Dota 2의 아이템화: 포괄적인 가이드
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  • 06:59, 07.06.2024

Dota 2의 아이템화: 포괄적인 가이드

모든 신규 플레이어에게 가장 어렵고 이해하기 힘든 것 중 하나는 자신이 플레이하는 캐릭터에 맞는 아티팩트를 선택하는 것입니다. 이러한 플레이어들은 종종 무엇을 사야 하고 왜 그것이 필요한지에 대한 질문을 던집니다. 그들은 자주 아이템을 구매했거나, 반대로 구매하지 않았을 경우 팀원들이 화를 내는 이유를 이해하지 못하며, 이러한 상황은 팀의 사기 저하와 패배로 이어질 수 있습니다.

오랜 시간 동안 게임을 즐겼지만 자신의 게임을 분석하지 않고 실수를 개선하지 않는 사람들도 아이템 선택에 문제를 겪습니다. 이 가이드에서는 초보자들이 캐릭터와 다양한 게임 상황에 맞는 아티팩트를 선택할 때 따라야 할 아이디어와 원칙을 전달하려고 합니다.

Dota 2의 아이템 이해하기

우선, Dota 2에 존재하는 전체 아이템 목록을 숙지하는 것이 좋습니다. 목록은 방대하지만 처음부터 모든 것을 외울 필요는 없습니다. 중요한 것은 아티팩트의 설명을 검토하고, 그것들이 어떤 기능을 하는지, 이름은 무엇인지, 상점에서 어떻게 보이는지, 그리고 어떤 카테고리에 속하는지 시각적으로 외우는 것입니다. 이를 통해 경기 중에 게임 상점을 더 쉽게 이용할 수 있습니다. 게임 내 "Learn" 메뉴의 "Items" 섹션에서 이를 직접 확인할 수 있습니다. Dota 2의 모든 아이템은 여러 방식으로 분류될 수 있지만, 다음 카테고리로 나누어 보겠습니다:

  • 소모품: 충전량을 모두 사용하면 인벤토리에서 사라지는 아이템들입니다. 여기에는 체력과 마나 회복 아이템(Tango, Healing Salve, Clarity), 와드, 순간 이동 스크롤 등이 포함됩니다.
  • 속성 아이템: 캐릭터의 특성에 특정 추가 스탯을 제공하는 아이템들입니다. 예를 들어, Null Talisman, Orb of Corrosion, Falcon Blade 등이 있으며, 일부는 업그레이드할 수 있는 강력한 아이템으로 발전할 수 있습니다.
  • 능동형 아이템: 팀이나 적에게 활성화하여 사용할 수 있는 아이템입니다. 이것이 주요 또는 부차적인 강점입니다. 예를 들면 Silver Edge, Bloodthorn, Manta Style, Blade Mail 등이 있습니다.
  • 비활성형 아이템: 다양한 속성 값(힘, 지능, 민첩성), 이동속도, 공격력, 피해, 재생 등을 제공하고 강력한 패시브 효과를 가진 아티팩트입니다.
  • 중립 아이템: 위의 카테고리에 속하지만 구매할 수 없고 중립 크립을 처치하여 숲에서만 발견할 수 있는 아이템들입니다.

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Dota 2의 아이템](https://files.bo3.gg/uploads/image/47183/image/webp-666e1f3d720ae2d26d0d640faa246b70.webp)

아이템 가이드

각 캐릭터에 맞는 아이템을 선택하는 것을 용이하게 하기 위해 게임 자체의 추천을 사용할 수 있습니다. 상점을 열면 추천 아이템을 보여주는 창을 볼 수 있으며, 이는 게임의 어느 단계에서 구매해야 하는지를 표시합니다. 또한 다른 플레이어의 가이드를 사용하여 가장 적합한 옵션을 선택할 수 있습니다.

그러나 솔직히 말해서, 무턱대고 아이템을 구매하는 것은 아무것도 배우지 못하게 합니다. 왜 이 아이템을 구매하는지, 이 아이템이 무슨 일을 하는지, 어떤 가치를 지니고 있는지 이해하지 못하기 때문입니다. 그리고 일반적으로 매뉴얼에서 제안하는 아이템이 특정 상황에 적합하지 않을 수도 있으며, 대안이 필요할 수도 있습니다. Dota 2는 보편적인 게임이 아닙니다. 각 시나리오가 독특하며 여러 요인에 따라 달라집니다: 영웅, 그들의 능력, 특성, 플레이 스타일 등. 이러한 다양한 상황에서 특정 아이템 구매는 경우에 따라 조정되어야 합니다. 그러나 나쁜 점만 있는 것은 아닙니다. 일부 아이템은 영웅에게 변함없이 사용되며, 일부는 상황에 따라 변할 수 있습니다. 종종 업데이트를 읽고 새로운 아이템의 효과와 매개변수를 배워야 합니다. 어떤 아이템은 더 이상 이익을 주지 않아 중요성을 잃을 수 있거나, 반대로 다른 캐릭터에게 더 흥미롭게 보일 수도 있습니다.

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아이템 가이드](https://files.bo3.gg/uploads/image/47184/image/webp-5ef4cff6bea3871596b4e83e8291ca2c.webp)

패치 7.38: 최고의 와딩 위치
패치 7.38: 최고의 와딩 위치   
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아이템 선택의 논리

먼저 아이템 선택에 대한 전반적인 접근 방식을 살펴보겠습니다. 현재 목표가 무엇인지, 무엇이 부족한지, 무엇을 할 계획인지 결정해야 합니다. 첫째로 아이템 세트는 게임 내 역할에 따라 달라집니다. 

1, 2, 3 위치의 영웅이라면 농사를 빠르게 하고 전투 잠재력을 증가시킬 특성을 부여하는 아이템을 모아야 합니다: 피해량, 공격속도, 치명타 피해, 적의 갑옷 감소, 생존력 증가 등. 

지원 캐릭터로 플레이할 경우, 팀에게 도움이 되는 아티팩트, 오라 제공, 체력 및 마나 재생, 갑옷 증가, 또는 적의 마법 저항 감소 아이템이 필요합니다. 이는 적을 제어하거나 구하는 데 유용한 아이템일 수 있습니다.

소모품

게임 시작 시, 플레이어들은 항상 약간의 회복 용품을 챙깁니다. 이는 라인에 오래 머물러 있을 수 있도록 도와주고, 적이 자주 공격할 경우 체력을 회복할 수 있게 도와줍니다.  동시에 지속적으로 기지로 달려갈 필요 없이 이동 스크롤을 낭비하지 않고 시간도 절약할 수 있습니다.

캐리는 주로 초반과 장기간의 농사로 금 전환을 통해 아이템을 빠르게 획득하고 적을 물리치는 것이 주요 임무입니다. 이 역할의 영웅에겐 많은 소모품이 필요하지 않으며, Tango와 Healing Salve 정도의 물품이면 충분합니다. 

추가 물품이 필요하다면, 서포트가 이를 제공해야 합니다. 그렇지 않다면 상황에 따라 행동하세요: 요청하거나 정말 필요하다면 직접 구매합니다. 하지만 처음부터 모든 자금을 소모품에 쓰진 마세요. 만약 비싼 능력을 가지고 있다면 Clarity나 Mango를 상황에 따라 구매하세요. 자주 스킬을 사용하는 적이 라인에 있다면, Regular Stick를 구매하는 것이 좋습니다.

경험 많은 미드 레인 플레이어들은 거의 소모품을 구매하지 않으며, 도움이 왔을 때 서포트로부터 제공받습니다. 하드레인 플레이어들은 종종 어려운 조건에서 혼자 서 있어야 하기 때문에, 이러한 아이템을 조금 더 가져갈 수 있습니다.

소모품
소모품

속성

다른 아이템에 관해서는 공격력, 생존력, 마나 증가를 꾀할 수 있는 아이템을 모아야 합니다. 주된 속성에 따라 Null Talisman, Wraith Band, Bracer 등이 될 수 있습니다. 하지만 특정 매개변수에 얽매이지 않아도 됩니다. 예를 들어, 체력이 낮은 Crystal Maiden(지능)의 경우 Bracer(힘 속성)을 착용할 수 있습니다.

농사가 필요한 플레이어 포지션, 예를 들면 캐리들은 라인 크립을 쉽게 처치할 수 있는 아이템을 선택해야 합니다. Quelling Blade를 구매할 필요는 없으며, 현재 이 아이템은 예전만큼 강력하지 않습니다. 그러나 Battle Fury를 구매할 예정이라면 초반에 그러한 투자는 적절합니다. Battle Fury 자체는 많은 물리 피해를 입히고 치명타를 포함한 능력을 가진 근접 영웅들에게 유용한 아이템입니다. 하지만 장기적인 농사를 염두에 두고 있는 경우 이 아이템이 필요합니다. 대안으로는 Maelstrom이 있으며, 필요와 상황에 따라 공격속도 또는 제어로 업그레이드할 수 있습니다. 

좀 더 적극적인 플레이를 하려면, 골드를 빠르게 농사할 수 있다면, Desolator를 구매하여 초반 전투에 더 강력한 캐리가 될 수 있습니다. 이 아이템은 상대방이 높은 갑옷을 가진 영웅들이 있을 때 유용합니다. 이미 이 아이템을 가진 영웅이 있다면 구매하지 말고, 두 개의 동일한 능동/비능동 아이템을 갖지 마세요. 두 아티팩트의 주요 능력이 중첩되지 않기 때문입니다.

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필요에 대한 적응

아이템은 영웅의 능력을 강화하고 적의 스킬에 대항할 수 있도록 선택해야 합니다. 주로 피해를 주고 적을 처치하는 것이 주요 임무인 캐릭터라면: 공격력과 속도, 주요 속성 증가, 치명타 공격, 공격 관통, 흡혈 등의 아이템이 필요합니다. 그러나 팀 헬스 회복이나 저주에 중점을 둔 아이템은 의미가 없습니다.

적의 스킬에 주목하고, 부족한 것이 무엇인지 '느껴야' 합니다. 자주 처치당한다면, 우선은 더 신중하게 플레이하고, 동시에 영웅을 더 내구성 있게 만드는 아이템을 구매할 수 있습니다. 예를 들어, Vanguard를 가져오고 업그레이드할 수 있다면, Crimson Guard나 Abyssal Blade로 업그레이드하는 것이 선택의 폭을 줄 것입니다.

첫 번째 아이템은 생존력 증가를 목표로 하고 동시에 팀에 작용하는 아이템입니다. 이 옵션은 적을 처치하는 것이 목표인 영웅에게는 적합하지 않지만, 팀의 조건적인 탱크에는 적합합니다.

두 번째 옵션은 Abyssal Blade로 업그레이드하는 것입니다. 설명을 읽어보면, 이 선택이 매우 유리하다는 것을 알 수 있습니다. 추가적인 피해, 적을 기절시키는 능동 효과, 그리고 타격으로 인한 피해를 주는 패시브 효과를 제공합니다. 즉, 공격 속도가 빠를수록 이 아이템이 적에게 작용할 확률이 높아집니다. 그러나 이 아이템은 지원과 다른 공격 속도가 낮은 영웅들에게 더 적합하며, 전투 중에 아이템이 작용할 확률이 더 낮습니다. 아이템 설명을 읽어보면, 이 아이템은 원거리 영웅에게 장착할 경우 효과가 떨어진다는 것을 알 수 있습니다. 따라서 효과가 낮기 때문에 아이템을 구매할 필요는 거의 없습니다.

서포터는 현재 게임과 상황에 유용한 보조 아이템을 이해해야 합니다. 예를 들어, Axe처럼 복잡한 이니시에이터가 있는 경우, 그의 능력을 무효화할 수 있는 아이템이 필요합니다. 팀에 제어가 부족하다면 Eul's Sceptre를 구매하여, 적 이니시에이터를 공중에 띄워 팀이 후퇴하거나 재조직할 수 있도록 하고, 더 나은 포지션을 잡을 수 있도록 합니다. 이 아이템은 일부 효과를 해제하는 기능도 제공합니다. 

Force Staff는 자신이나 적을 앞으로 밀어낼 수 있는 유용한 아이템으로, 적 포지션을 방해하여 다시 유리한 상황을 만들 수 있습니다. 비싼 옵션이지만 Scythe of Vyse를 구매하여 대상을 더 강력하게 제어할 수 있습니다. 팀에 침묵(스킬 사용 불가)을 부여할 수 있는 영웅이 없다면 Orchid Malevolence를 구매하여 이 기능을 사용할 수 있습니다.

핵심 아이템
핵심 아이템

일부 아이템과 그 활용의 예

이미 깨달았듯이, 각 아이템은 상황에 따라 선택해야 하며, 어떤 아이템이 적절한지는 다양할 수 있습니다. 아래 몇 가지 아이템의 예와 어떤 상황에서 적합한지 설명합니다.

  • Blink Dagger: 낮은 기동성을 가진 영웅들이 적의 무리 속으로 뛰어들어 능력을 가장 효과적으로 사용할 수 있도록 돕는 아이템입니다. 이 아이템은 올바른 속성으로 업그레이드할 수 있습니다. 예: Crystal Maiden의 궁극기, Axe의 울부짖음, Enigma의 Black Hole.
  • Satanic: 공격 중 회복력이 높고 강력한 조합에 주로 사용됩니다.
  • Echo Sabre: 효과 적용을 위한 두 번의 연속 공격이 필요할 때 사용됩니다. 예: Faceless Void, Slark, Chaos Knight.
  • Heaven's Halberd: 비무장 상태로 만들어야 할 영웅에게 유리하며, 특히 일대일 싸움에서 매우 성가신 경우.
  • Mjollnir/Battle Fury/Radiance: 주로 빠른 농사나, Nature's Prophet와 Broodmother 같은 유닛을 제어하는 영웅에 대해 사용됩니다.
  • Divine Rapier: 주로 게임 후반에, 피해가 부족할 때 구매합니다.
  • Monkey King Bar: 높은 회피율을 자랑하는 영웅들에게 효과적인 아이템입니다.
  • Silver Edge: 이 아이템의 영향을 받으면 적의 패시브 능력을 "깨뜨립니다". 이는 초기 세 포지션에 대한 주요 상황형 아이템 중 하나로, 이니시에이션이나 탈출에 도움을 줍니다.
  • Manta Style: 영웅의 환영을 만들어 착용자에게 해제를 부여합니다. 이미 환상이 있는 영웅이나, 환영의 영향 아래 더 잘 실현되는 흥미로운 효과를 가진 영웅에게 유용한 아티팩트입니다. 예: mana burn을 가진 Anti-Mage나 환상과 다른 능력을 가진 Naga Siren.
  • Lotus Orb: 시전자를 향한 주문을 되돌릴 수 있게 합니다. 큰 싸움에서 탱커나 캐리를 보호해야 할 때, 특히 Linken's Sphere와의 조합으로 잘 작동됩니다. Linken's Sphere는 지정된 주문을 차단합니다.
Blink Dagger
Blink Dagger

결론

Dota 2에는 너무도 많은 아이템이 있으며, 각 상황은 고유하여 다른 아이템에 대한 다양한 요구를 발생시킬 수 있습니다. 각 영웅의 기본 아이템은 동일하게 남아 있는 경우가 많습니다. 이들은 그들의 강력을 발휘하게 해줍니다. 상황과 현재 패치에 따라 다른 아이템들이 변할 수 있으며, 특정 영웅에게 더 적절한 아이템이 될 수 있습니다. 중요한 것은 아이템과 그들이 제공하는 것을 배우는 것이며, 그러면 상호작용에 대해 더 잘 이해할 수 있게 될 것입니다.

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