- whyimalive
News
13:04, 08.10.2024

Oyun tasarımcısı Phreak'e göre, PBE'de gelecek olan 14.21 yaması için oyuncular, haritadaki nesneler ve şampiyonlar üzerindeki ödül sisteminde önemli değişikliklerin beklenmesini beklemelidir. Riot Games, oyunu daha dengeli ve dinamik hale getirmek için ana mekanikleri yeniden değerlendirmeye karar verdi. Ancak en önemlisi, altın artık ödül hesaplamalarında belirleyici bir faktör olacak ve deneyim ikinci planda kalacak.
Bu neden gerekli? Riot Games, maçların sonucunu tahmin edilebilir kılan kar topu etkisini azaltmayı hedefliyor. Bu değişiklikler, oyunculara oyunun akışını daha anlamlı bir şekilde etkileme ve umutsuz görünen durumlarda geri dönüş yapma fırsatları sunacak.
DAHA FAZLA OKU: Swain, PBE'de 14.21 yaması için savaş büyücüye dönüşüyor
Ödül sistemi nasıl değişecek?
Bu zamana kadar, kuleler ve Baron gibi nesneler için ödül sistemi oyuncuların altın ve deneyim kazanmalarını sağlıyordu. Ancak şimdi odak noktası altın üzerinde olacak. Örneğin, kuleleri yıktığınızda daha fazla puan kazanabilecek ve bu da harita üzerindeki önemlerini artıracak. Ayrıca, Boşluk Yavruları'nın yok edilmesi için ödüller, takım stratejilerinin anlamlı bir parçası haline gelecek.
Also some major changes to the bounty system is hitting PBE for 14.21 pic.twitter.com/D5oaWwuU1Z
— Spideraxe (@Spideraxe30) October 8, 2024
Yeni sistem daha erken kapanacak ve toplamda kazanılan altın miktarı azalacak. Ancak, Baron ve Kadim Ejderha gibi nesneler, daha uzun süreli ödüller sunarak daha fazla altın kazanma fırsatı verecek. Bu değişiklikler, daha dinamik ve dengeli bir oyun süreci yaratmayı, böylece takımların haritadaki duruma göre stratejik avantajlar elde etmelerini sağlamayı amaçlıyor.
Şampiyon ödüllerindeki düzenlemeler
Şampiyon ödül sistemi de önemli değişikliklere tabi olacak. Önceki mekanik, seri öldürme veya ölümler üzerine kuruluydu ve bu da genellikle beklenmedik sonuçlara yol açıyordu. Şimdi geliştiriciler, öldürme, ölüm, asist ve hatta minyon kesme gibi ek parametreleri dikkate almaya karar verdi. Bu, oyuncunun oyundaki hakimiyetine bağlı olarak şampiyon ödüllerini daha kesin bir şekilde belirlemeye olanak tanıyacak. Önemli bir ayrıntı olarak, asistler artık ölümlerin bir parçası olarak sayılacak ve bir öldürme, bir ölümle eşdeğer olabilir.

Bu neden önemli?
Riot Games, oyunun dengesini korumak ve daha adil maç koşulları oluşturmak için aktif olarak çalışıyor. Ödül sistemindeki bu değişiklikler, kar topu etkisini azaltmaya ve geri dönüşleri daha gerçekçi hale getirmeye yardımcı olacak. Takımlar ve oyuncular için bu, stratejilerini adapte etmeleri ve oyun kararlarını daha bilinçli bir şekilde vermeleri için ek bir teşvik olacak.
Yorumlar