RICIOLI

Felipe Ricioli

RICIOLI mga setting

I-download ang config ni RICIOLI 2026
Mga setting at setup ng RICIOLI, kabilang ang CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity at iba pa
I-download
Mga Setting ng Mouse
eDPI80011%
DPI40037%
Sensitibo sa Zoom177%
Sensitibo26%
Sensitibo ng Windows689%
Hz100066%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
Istats ng AIMhuling 15 laban

Stats

Halaga

Avg

Kabuuang avg

Headshot

0.23

0.31

Headshot %

45.6%

46%

Putok

12.12

12.28

Katumpakan

15.8%

17%

Paghahambing ng Sensitivity

Karaniwan 1.52

Crosshair
preview
Gitnang TuldokHindi
Haba3
Agwat-2
Kapapal0.5
BalangkasHindi
Kapapal ng Balangkas0
Pula255
Berde255
Bughaw220
Pinagana ang AlphaOo
Alpha255
Estilo ng THindi
Agwat ng Inilabas na SandataHindi
Lapad ng Sniper1
Created At2025-12-04T05:26:55.199+00:00
Updated At2025-12-04T05:26:55.199+00:00
EstiloKlasikong Static
KulayPasadya
Sundan ang RecoilHindi
Distansya ng Hati7
Fixed Gap-2
Inner Split Alpha1
Outer Split Alpha0.5
Ratio ng Laki ng Hati0.3
CurrentOo
Mga istatistika ng katumpakanHuling 15 na Laro
Walang datos sa ngayon
Mga Setting ng Video
preview
Advanced na Video
NVIDIA Reflex Mababang LatencyHindi Kilala51%
Fidelity FX Super ResolutionHindi Kilala51%
V-SyncHindi Kilala28%
Pataasin ang Kontrasta ng ManlalaroHindi Kilala33%
NVIDIA G SyncHindi Kilala59%
Maximum FPS sa Laro8880%
Multisampling Anti Aliasing ModeHindi Kilala33%
Dynamic ShadowsHindi Kilala59%
Detalye ng Model TextureHindi Kilala33%
Kalidad ng Global na AninoHindi Kilala39%
Mode ng Texture FilteringHindi Kilala33%
Detalye ng ShaderHindi Kilala36%
Ambient OcclusionHindi Kilala51%
Detalye ng ParticleHindi Kilala51%
High Dynamic RangeHindi Kilala51%
Video
Mode ng ScalingStretched75%
Resolusyon1280x96043%
Aspect Ratio4:357%
Mode ng DisplayBuong Screen94%
Viewmodel
preview
BobHindi Kilala54%
Offset X18%
Offset Z-1.572%
Preset Pos017%
FOV608%
Offset Y19%
Pangunahing kagamitanhuling 15 laban

Stats

Halaga

Avg

Kabuuang avg

AK47 pagpatay

0.168

0.24

AK47 pinsala

17.68

24.98

AWP pagpatay

0.011

0.081

AWP pinsala

1.28

7.39

M4A1 pagpatay

0.148

0.114

M4A1 pinsala

15.24

11.76

Mga Opsyon sa Paglunsad
-novid -tickrate 128 +cl_interp_ratio 1 +r_dynamic 0 +fps_max 888
Sukat ng HUD0.810%
Kulay ng HUDBerde5%
Radar
preview
Umiikot ang RadarOo69%
Radar Nakatuon sa ManlalaroHindi11%
I-toggle ang Hugis kasama ang ScoreboardOo61%
Sukat ng Radar HUD1.0950%
Radar Map Zoom13%
FAQ
Gumagamit si RICIOLI ng mouse sensitivity na 2 na may DPI setting na 400, na nagreresulta sa isang effective DPI (eDPI) na 800. Ang kombinasyong ito ay nag-aalok ng balanseng approach, nagbibigay ng sapat na bilis para sa mabilis na pagliko habang pinapanatili ang precision na kinakailangan para sa tumpak na pag-aim, na paborito ng maraming propesyonal na manlalaro para sa pagiging maaasahan nito sa mga sitwasyong may mataas na presyon.
Ang crosshair ni RICIOLI ay naka-set sa classic static style na may minimal gap na -2, maikling haba na 3, at manipis na kapal na 0.5, walang center dot. Ang kulay ay naka-customize sa maliwanag na cyan (RGB 255,255,220), na malinaw na nakikita laban sa karamihan ng mga background. Ang minimalist at static na configuration na ito ay tinitiyak ang maximum na visibility at focus, na nagpapahintulot sa kanya na subaybayan ang mga target nang tumpak nang walang hindi kinakailangang distractions.
Gumagamit si RICIOLI ng AlienWare AW2518HF monitor, na kilala para sa mataas na refresh rate at mababang input lag. Ang monitor na ito ay nagbibigay ng makinis at tuloy-tuloy na galaw at mabilis na response times, na nagpapahintulot kay RICIOLI na agad na makapag-react sa mga mabilisang duels, na mahalaga para sa kompetitibong Counter-Strike gameplay.
Kasalukuyang naglalaro si RICIOLI sa resolution na 1280x960 na may 4:3 aspect ratio, gamit ang stretched scaling mode. Ang setup na ito ay popular sa mga propesyonal na manlalaro dahil pinapalaki nito ang mga model ng kalaban, na maaaring gawing mas madali ang pagtukoy at pagtama sa kanila, habang binabawasan din ang visual clutter para sa mas nakatutok na karanasan.
Gumagamit si RICIOLI ng Logitech G Pro X Superlight Black mouse sa VAXEE PA Black mousepad. Ang pairing na ito ay nag-aalok ng magaan at responsive na mouse para sa mabilis na galaw at isang makinis at consistent na surface para sa maaasahang tracking, tinitiyak na ang kanyang aim ay nananatiling stable at tumpak sa mga intense na laban.
Ang viewmodel settings ni RICIOLI ay may field of view (FOV) na 60, na may offsets na x:1, y:1, at z:-1.5, at preset position na 0. Ang mga setting na ito ay naglalagay ng weapon model na mas malapit sa gitna at mas mababa sa screen, na makakamit ang maximum na peripheral vision at binabawasan ang distractions, na tumutulong sa pagpapanatili ng focus sa galaw ng kalaban at map awareness.
Gumagamit si RICIOLI ng HyperX Cloud Alpha headset, na kilala para sa malinaw na positional audio at komportableng disenyo. Ang headset na ito ay nagpapahintulot sa kanya na tumpak na matukoy ang mga banayad na in-game sounds tulad ng mga yapak at grenade pins, na nagbibigay ng mahalagang edge sa pagtukoy ng mga kalaban at pag-react sa kanilang mga aksyon.
Ang radar ni RICIOLI ay naka-set sa HUD size na 1.095, map zoom na 1, at naka-configure upang mag-rotate kasama ang player, ngunit hindi nito sine-center ang player sa radar. Ina-enable din niya ang toggling radar shape sa scoreboard. Ang configuration na ito ay tinitiyak ang komprehensibong overview ng mapa habang pinapanatili ang detalyadong konteksto, na tumutulong sa mabilis na strategic decisions at team communication.
Oo, gumagamit si RICIOLI ng ilang launch options: '-novid' ay nag-skip ng intro video para sa mas mabilis na game startup, '-tickrate 128' ay tinitiyak na ang local servers ay tumatakbo sa competitive tick rates, '+cl_interp_ratio 1' ay nag-o-optimize ng hit registration, '+r_dynamic 0' ay nagdi-disable ng dynamic lighting para sa mas mahusay na visibility at performance, at '+fps_max 888' ay nagli-limit ng frame rate sa napakataas na halaga upang matiyak ang tuloy-tuloy na smooth gameplay.
Itinatakda ni RICIOLI ang kanyang HUD color sa berde at ini-scale ito sa 0.81. Ang berdeng kulay ay malinaw na nakikita laban sa karamihan ng in-game backgrounds, na ginagawang madaling makita ang mahahalagang impormasyon, habang ang nabawasang scale ay tinitiyak na ang HUD ay nananatiling unobtrusive, pinapalaki ang kanyang field of view at pinapayagan siyang mas mag-focus sa aksyon.
Mga Komento
Ayon sa petsa