Zmiany na PBE w systemie nagród LoL dla patcha 14.21 czynią złoto kluczowym
Zmiany na PBE w systemie nagród LoL dla patcha 14.21 czynią złoto kluczowym

Według informacji projektanta gier Phreak, w nadchodzącej aktualizacji na PBE dla patcha 14.21 gracze mogą spodziewać się znaczących zmian w systemie nagród za obiekty na mapie i mistrzów. Riot Games zdecydowało się przejrzeć kluczowe mechaniki, aby gra była bardziej zrównoważona i dynamiczna. Ale co najważniejsze, teraz złoto stanie się decydującym czynnikiem przy obliczaniu nagród, a doświadczenie schodzi na drugi plan.

Dlaczego to ważne? Riot Games dąży do zmniejszenia efektu snowball, który często sprawia, że wynik meczów jest przewidywalny. Te zmiany pozwolą graczom bardziej świadomie wpływać na przebieg gry, a także stworzą nowe możliwości na powroty, kiedy sytuacja wydaje się beznadziejna.

Jak zmieni się system nagród?

Do tej pory system nagród za obiekty, takie jak wieże i Baron, uwzględniał zarówno złoto, jak i doświadczenie, które otrzymywali gracze. Jednak teraz główny nacisk będzie kładziony na złoto. Na przykład, za zniszczenie wież gracze będą mogli zdobyć więcej punktów, co zwiększa ich znaczenie na mapie. Ponadto, nagrody za zniszczenie Pustaków stają się istotną częścią strategii drużyn.

Nowy system będzie wyłączał się wcześniej, a ogólna ilość zdobywanego złota zostanie zmniejszona. Jednak obiekty, takie jak Baron i Pradawny Smok, będą dawały możliwość zdobycia więcej złota dzięki dłuższemu utrzymaniu nagród. Te zmiany mają na celu stworzenie bardziej dynamicznej i zrównoważonej rozgrywki, gdzie zespoły będą mogły wykorzystać strategiczne przewagi w zależności od sytuacji na mapie.

Korekty w nagrodach za mistrzów

System nagród za mistrzów również ulegnie poważnym zmianom. Dotychczasowa mechanika opierała się na serii zabójstw lub śmierci, co często prowadziło do nieoczekiwanych rezultatów. Teraz deweloperzy postanowili uwzględnić dodatkowe parametry: zabójstwa, śmierci, asysty, a nawet farmę. Pozwoli to na bardziej precyzyjne określanie nagród za mistrzów, w zależności od tego, na ile gracz dominuje w grze. Ważne jest, że asysty będą teraz uwzględniane jako część zgonów, a jedno zabójstwo może być równorzędne jednej śmierci.

Dlaczego to ważne?

Riot Games aktywnie pracuje nad tym, aby utrzymać balans w grze i tworzyć warunki do bardziej sprawiedliwych meczów. Te zmiany w systemie nagród pomogą zmniejszyć efekt snowball i uczynić powroty bardziej realistycznymi. Dla drużyn i graczy będzie to dodatkowa motywacja do dostosowywania swoich strategii i bardziej świadomego podejścia do decyzji w grze.

Komentarze
Według daty