Änderungen auf dem PBE im Belohnungssystem von LoL für Patch 14.21 machen Gold zum Schlüssel
Änderungen auf dem PBE im Belohnungssystem von LoL für Patch 14.21 machen Gold zum Schlüssel

Gemäß den Informationen von Spieledesigner Phreak können die Spieler im bevorstehenden PBE-Update für Patch 14.21 signifikante Änderungen im Belohnungssystem für Objekte auf der Karte und Champions erwarten. Riot Games hat sich dazu entschieden, die Schlüsselfunktionen zu überarbeiten, um das Spiel ausgeglichener und dynamischer zu gestalten. Das Hauptaugenmerk liegt nun darauf, dass Gold zum entscheidenden Faktor bei der Berechnung der Belohnungen wird, während die Erfahrung in den Hintergrund tritt.

Warum ist das notwendig? Riot Games strebt an, den Schneeballeffekt zu reduzieren, der oft den Ausgang von Matches vorhersehbar macht. Diese Änderungen ermöglichen es den Spielern, den Spielverlauf bewusster zu beeinflussen und eröffnen neue Chancen für Comebacks, wenn die Situation hoffnungslos erscheint.

Wie wird sich das Belohnungssystem ändern?

Bisher berücksichtigte das Belohnungssystem für Objekte wie Türme und Baron sowohl Gold als auch Erfahrung, die die Spieler erhielten. Nun jedoch liegt der Hauptfokus auf Gold. Zum Beispiel können Spieler für das Zerstören von Türmen mehr Punkte verdienen, was ihre Bedeutung auf der Karte verstärkt. Darüber hinaus werden die Belohnungen für die Zerstörung der Leerenbrut zu einem bedeutenden Teil der Teamstrategien.

Das neue System wird früher ausgeschaltet, und die Gesamtmenge an erhaltenem Gold wird geringer. Allerdings bieten Objekte wie Baron und Alter Drache die Möglichkeit, mehr Gold zu verdienen, dank der längeren Erhaltung der Belohnungen. Diese Änderungen zielen darauf ab, einen dynamischeren und ausgewogeneren Spielverlauf zu schaffen, bei dem Teams strategische Vorteile in Abhängigkeit von der Situation auf der Karte einsetzen können.

Anpassungen bei den Champion-Belohnungen

Auch das Belohnungssystem für Champions wird einer erheblichen Veränderung unterzogen. Die bisherige Mechanik basierte auf Serien von Kills oder Toden, was oft zu unerwarteten Ergebnissen führte. Nun haben die Entwickler beschlossen, zusätzliche Parameter zu berücksichtigen: Kills, Tode, Assists und sogar Farming. Dies ermöglicht eine genauere Bestimmung der Champion-Belohnungen, abhängig davon, wie stark ein Spieler im Spiel dominiert. Es ist wichtig zu beachten, dass Assists nun als Teil der Tode gezählt werden, und ein Kill kann mit einem Tod gleichgesetzt werden.

Warum ist das wichtig?

Riot Games arbeitet aktiv daran, das Gleichgewicht im Spiel zu halten und Bedingungen für fairere Matches zu schaffen. Diese Änderungen im Belohnungssystem werden helfen, den Schneeballeffekt zu minimieren und Comebacks realistischer zu gestalten. Für Teams und Spieler wird dies einen zusätzlichen Anreiz bieten, ihre Strategien anzupassen und bewusster an ihre Entscheidungen im Spiel heranzugehen.

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