Les modifications du PBE dans le système de récompenses de LoL pour le patch 14.21 rendent l'or essentiel
Les modifications du PBE dans le système de récompenses de LoL pour le patch 14.21 rendent l'or essentiel

Selon le concepteur de jeux Phreak, dans la prochaine mise à jour sur le PBE pour le patch 14.21, les joueurs peuvent s'attendre à des changements significatifs dans le système de récompenses pour les objectifs sur la carte et les champions. Riot Games a décidé de revoir des mécaniques clés pour rendre le jeu plus équilibré et dynamique. Mais surtout, l'or deviendra le facteur décisif dans le calcul des récompenses, tandis que l'expérience passera au second plan.

Pourquoi cela est-il nécessaire ? Riot Games vise à réduire l'effet boule de neige, qui rend souvent le résultat des matchs prévisible. Ces changements permettront aux joueurs d'influencer plus significativement le cours du jeu et créeront de nouvelles opportunités de retour en cas de situation désespérée.

Comment le système de récompenses changera-t-il ?

Jusqu'à présent, le système de récompenses pour les objectifs comme les tours et le Baron prenait en compte à la fois l'or et l'expérience que les joueurs recevaient. Désormais, l'accent sera mis sur l'or. Par exemple, en détruisant des tours, les joueurs pourront gagner plus de points, augmentant ainsi leur importance sur la carte. De plus, les récompenses pour la destruction des Vagues du Néant deviendront une partie significative des stratégies d'équipe.

Le nouveau système se désactivera plus tôt, et le montant total d'or obtenu sera réduit. Cependant, des objectifs comme le Baron et le Dragon Ancien offriront la possibilité de gagner plus d'or grâce à des récompenses maintenues plus longtemps. Ces changements visent à créer un gameplay plus dynamique et équilibré, permettant aux équipes d'exploiter des avantages stratégiques en fonction de la situation sur la carte.

Ajustements des récompenses pour les champions

Le système de récompenses pour les champions subira également des modifications importantes. L'ancienne mécanique se basait sur des séries de tueries ou de décès, ce qui menait souvent à des résultats inattendus. Désormais, les développeurs ont décidé de prendre en compte des paramètres supplémentaires : tueries, décès, assistances et même le farm. Cela permettra de déterminer plus précisément les récompenses pour les champions, en fonction de la domination du joueur dans le jeu. Il est important de noter que les assistances seront désormais prises en compte comme une partie des décès, et qu'un meurtre pourra être équivalent à une mort.

Pourquoi est-ce important ?

Riot Games travaille activement à maintenir l'équilibre dans le jeu et à créer des conditions pour des matchs plus équitables. Ces changements dans le système de récompenses aideront à réduire l'effet de boule de neige et à rendre les retours plus réalistes. Pour les équipes et les joueurs, cela constituera un incitatif supplémentaire à adapter leurs stratégies et à prendre des décisions de jeu plus réfléchies.

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