Itens em Dota 2: Um guia abrangente

Itens em Dota 2: Um guia abrangente

Uma das coisas mais difíceis e incompreensíveis para todos os recém-chegados é a seleção de artefactos para as personagens que interpretam. Estes jogadores colocam muitas vezes a questão de saber o que comprar e porque é que precisam de o fazer. Muitas vezes não compreendem porque é que os outros colegas de equipa se zangam quando compram um item ou, pelo contrário, não o compram, o que causa desânimo e perdas na equipa.

Mesmo aqueles que já jogam há muito tempo, mas não analisam os seus jogos e não corrigem os seus erros, têm problemas com a seleção de itens. Neste guia, tentaremos transmitir as ideias e os princípios que os iniciantes devem seguir ao escolher artefatos para personagens e diferentes situações de jogo.

Conhecendo os itens no Dota 2

Para começar, é aconselhável familiarizar-se com toda a lista de itens que existem no Dota 2. A lista é impressionante e não vais conseguir memorizar tudo à primeira, mas não é necessário. O principal é rever os artefactos e as suas descrições, o que fazem, como se chamam, e memorizar visualmente o seu aspeto na loja e a que categoria pertencem, para que seja mais fácil navegar na loja do jogo durante a partida. Podes fazer isto diretamente no jogo, no menu "Aprender", na secção "Itens". Todos os itens no Dota 2 podem ser agrupados de diferentes maneiras, mas vamos dividi-los nas seguintes categorias:

  • Consumíveis — itens que desaparecem do teu inventário depois de usares todas as tuas cargas. Estes incluem itens de recuperação de saúde e mana (Tango, Healing Salve, Clarity), wards, pergaminhos de teletransporte, etc.
  • Os itens de atributo são aqueles que dão certas estatísticas adicionais às características da tua personagem. Podem ser intermédios, ou seja, utilizados no início do jogo, sem possibilidade de melhoramento, mas necessários para um jogo confortável. Por exemplo, pode ser o Talismã Nulo, o Orbe da Corrosão, a Lâmina de Falcão. E alguns podem ser melhorados e podem ser melhorados para criar um item forte completamente diferente que manterá o bónus de atributo — Buckler em Assault Cuirass, Pavise em Solar Crest, Soul Booster em Bloodstone, etc.
  • Itens de ação ativa — itens que podem ser activados e utilizados numa equipa ou num adversário, sendo esta a sua força principal ou secundária: Silver Edge, Bloodthorn, Manta Style, Blade Mail, etc.
  • Itens passivos são artefactos que fornecem vários valores de atributos (força, inteligência, destreza), secundários (velocidade de movimento, ataques, danos, regeneração) e efeitos passivos de ação forte (perfurar o alvo, atordoamento, queima de mana, golpe duplo, redução de armadura).
  • Objectos neutros — estes objectos são inerentes às categorias anteriores, mas não podem ser comprados, apenas encontrados na floresta ao matar rastejantes neutros.








Itens em Dota 2
Itens em Dota 2

Guia de itens

Para facilitar a seleção de itens para cada personagem, pode utilizar as recomendações do próprio jogo. Ao abrir a loja, verá uma janela com os itens recomendados, que estão divididos em legendas que indicam em que fase do jogo os deve comprar. Também pode utilizar o guia de outros jogadores, clicando no botão apropriado e escolhendo a opção mais relevante para si.

No entanto, sejamos honestos, comprar itens às cegas não nos ensina nada, uma vez que não percebemos porque estamos a comprar este item, o que faz e qual o seu valor. E, em geral, nem sempre um item do manual será apropriado numa determinada situação, você pode precisar de uma alternativa. Dota 2 é um jogo não universal, é um jogo onde cada cenário é único e depende de muitos fatores: heróis, suas habilidades, características, estilo de jogo, etc. E é justamente nessas diferentes situações que a compra de determinados itens deve ser adaptada. No entanto, nem tudo é mau, pois alguns itens permanecem inalterados para os heróis, enquanto outros são situacionais. Muitas vezes, é necessário ler as actualizações e aprender os novos efeitos e parâmetros dos itens, pois estes podem perder a sua relevância porque se tornaram menos rentáveis, ou vice-versa, pois agora parecem mais interessantes noutras personagens.











Guia de itens
Guia de itens

A lógica da seleção de itens

Em primeiro lugar, vejamos as características gerais da abordagem à seleção de itens. É necessário determinar qual é o seu objetivo atual, o que lhe falta e o que vai fazer. Em primeiro lugar, o conjunto de objectos depende do papel no jogo. 

Se fores um herói de primeira, segunda ou terceira posição, então tens de recolher itens que acelerem o teu farming, bem como adicionar características que aumentem o teu potencial de combate: dano, velocidade de ataque, dano crítico, redução da armadura dos inimigos, maior capacidade de sobrevivência, etc. 

Se jogar como personagem de apoio, precisa de artefactos que trabalhem para a equipa, dêem auras, regeneração de saúde e mana, aumentem a armadura, reduzam a resistência mágica do inimigo ou aumentem a resistência mágica da sua equipa, podendo ser itens para salvar ou controlar inimigos.

Consumíveis

No início do jogo, os jogadores levam sempre alguns consumíveis de cura. Isto ajuda-o a manter-se na linha durante mais tempo e a recuperar a sua saúde se os inimigos o atacarem frequentemente.  Ao mesmo tempo, não tens de estar sempre a correr para a base, perdendo tempo a ir e a vir da base, ou a perder pergaminhos de teletransporte.

Os carregadores são heróis cuja principal tarefa é cultivar cedo e durante muito tempo para ganhar vantagem em ouro e obter rapidamente os itens necessários e poder derrotar os inimigos. Não é necessário levar muitos consumíveis para heróis com este papel, um pacote de Tango e Salva de Cura deve ser suficiente. 

Se precisar de consumíveis adicionais, o apoio deve fornecer-lhos. Se isso não acontecer, então age de acordo com a situação: pede ou compra-os tu mesmo se precisares mesmo deles. Mas não precisa de gastar todos os seus fundos iniciais em consumíveis. Compra Claridade ou Manga de acordo com a situação se tiveres habilidades caras. Se houver um herói inimigo na linha que usa frequentemente as suas habilidades, é melhor comprar um Bastão Normal.

Os jogadores experientes da midlane raramente compram consumíveis, pois recebem apoio quando vêm em socorro. Os jogadores da linha dura, por outro lado, podem comprar mais alguns destes itens para restaurar os recursos, pois muitas vezes têm de ficar sozinhos e em condições difíceis.





Consumíveis
Consumíveis

Atributos

Quanto aos outros itens, é necessário recolher aqueles que permitem aumentar o ataque, a capacidade de sobrevivência ou a mana. Pode ser um Talismã Nulo, uma Faixa dos Espectros ou um Bracelete, consoante o teu atributo principal. No entanto, não tens de estar vinculado a um parâmetro específico. Por exemplo, as personagens com pouca saúde, como a Crystal Maiden (inteligência), podem usar Bracers (atributo força).

As posições dos jogadores que precisam de farmar, como os carries, devem levar algo que lhes facilite matar os creeps da lane. Não há necessidade de comprar a Quelling Blade, pois este item agora é muito fraco em comparação com o que era antes. No entanto, se você for comprar Battle Fury, então esse investimento será apropriado no início do jogo. A Fúria de Batalha em si é um item útil para farmar heróis corpo a corpo cujas habilidades causam muito dano físico, incluindo acertos críticos. Mas este item é necessário se o objetivo for um farm longo. Uma alternativa é o Maelstrom, que pode ser melhorado para velocidade de ataque ou controlo, dependendo das tuas necessidades e da situação. 

Para um jogo mais ativo, se conseguires farmar ouro rapidamente, podes comprar o Desolador, que te permitirá participar nas primeiras batalhas para teres um carry mais forte. Este item será útil se os teus adversários tiverem heróis com armadura alta. Também deve ser entendido que se já tiveres um herói com este item, não o deves comprar, e não deves obter dois itens activos/passivos idênticos, pois a habilidade principal dos dois artefactos não irá acumular.

Adaptação às necessidades

Os itens devem ser escolhidos de forma a melhorar as habilidades do herói e a contrariar as habilidades dos inimigos. Uma vez que estás a jogar com uma personagem cuja tarefa principal é causar dano e matar inimigos, precisamos de itens para: poder e velocidade de ataque, aumento do atributo principal, acertos críticos, ataques perfurantes, vampirismo, etc. Mas os itens destinados ao apoio (recuperação da saúde da equipa, maldições) não fazem qualquer sentido.

Deves também prestar atenção às habilidades do inimigo e "sentir" o que te falta. Se fores frequentemente morto, então, em primeiro lugar, joga com mais cautela, mas também podes comprar algo que torne o herói mais resistente. Por exemplo, pode pegar numa Vanguarda e depois melhorá-la. E aqui está a escolha, onde exatamente melhorar, para Crimson Guard ou Abyssal Blade?

O primeiro item destina-se inteiramente a aumentar a capacidade de sobrevivência e, ao mesmo tempo, actua na equipa. Esta opção não é adequada para um herói cujo objetivo é matar. Mas para um tanque condicional na sua equipa, é.

A segunda opção é melhorar o item para Abyssal Blade. Depois de ler a descrição, percebemos que esta opção é muito benéfica para nós, pois dá-nos dano adicional, um efeito ativo que atordoa o inimigo, e também dá um efeito passivo de dano de golpes. Ou seja, quanto maior for a velocidade de ataque, maior será a probabilidade de o item funcionar no inimigo. No entanto, este item é mais adequado para suporte e outros heróis que têm uma velocidade de ataque baixa e uma probabilidade muito menor de o item funcionar durante a batalha. Além disso, lendo a descrição, podemos ver que este item funciona pior se o equipar num herói de longo alcance. Como a eficácia é menor, praticamente não há necessidade de comprar o item.

Os apoiantes devem perceber qual o item auxiliar que será útil no jogo e na situação actuais. Por exemplo, se os heróis tiverem iniciadores complexos, como o Axe, que irrompe na multidão, então é necessário um item que possa neutralizar as suas capacidades. Se a equipa tiver pouco controlo, pode comprar o Cetro de Eul, que levanta o iniciador inimigo no ar para que a sua equipa possa recuar ou reagrupar-se e tomar melhores posições. Este item também dissipa alguns efeitos.

O Cajado de Força é um item útil que lhe permitirá empurrar-se a si ou ao inimigo para a frente, o que jogará novamente a seu favor para perturbar a posição do inimigo. Uma opção cara, mas também eficaz, é comprar a Foice de Vyse, que lhe dá mais controlo sobre o alvo para que ele não possa dissipar este efeito. Se a equipa não tiver um herói que possa impor silenciamento aos adversários (incapacidade de lançar feitiços), então pode comprar Orquídea Malevolente, que lhe permitirá fazê-lo.

Itens principais
Itens principais

Exemplos de alguns temas e sua aplicação:

Como já percebeste, cada tema é situacional e a escolha do tema depende de muitas condições. Abaixo estão alguns exemplos de quando e qual item é apropriado.

  • Adaga de Blink — para heróis com pouca mobilidade que precisam entrar em uma multidão de inimigos para usar suas habilidades de forma mais eficaz. Além disso, este item pode ser melhorado com o atributo certo. Exemplo: Crystal Maiden com os seus ultimatos, Axe com o seu grito, Enigma e o seu Buraco Negro.
  • Satânico — principalmente para guildas que precisam de uma cura rápida e forte de danos durante batalhas sérias.
  • Sabre de Eco — se houver necessidade de dar dois golpes seguidos para beneficiar do roubo de um atributo ou da aplicação de um efeito, por exemplo: Vazio sem rosto, Slark, Cavaleiro do Caos.
  • Alabarda do Céu — reúne-se contra heróis que precisam de ser desarmados, pois são muito desagradáveis mesmo num combate individual.
  • Mjollnir/Battle Fury/Radiance — é usado dependendo do tipo de ataque do herói, principalmente para farming rápido, bem como contra heróis com unidades controladas, como Nature's Prophet e Broodmother.
  • Rapier Divino — comprado principalmente na fase final do jogo, quando não há dano suficiente.
  • Barra do Rei Macaco — um item que dá uma hipótese de efeito de perfuração, o que permite atingir heróis com taxas de evasão elevadas.
  • Silver Edge — sob a influência deste item, os heróis podem impor um efeito que "quebra" as habilidades passivas inimigas. É também um dos itens situacionais para as três primeiras posições, que os ajudará na iniciação ou na fuga.
  • Manta Style — cria a ilusão de um herói e lança dispel no utilizador após a ativação. Um artefacto útil para heróis que já têm ilusões ou que têm efeitos interessantes que são melhor realizados sob a influência de ilusões, como o Anti-Mage com a sua queima de mana, ou a Naga Siren com as suas ilusões e outras habilidades.
  • O Orbe de Lótus permite-te redirecionar um feitiço da pessoa que o lançou. Em lutas grandes, quando é preciso proteger um tanque ou um carregador, ela se mostra bem, especialmente em combinação com a Esfera de Linken, que bloqueia o feitiço direcionado.
Blink Dagger
Blink Dagger

Conclusão

Existem muitos itens no Dota 2 e cada situação é única, o que pode causar necessidades diferentes para itens diferentes. Alguns itens básicos em cada um dos heróis permanecem os mesmos à medida que eles desbloqueiam seu poder. Enquanto outros podem variar dependendo da situação da partida, bem como do patch atual, que pode mudar drasticamente o item que se tornou mais apropriado para um determinado herói. O principal é aprender os itens e o que eles dão, e então você terá uma melhor compreensão de como interagir.

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