Przedmioty w Dota 2: Kompleksowy przewodnik

Przedmioty w Dota 2: Kompleksowy przewodnik

Jedną z najtrudniejszych i najbardziej niezrozumiałych rzeczy dla wszystkich nowicjuszy jest wybór artefaktów dla postaci, którymi grają. Tacy gracze często zadają pytanie, co kupić i dlaczego tego potrzebują. Często nie rozumieją, dlaczego inni członkowie drużyny denerwują się, gdy kupili przedmiot lub wręcz przeciwnie, nie kupili go, co powoduje konsternację i straty w drużynie.

Nawet ci, którzy grają od dłuższego czasu, ale nie analizują swoich gier i nie pracują nad swoimi błędami, mają problem z wyborem przedmiotów. W tym poradniku postaramy się przekazać idee i zasady, którymi powinni kierować się początkujący gracze przy wyborze artefaktów dla postaci i różnych sytuacji w grze.

Zapoznanie się z przedmiotami w Dota 2

Na początek warto zapoznać się z całą listą przedmiotów, które istnieją w Dota 2. Lista jest imponująca i nie będziesz w stanie zapamiętać wszystkiego na początku, ale nie jest to konieczne. Najważniejsze jest, aby przejrzeć artefakty i ich opisy, co robią, jak się nazywają i zapamiętać wizualnie, jak wyglądają w sklepie i do jakiej kategorii należą, aby łatwiej było poruszać się po sklepie gry podczas meczu. Możesz to zrobić bezpośrednio w grze, w menu "Nauka", w sekcji "Przedmioty". Wszystkie przedmioty w Dota 2 można pogrupować na różne sposoby, ale podzielimy je na następujące kategorie:

  • Materiały eksploatacyjne — przedmioty, które znikają z ekwipunku po zużyciu wszystkich ładunków. Należą do nich przedmioty regenerujące zdrowie i manę (Tango, Healing Salve, Clarity), wardy, zwoje teleportacyjne itp.
  • Przedmioty z atrybutami to te, które dodają pewne dodatkowe statystyki do cech postaci. Mogą być pośrednie, tj. używane na początku gry, bez możliwości dalszego ulepszania, ale niezbędne do komfortowej gry. Może to być na przykład Null Talisman, Orb of Corrosion, Falcon Blade. Niektóre z nich można ulepszyć i stworzyć z nich zupełnie inny, silny przedmiot, który zachowa bonus do atrybutów — Buckler w Assault Cuirass, Pavise w Solar Crest, Soul Booster w Bloodstone itp.
  • Przedmioty aktywnego działania — przedmioty, które można aktywować i użyć na drużynie lub przeciwniku, co stanowi ich główną lub drugorzędną siłę: Silver Edge, Bloodthorn, Manta Style, Blade Mail itp.
  • Przedmioty pasywne to artefakty, które zapewniają różne wartości atrybutów (siła, inteligencja, zręczność), drugorzędne (prędkość ruchu, ataki, obrażenia, regeneracja) i pasywne efekty silnego działania (przebicie celu, ogłuszenie, spalenie many, podwójne uderzenie, redukcja pancerza).
  • Przedmioty neutralne — te przedmioty są nieodłączne od powyższych kategorii, ale nie można ich kupić, a jedynie znaleźć w lesie, zabijając neutralne creepy.




Przedmioty w Dota 2
Przedmioty w Dota 2

Przewodnik po przedmiotach

Aby ułatwić wybór przedmiotów dla każdej postaci, można skorzystać z zaleceń samej gry. Po otwarciu sklepu zobaczysz okno z polecanymi przedmiotami, które są podzielone na podpisy wskazujące, na jakim etapie gry powinieneś je kupić. Możesz również skorzystać z porad innych graczy, klikając odpowiedni przycisk i wybierając najbardziej odpowiednią dla siebie opcję.

Bądźmy jednak szczerzy, kupowanie przedmiotów na ślepo niczego cię nie nauczy, ponieważ nie będziesz miał pojęcia, dlaczego kupujesz dany przedmiot, co on robi i jaką ma wartość. Ogólnie rzecz biorąc, nie zawsze przedmiot z podręcznika będzie odpowiedni w danej sytuacji, możesz potrzebować alternatywy. Dota 2 to gra nieuniwersalna, to gra, w której każdy scenariusz jest wyjątkowy i zależy od wielu czynników: bohaterów, ich umiejętności, cech, stylu gry itp. I właśnie w tych różnych sytuacjach należy dostosować zakup niektórych przedmiotów. Jednak nie wszystko jest złe, ponieważ niektóre przedmioty pozostają niezmienione dla bohaterów, podczas gdy inne są sytuacyjne. Często trzeba czytać aktualizacje i uczyć się nowych efektów i parametrów przedmiotów, ponieważ mogą one albo stracić na znaczeniu, ponieważ stały się mniej opłacalne, albo odwrotnie, teraz wyglądają bardziej interesująco na innych postaciach.





Przewodnik po przedmiotach
Przewodnik po przedmiotach

Logika wyboru przedmiotów

Najpierw przyjrzyjmy się ogólnym cechom podejścia do wyboru przedmiotów. Musisz określić, jaki jest twój obecny cel, czego ci brakuje i co zamierzasz zrobić. Po pierwsze, zestaw przedmiotów zależy od roli w grze. 

Jeśli jesteś bohaterem pierwszo-, drugo- lub trzecioplanowym, musisz zbierać przedmioty, które przyspieszą twoje rolnictwo, a także dodadzą cechy, które zwiększą twój potencjał bojowy: obrażenia, szybkość ataku, obrażenia krytyczne, redukcję pancerza wrogów, zwiększoną przeżywalność itp. 

Jeśli grasz jako postać wspierająca, potrzebujesz artefaktów, które działają dla drużyny, dają aury, regenerację zdrowia i many, zwiększają pancerz, zmniejszają odporność na magię wroga lub zwiększają odporność na magię dla twojej drużyny, mogą to być przedmioty do ratowania lub kontrolowania wrogów.

Materiały eksploatacyjne

Na początku gry gracze zawsze zabierają ze sobą trochę zapasów leczniczych. Pomoże ci to pozostać na linii dłużej i przywróci ci zdrowie, jeśli wrogowie będą cię często atakować.  Jednocześnie nie będziesz musiał ciągle biegać do bazy, tracić czasu na chodzenie do i z bazy lub tracić zwojów teleportacyjnych.

Nosiciele to bohaterowie, których głównym zadaniem jest wczesne i długie farmienie, aby zyskać przewagę w złocie i szybko zdobyć niezbędne przedmioty i móc pokonać wrogów. Bohaterowie pełniący tę rolę nie muszą zabierać dużej ilości materiałów eksploatacyjnych, paczka Tango i Healing Salve powinny wystarczyć. 

Jeśli potrzebujesz dodatkowych zapasów, wsparcie powinno ci je zapewnić. Jeśli tak się nie stanie, działaj w zależności od sytuacji: poproś lub kup je sam, jeśli naprawdę ich potrzebujesz. Nie musisz jednak wydawać wszystkich początkowych środków na materiały eksploatacyjne. Kup Klarowność lub Mango w zależności od sytuacji, jeśli masz drogie umiejętności. Jeśli na linii znajduje się wrogi bohater, który często korzysta ze swoich umiejętności, najlepiej kupić zwykły kij.

Doświadczeni gracze midlane rzadko kupują materiały eksploatacyjne, mają zapewnione wsparcie, gdy przychodzą na ratunek. Hardlinerzy, z drugiej strony, mogą wziąć kilka więcej tych przedmiotów, aby odnowić zasoby, ponieważ często muszą stać samotnie i w trudnych warunkach.

Zużywalne
Zużywalne

Atrybuty

Jeśli chodzi o inne przedmioty, musisz zbierać te, które pozwolą ci zwiększyć atak, przeżywalność lub manę. Może to być Null Talisman, Wraith Band lub Bracer, w zależności od twojego głównego atrybutu. Nie musisz być jednak przywiązany do konkretnego parametru. Na przykład postacie z niskim poziomem zdrowia, takie jak Crystal Maiden (inteligencja), mogą wziąć Bracers (atrybut siły).

Pozycje graczy, którzy muszą farmić, takie jak nosiciele, powinni wziąć coś, co ułatwi im zabijanie creepów w alei. Nie ma potrzeby kupowania Quelling Blade, ponieważ ten przedmiot jest teraz bardzo słaby w porównaniu do tego, co było kiedyś. Jeśli jednak zamierzasz kupić Bitewną Furię, to taka inwestycja będzie odpowiednia na początku gry. Sama Furia Bitewna jest przedmiotem przydatnym do farmienia bohaterów walczących wręcz, których umiejętności zadają duże obrażenia fizyczne, w tym trafienia krytyczne. Przedmiot ten jest jednak niezbędny, jeśli zależy nam na długim farmieniu. Alternatywą jest Maelstrom, który można ulepszyć do prędkości ataku lub kontroli, w zależności od potrzeb i sytuacji. 

Dla bardziej aktywnej gry, jeśli uda ci się szybko farmić złoto, możesz kupić Desolator, który pozwoli ci uczestniczyć we wczesnych bitwach o silniejsze przenoszenie. Ten przedmiot będzie przydatny, jeśli przeciwnicy mają bohaterów z wysokim pancerzem. Należy również pamiętać, że jeśli masz już bohatera z tym przedmiotem, nie powinieneś go kupować i nie powinieneś kupować dwóch identycznych aktywnych/pasywnych przedmiotów, ponieważ główna zdolność obu artefaktów nie będzie się kumulować.

Dostosowanie do potrzeb

Przedmioty powinny być dobierane w taki sposób, aby wzmacniały zdolności bohatera i przeciwdziałały umiejętnościom wroga. Ponieważ grasz postacią, której głównym zadaniem jest zadawanie obrażeń i zabijanie wrogów, potrzebujemy przedmiotów zapewniających: siłę i szybkość ataku, wzmocnienie głównych atrybutów, trafienia krytyczne, ataki przebijające, wampiryzm itp. Natomiast przedmioty mające na celu wsparcie (odzyskiwanie zdrowia drużyny, klątwy) nie mają sensu.

Powinieneś także zwrócić uwagę na umiejętności wroga i "wyczuć", czego ci brakuje. Jeśli jesteś często zabijany, to przede wszystkim graj ostrożniej, ale możesz też kupić coś, co sprawi, że bohater będzie bardziej odporny. Możesz na przykład wziąć Vanguarda, a następnie go ulepszyć. I tutaj pojawia się wybór, gdzie dokładnie ulepszyć, do Crimson Guard czy Abyssal Blade?

Pierwszy przedmiot jest całkowicie ukierunkowany na zwiększenie przeżywalności i jednocześnie działa na drużynę. Ta opcja nie jest odpowiednia dla bohatera, którego celem jest zabijanie. Ale dla warunkowego tanka w drużynie już tak.

Drugą opcją jest ulepszenie przedmiotu do Ostrza Otchłani. Po przeczytaniu opisu rozumiemy, że ta opcja jest dla nas bardzo korzystna, ponieważ daje nam dodatkowe obrażenia, aktywny efekt, który ogłusza wroga, a także daje pasywny efekt obrażeń od ciosów. Oznacza to, że im większa prędkość ataku, tym większe prawdopodobieństwo, że przedmiot zadziała na wroga. Jednak ten przedmiot najlepiej nadaje się dla wsparcia i innych bohaterów, którzy mają niską prędkość ataku i znacznie mniejszą szansę na działanie przedmiotu podczas bitwy. Ponadto, czytając opis, widzimy, że przedmiot ten działa gorzej, jeśli wyposażysz go w bohatera dystansowego. Ponieważ skuteczność jest niższa, praktycznie nie ma potrzeby kupowania tego przedmiotu.

Wspierający powinni zrozumieć, który przedmiot pomocniczy będzie przydatny w danej grze i sytuacji. Na przykład, jeśli bohaterowie mają złożonych inicjatorów, takich jak Topór, którzy wdzierają się w tłum, potrzebny jest przedmiot, który może zneutralizować jego umiejętności. Jeśli drużyna ma niewielką kontrolę, możesz kupić Berło Eula, które uniesie wrogiego inicjatora w powietrze, dzięki czemu twoja drużyna będzie mogła się wycofać lub przegrupować i zająć lepsze pozycje. Przedmiot ten rozprasza również niektóre efekty.

Sztab Siły to przydatny przedmiot, który pozwoli ci popchnąć siebie lub wroga do przodu, co ponownie będzie działać na twoją korzyść, aby zakłócić pozycję wroga. Drogą, ale również skuteczną opcją jest zakup Kosy Vyse, która daje większą kontrolę nad celem, dzięki czemu nie może on rozproszyć tego efektu. Jeśli drużyna nie posiada bohatera, który może nałożyć uciszenie na przeciwników (niemożność rzucania zaklęć), to można kupić Orchid Malevolence, które na to pozwoli.

Przedmioty dla kluczowych pozycji
Przedmioty dla kluczowych pozycji

Przykłady niektórych przedmiotów i ich zastosowanie:

Jak już zdążyłeś się zorientować, każdy przedmiot jest sytuacyjny, a jego wybór zależy od wielu warunków. Poniżej znajduje się kilka przykładów, kiedy i który przedmiot jest odpowiedni.

  • Sztylet Mrugnięcia — dla bohaterów o niskiej mobilności, którzy muszą wbić się w tłum wrogów, aby jak najefektywniej wykorzystać swoje umiejętności. Ponadto przedmiot ten można ulepszyć za pomocą odpowiedniego atrybutu. Przykład: Kryształowa Dziewica z jej ultimatami, Topór z jej krzykiem, Enigma i jej Czarna Dziura.
  • Satanic — głównie dla gildii, które potrzebują szybkiego i silnego leczenia obrażeń podczas poważnych bitew.
  • Echo Sabre — jeśli istnieje potrzeba wykonania dwóch ciosów pod rząd, aby skorzystać na przykład z kradzieży atrybutu lub zastosowania efektu: Faceless Void, Slark, Chaos Knight.
  • Halabarda Niebios — zbiera się przeciwko bohaterom, których trzeba rozbroić, ponieważ są bardzo nieprzyjemni nawet w walce jeden na jednego.
  • Mjollnir/Battle Fury/Radiance — jest używany w zależności od rodzaju ataku bohatera, głównie do szybkiego farmienia, a także przeciwko bohaterom z kontrolowanymi jednostkami, takimi jak Prorok Natury i Broodmother.
  • Boski Rapier — najczęściej kupowany na późnym etapie gry, gdy nie ma wystarczających obrażeń.
  • Sztabka Małpiego Króla — przedmiot dający szansę na efekt Przebicia, który pozwala trafiać bohaterów z wysokim współczynnikiem uników.
  • Srebrna Krawędź — pod wpływem tego przedmiotu bohaterowie mogą nałożyć efekt, który "łamie" zdolności pasywne wroga. Jest to również jeden z przedmiotów sytuacyjnych dla pierwszych trzech pozycji, który pomoże im w inicjacji lub ucieczce.
  • Manta Style — tworzy iluzję bohatera i rzuca rozproszenie na noszącego po aktywacji. Przydatny artefakt dla bohaterów, którzy już posiadają iluzje lub mają ciekawe efekty, które są lepiej realizowane pod wpływem iluzji, takich jak Anti-Mage z jego spalaniem many lub Naga Siren z jej iluzjami i innymi umiejętnościami.
  • Lotus Orb pozwala przekierować zaklęcie od osoby, która je rzuciła. W dużych walkach, gdy trzeba chronić tanka lub carry, dobrze się sprawdza, zwłaszcza w połączeniu ze Sferą Linkena, która blokuje skierowane zaklęcie.
Blink Dagger
Blink Dagger

Podsumowanie

W Dota 2 jest wiele przedmiotów, a każda sytuacja jest wyjątkowa, co może powodować różne potrzeby dla różnych przedmiotów. Niektóre podstawowe przedmioty na każdym z bohaterów pozostają takie same, gdy odblokowują swoją moc. Podczas gdy inne mogą się różnić w zależności od sytuacji w meczu, a także aktualnej łatki, która może drastycznie zmienić przedmiot, który stał się bardziej odpowiedni dla konkretnego bohatera. Najważniejszą rzeczą jest poznanie przedmiotów i tego, co dają, a następnie lepsze zrozumienie sposobu interakcji.

Komentarze
Według daty