуєте цей предмет, що він робить, яку цінність несе. Та й взагалі, не завжди предмет з посібника буде доцільний у даній ситуації, можливо потрібна альтернатива. Dota 2 гра неуніверсальна, це гра, кожен сценарій якої унікальний і залежить від багатьох чинників: героїв, їх здібностей, характеристик, стилю гри тощо. І саме під різні такі ситуації слід адаптувати купівлю тих чи інших предметів. Однак не все так страшно, оскільки деякі предмети залишаються незмінними для героїв, тоді як інші ситуативні. Часто доводиться читати оновлення та вивчати нові ефекти та параметри предметів, бо вони можуть як втратити актуальність, бо стали менш вигідними, чи навпаки, тепер виглядають цікавіше на інших героях.

Посібник предметів
Посібник предметів

Логіка вибору предметів

Спочатку розглянемо загальні риси підходу до вибору предметів. Для початку слід визначити, яка ваша поточна мета, чого вам не вистачає і що ви збираєтеся робити. У першу чергу набір предметів залежить від ролі у грі. 

Якщо ви герой першої, другої чи третьої позиції, то відповідно вам потрібно збирати предмети, які прискорюють ваш фарм, а також додають характеристик, які підвищать ваш бойовий потенціал: шкоду, швидкість атаки, критичну шкоду, зменшення броні ворогам, збільшення власної живучості тощо. 

Якщо ви граєте за героя підтримки, то вам потрібні артефакти, які працюють на команду, дають аури, регенерація здоров’я та мани, збільшення броні, зменшення ворогам магічного опору чи збільшення магічного опору для вашої команди, це можуть бути предмети для порятунку чи контролю ворогів.

Розхідники

На початку гри гравці завжди беруть собі трохи розхідників для зцілення. Так вдасться довше перебувати на лінії та відновити здоров’я, якщо вороги вас частенько атакують.  При цьому вас не доведеться постійно бігати на базу, втрачаючи час на похід до бази і назад, чи втрачаючи сувої телепортації.

Керрі — це герої, основна задача яких фармити на початку і упродовж тривалого часу, щоб отримати перевагу в золоті та швидко отримати потрібні предмети та мати змогу здолати ворогів. Брати багато розхідників на героїв цієї ролі не варто, пачки Tango та Healing Salve цілком має вистачити. 

За додаткової потреби розхідниками вас повинен забезпечити саппорт. Якщо цього не відбувається, то дійте по ситуації: попросіть чи купіть самі, якщо в цьому є серйозна потреба. Але не потрібно витрачати всі початкові кошти лиш на розхідники. Clarity чи Mango берете по ситуації, якщо у вас дорогі здібності. Якщо на лінії є ворожий герой, який часто використовує свої здібності, то найкраще купити Regular Stick.

Досвідчені мідлейнери рідко купують собі розхідники, ними їх забезпечує саппорт, коли приходить на допомогу. А ось хардлейнери можуть взяти собі дещо більше таких предметів для відновлення ресурсів, оскільки їм часто доводиться стояти самим і до того ж у складних умовах.

Розхідники
Розхідники

Атрибути

Щодо інших предметів: вам потрібно збирати ті, які дозволять вам підвищити атаку, живучість чи кількість мани. Це може бути Null Talisman, Wraith Band чи Bracer, залежно від основного атрибута. Однак не обов’язково прив’язуватися до якогось параметра. Наприклад, персонажі з малим обсягом здоров’я, як от Crystal Maiden (інтелект), можуть взяти собі Bracers (атрибут сили).

Позиції гравців, яким потрібно фармити, зокрема керрі, повині взяти щось, що дозволить їм легше добивати крипів на лінії. Купувати Quelling Blade немає потреби, бо цей предмет зараз дуже слабкий, порівняно з тим яким він був раніше. Однак, якщо ви збираєтеся купувати Battle Fury, то така інвестиція буде доречною на початку гри. Сам по собі Battle Fury — це предмет корисний для фарму героїв ближнього бою, здібності яких наносять велику фізичну шкоду, зокрема мають критичні удари. Але у цьому предметі є потреба, якщо ви націлені на тривалий фарм. Альтернатива — Maelstrom, який можна поліпшити у швидкість атаки чи контроль, залежно від потреб та ситуації. 

Для більш активної гри, якщо вдається швидко фармити золото, то можна купити Desolator, який дозволить брати участь у ранніх боях для сильних керрі. Цей предмет корисний буде, якщо у противників є герої з високими показниками броні. Тут також слід розуміти, що якщо у вас вже є герой з таким предметом, то його купувати вже не варто, тим паче не варто брати собі два однакових активних/пасивних предметів, оскільки основна здібність від двох артефактів не буде складатися.

Адаптація до потреб

Предмети слід обирати так, щоб вони підсилювали здібності героя, а також протидіяли ворожим умінням. Оскільки ви граєте за персонажа, основна задача якого завдавати шкоди та вбивати ворогів, то відповідно нам потрібні предмети на: силу та швидкість атаки, підсилення основного атрибута, критичні удари, пробивну атаку, вампіризм тощо. А ось предмети, які націлені на підтримку (відновлення здоров’я команді, прокляття) не мають ніякого сенсу.

Також слід звертати увагу на ворожі здібності та "відчувати" чого вам не вистачає. Якщо вас часто вбивають, то в першу чергу грайте обачніше, але також можете придбати щось, що зробить героя стійкішим. Для прикладу, можна взяти Vanguard, а потім його поліпшити. І ось тут стоїть вибір, а куди саме поліпшувати, до Crimson Guard чи Abyssal Blade?

Перший предмет цілком націлений на підвищення лиш живучості й при цьому діє на команду. Це варіант для героя, мета якого вбивати, не підходить. А ось для умовного танка у вашій команді цілком так.

Другий варіант — поліпшити предмет до Abyssal Blade. Прочитавши опис розуміємо, що цей варіант нам дуже вигідний, оскільки дає додаткову шкоду, активний ефект, який приголомшує противника, а також дарує пасивний ефект башу від ударів. Тобто, що більша швидкість атаки, то більше шансів того, що предмет спрацює на противнику. А ось брати цей предмет для саппортів та інших героїв, у яких низька швидкість атаки та шанс того, що предмет спрацює в ході битви буде значно меншим. Також читаючи опис ми можемо побачити, що цей предмет діє гірше, якщо спорядити його на героя дальнього бою. Оскільки ефективність нижча, то й потреби купувати предмет практично немає.

Саппортам слід розуміти, який помічний предмет буде корисний у поточній грі та ситуації. Допустимо, якщо у героїв є складні ініціатори, як от Axe, який вривається в натовп, тоді потрібен предмет, який зможе нівелювати його здібностей. Якщо у команді мало контролю, то можна купити Eul’s Sceptre, який підійме ворожого ініціатора в повітря, щоб ваша команда могла відійти чи перегрупуватися та зайняти кращі позиції. До того ж цей предмет дає розвіяння деяких ефектів. 

Force Staff — корисний предмет, який дозволить відштовхнути себе чи ворога уперед, що знову зіграє на вашу користь, щоб збити позицію ворога. Дорогим, але також дієвим варіантом буде купівля Scythe of Vyse, який дає більше контролю над ціллю, щоб він не зміг розвіяти цей ефект. Якщо у команді немає героя, який може накладати заглушення на противників (нездатність чаклувати), тоді можна придбати Orchid Malevolence, що дасть таку змогу.

Предмети для кор-позицій
Предмети для кор-позицій

Приклади деяких предметів та їх застосування:

Як ви вже зрозуміли, кожен предмет ситуативний і вибір предмета залежить від ряду умов. Нижче буде наведено декілька прикладів, коли і який предмет буде доречний.

  • Blink Dagger — для героїв з низькою мобільністю, яким треба увірватися в натовп ворогів, щоб реалізувати свої здібності найефективніше. Також цей предмет можна поліпшити з потрібним атрибутом. Приклад: Crystal Maiden з її ультимейтом, Axe з його криком, Enigma та її Black Hole.
  • Satanic — в основному для керрі, які відчувають потребу у швидкому та сильному зцілені від завдаваної шкоди під час серйозних боїв.
  • Echo Sabre — якщо є потреба завдати два удари поспіль, щоб отримати вигоду вкрасти атрибут, чи накласти ефект, наприклад: Faceless Void, Slark, Chaos Knight.
  • Heaven's Halberd — збирається проти героїв, який потрібно обеззброїти, оскільки навіть в бою сам на сам вони дуже неприємні.
  • Mjollnir/Battle Fury/Radiance — береться залежно від типу атаки героя, в основному для швидкого фарму, а також проти героїв з підконтрольними юнітами, на кшталт Nature’s Prophet, Broodmother.
  • Divine Rapier — переважно купують на пізній стадії гри, коли не вистачає шкоди.
  • Monkey King Bar — предмет, який дарує шанс ефекту пробивання, що дозволяє попадати по героях з високими показниками ухилення.
  • Silver Edge — під дією цього предмета, герої можуть накласти ефект, який "ламає" ворожі пасивні здібності. А також це один із ситуативних предметів для перших трьох позицій, що допоможе їм з ініціацією чи втечею.
  • Manta Style — створює ілюзії героя та накладає розвіювання на власника після активації. Корисний артефакт для героїв, які і без того володіють ілюзіями, чи мають цікаві ефекти, що під дією ілюзій краще себе реалізуються, як от Anti-Mage з його випалюванням мани, чи Naga Siren з її ілюзіями та іншими здібностями.
  • Lotus Orb — дозволяє перенаправити закляття у того, хто його наслав. У великих бійках, коли є потреба захистити танка чи керрі добре себе показує, зокрема у комбінації з Linken's Sphere, яка блокує направлене закляття.
Blink Dagger
Blink Dagger

Висновок

Предметів у Dota 2 багато і кожна ситуація унікальна, що може викликати різні потреби в різних предметах. Деякі основні предмети на кожному з героїв залишаються незмінними, оскільки вони розкривають їх силу. У той час як інші можуть відрізнятися залежно від ситуації матчу, а також поточного патчу, який міг кардинально змінити предмет, який став доречнішим для того чи іншого героя. Головне вивчити предмети та що вони дають і тоді прийде краще розуміння як взаємодії.

Коментарі
По даті